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Liste des sujets

[Caracs] Ensorceleur elfe

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
07 novembre 2006 à 14:02:53

Mon futur perso sera un Elfe de la Lune Ensorceleur.
Je préfère faire un perso "spécialiste" plutot que touche à tout et je me posais donc la questions du type d´arme que j´allais utiliser.
J´aime le concept de deux armes (une dans chaque main) mais le corps à corps exige que j´augmente ma force.
Pourtant la dextérité est très importante pour un perso tel que le mien, il serait donc p-e plus judicieux d´en faire un archer.

Je pense monter mon charisme au max (pour mes sorts) ensuite ma dex puis quelques point en intell et consti avec ce qu´il me reste

Avis aux ensorceleurs, qu´en pensez vous?
Avez vous fait pareil pour votre persos?

merci d´avance

Yamaro_eagle
Yamaro_eagle
Niveau 5
07 novembre 2006 à 14:33:42

Conseil : pour l´ensorceleur tu peut éviter de monter l´intelligence, ca te servira à rien, sinon tu peux mettre un point en paladin pr bénéficier de ses caractéristiques lié au charisme.

Pas la peine non plus pour les deux lames à moins que tu ne prennes ranger pour avoir le don combat a deux armes.

En fait je t´aurai conseillé ensorceleur+champion occultiste+bretteur

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
07 novembre 2006 à 14:39:43

Je ne compte pas faire de multi classage car ca m´empècherai d´avoir les sorts niveau 9.

En plus je compte le faire Loyal Mauvais, donc il vaut mieux éviter les levels en paladin :)

je me rapèlle avoir fait un perso dans nwn1 avec le minimum d´intell, mais mon gars était complètement analphabète et je ne pouvais kazy pas parler au gens. Combien il faut de points minimum en intell pour ne pas être demeuré?

Si un addon permet de monter au dessus du level 20 dans le futur , alors je me dirigerai certainement vers une classe de prestige (j´avais fait un disciple dragon rouge dans HOTU).

Yamaro_eagle
Yamaro_eagle
Niveau 5
07 novembre 2006 à 14:46:38

Bon alors pour ton ensorceleur loyal mauvais voici ce que j´aurai fait :

Tu met la force et l´intelligence a 10(c suffisant crois moi)
tu max charisme et dex
tu essaye d´avoir CONS a 12
Si tu veux j´essaye de te retrouver un build ensorceleur neutre mauvais que j´ai fais

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
07 novembre 2006 à 14:52:03

je crois qu´en dessous de 8 en intelligence, le personnage s´exprime plus correctement.

earondo
earondo
Niveau 10
07 novembre 2006 à 14:55:45

aga ga zou ?? ? ( 7 en int )

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
07 novembre 2006 à 15:00:13

merci pour les infos

Il n´y a pas spécialement de classes de prestiges destinées pour les purs mage. j´en avait vue une dans les règles D&D mais elle n´a pas été reprise dans nwn2 ,... dommage, elle permettait notemment de maitriser des sorts divins en plus des profanes

bukotonoryu
bukotonoryu
Niveau 9
07 novembre 2006 à 16:06:43

Tu peux négliger un peu plus le charisme si tu comptes faire un disciple du dragon rouge et répartir dans la force les points libérés

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
07 novembre 2006 à 16:20:13

est-ce que mes sorts ne seront pas plus puissant et est-ce que je n´aurai pas plus d´avantages pour mon ensorceleur de le faire commencer directement avec un modificateur de +4 en charisme?

Si je passe dragon rouge ce ne sera qu´en cas d´addon ou on pourra avoir des level suppérieur à 20 (je compte faire un ensorceleur pur jusqu´au level 20).

bukotonoryu
bukotonoryu
Niveau 9
07 novembre 2006 à 16:48:28

tes sorts ne seront pas plus puissnat, mais plus nombreux en revanche, leur puissance n´esta ffectée éventuellement que par ton niveau et tes compétences (école de magie spécialisée etc...)

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
08 novembre 2006 à 09:28:45

j´ai recu mon jeu hier et j´ai donc pu tester la création du perso.
Avec mon Elfe de la Lune ensorceleur, si je mets tous mes points en charisme et en dextérité je me retrouve avec :
+5 en Dextérité
+4 en Charisme
-1 en Force
-1 en intelligence
-1 en sagesse
-2 en consti

Je suis donc très spécialisé en magie et à l´arc (je préfère un perso spécialiste), mais le problème est qu´à chaque passage de niveau, je n´ai qu´un seul point à attribuer pour mes compétences (du à ma faible intell).

Vous pensez qu´il serait préférable de diminuer ma dex pour avoir un mod de +4 et augmenter mon intell pour pallier à ce manque ou est ce que ca ne vaut pas la peine?

Merci

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
08 novembre 2006 à 12:15:45

Si j´en fait un drow à la place d´un elfe de lune, j´aurai des points de carac en plus dans ce qui me fait défaut.

Est-ce que c´est vraiment fort pénalisant que les niveaux soient plus lent à atteindre?

valerius
valerius
Niveau 5
14 novembre 2006 à 11:40:01

Oh oui, avoir un +2 pour les passages de lvl, c´est TRES pénalisant. Surtout qu´au final, les avantages raciaux ne sont pas si puissants que celà au regard du temps effroyables pour passer d´un lvl à l´autre.
Quand ton perso principal drow est lvl 3, tes compagnons son t lvl 5 et sont bcp plus puissant que toi, car ils ont de meilleurs comp/sorts et c´est pasq ton +4 en carac´ par rapport à eux qui fait la différence, surtout que la vulnérabilité à la lumiére est aussi trés handicapente (tu foires quasi tous tes jets de sauvegardes pendant la journée et ça devient vite lourd)

akko
akko
Niveau 10
14 novembre 2006 à 12:32:30

juste comme ca, pour avoir + 5 en dexte des le debut, tu payes enormement de points.

