Bon, pour ceux qui auront des questions sur le procès je fais la liste des différents indices et comment avoir des témoins pour votre défense :
- Tout d´abord, si vous avez aidé Axle à prendre le pouvoir dans les docs et à assoir sa position, un "faux témoin" viendra et prétendra que vous êtiez à la chope sans fond complètement bourré avec lui, Torio sera tournée en ridicule.
- A Port Llast, Nya, une marchande, vous demandera de "purifié" avec du dracosauge les cadaves de Ember. Si vous le faite, elle sera avec vous, si vous ne le faite pas, elle sera contre vous. Je conseil aux vilains qui ne veulent pas aider de NE PAS LUI PARLER !
- Encore à Port Llast, dans la taverne, si vous n´êtes pas rôdeur, parlez à Malin et vous apprendrez qu´il n´y a pas de cerf dans la forêt. A quoi cela servira t il? Elgun, ce fieffé menteur dit chasser le cerf avant de voir le massacre de Ember !
- A Ember, si vous avez précédemment confié la dague de Bishop au petit Marcus, celui ci sera dans le puit.
- Dans le village même, fouillé et vous découvrirez un cadavre empoisonné sur lequel Sand va prélevé un échantillon de peau et le journal du sergent des défenseurs du village ! (N´oubliez pas d´appliquer le dracosauge aux cadavres et de retourner voir Nya)
- Retournez dans le puit et pénétrez dans la grotte. Une foi là, vous pourrez obtenir la bague d´un assassin de Luskan. Soit en tuant tous les gobelins (Ce qui vous permettra d´avoir la pierre philosophale et de l´échanger plus tard sans effluve de sang si vous êtes nul en bluff). Soit vous faites le marché suivant "Vous tuez les araignées et vous recevez la dague". Sachez que dans cette grotte se trouve Kistrel, une araignée géante