Si tu n´avais mis que 18 en dexte, ca t´aurait pemis de mettre ta sagesse et ta consti à 10 (bien pour respectivement les jets de sauvegarde volonté (super important, tout ce qui tient de la resist aux sorts de domination etc) et la vie)

Quand tu gagnes des points de stats pendant ton evolution, par contre un point suffit...

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
14 novembre 2006 à 14:42:26

Avec -1 en intel, tu risques d´avoir du mal à t´exprimer correctement parfois. Sans parler des tests d´intelligence (y´avait des trucs comme ça dans le premier, genre test de sagesse pour l´amulette de la senseï githzerai) que tu foireras immanquablement.

Ta constitution est également trop faible : n´oublie pas que les ennemis s´attaqueront souvent à toi. Et avec une telle constitution, un tir d´archer t´enlèvera la moitié de ta vie. Handicapant si tu te trouves face à un mec qui balance une boule de feu...

J´aurais également, mais ça tient plus du goût personnel que du conseil, mis au moins 10 en force. En fait, j´essaye de n´avoir rien en négatif, ou alors un seul truc vraiment peu utile. (genre, quand je joue mage, charisme)

Pour le retard de niveau, le Drow m´a l´air d´être une classe injouable. Je joue tieffelin (donc retard de 1 niveau) et, surtout au début, j´étais un véritable boulet pour l´équipe. Surtout qu´étant mage je gagne très peu de vie (7 par niveau, mais j´ai un scarabée et le don Robustesse), donc deux tirs et je crevais. Maintenant (niveau 8) ça s´est bien amélioré, même s´il m´arrive souvent de crever encore si y´a trop de monde autour ou si un boss ou simili-boss bon au corps-à-corps s´approche trop près. Pas l´temps d´lancer un sort, et les alliés, même en les contrôlant, arrivent généralement trop tard. Donc avec un Drow, je pense que t´as intérêt à être un boss pour réussir. Et comme l´a dit chépuki, le bonus est relativement faible, au fond. Ou en tout cas, sur le long terme il ne sert à rien.

Accessoirement, quelqu´un a dit que le charisme ne sert pas beaucoup si tu veux faire Disciple. D´une, je dirais qu´il se goure parce que tu restes ensorceleur lvl 20, donc c´est pas rien. Et une bonne plainte d´outre-tombe ça fait toujours mal sur un groupe d´autres mages ou de roublards (très faible vigueur), et aussi les sorts de buff à se mettre (arme magique suprême = bonus d´altération de +5, pas négligeable si tu vas au corps-à-corps). Et de deux, j´y mettrais pas ma main à couper mais il me semble que le DD de tes sorts (notamment pour les sorts de Mort, qui ne sont utiles qu´avec un DD élevé) augmente si tu as un meilleur charisme/intelligence/sagesse (selon que t´es enso, mage ou druide/prêtre). Et c´est pas négligeable quand t´as des sorts dont les dégâts sont divisés de moitié si l´adversaire réussit un jet de sauvegarde.

Valà, j´ai pondu une jolie tartine je crois, et j´espère qu´elle servira à quelque chose. :-)

Eekamousse
Eekamousse
Niveau 6
14 novembre 2006 à 16:06:51

Si tu optais pour un multi classage, ou prestige,tu sera alors moins compétent dans ta classe d´ensorceleur,maiss plus apte au corps à corps.

En étant uniquement ensorceleur,ton arc ou tes armes de mains ne te seront utiles que dans les 1ers niveaux, car à haut lvl, avec ou sans dex, avec ou sans force,tu ne touchera plus grand chose au CaC, et tu fera des dégats dérisoirs,surtout comparé à la puissance phénoménale de tes sorts, et le coté ´adapté´,´instinctif´, de l´ensoceleur..

little1
little1
Niveau 2
14 novembre 2006 à 16:22:34

C´est vrai que l´enso de bas niveau a de la peine car il a peu de sorts.

Perso je fais soit un elfe (avec en option un niveau de rodeur) qui utilise son arc, soit je prends un lvl de moine pour le CàC.

En général je maxe le charisme, ensuite la dex et après la constit en essayant de ne pas avoir de malus dans les autres.

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
15 novembre 2006 à 15:09:19

merci pour les réponses.
Finalement j´ai msi +4 en dex et +4 en cha
,j´ai monté un peu la consti et pour le reste je sais plsu trop.
j´ai gardé elfe noir. Pas facile au début, mais al je suis level 4 et je commence a me débrouiller. j´ai enfin un sort offensif digen de ce nom.

Par contre malgré ma dex, je suis assez inutile à l´arc, je ne fais que très peu de dégats.

Au début je me disais que j´allais essayer de prendre des dons tels que tir rapide, feu nourri,... mais feu nourri nécessite +6 en BBA et je ne suis pas sur que je pourrais les avoir à temps. En plsu j´ai l´impression que malgré ca je resterai assez inefficace à l´arc.

Mais les dons de magie ne servent qu´a augmenter la chance que les ennemi ne résitent pas au sort, est-ce vraiment utile? (la meta-magie ca me botte pas trop... p-e j´ai tord)

voilà si des gens ont déjà testé les deux voies, quel est la plus intéressante, plutot développer le tir à l´arc? ou le laisser tomber pour prendre des dons de magie (voir metamagie)?

merci encore

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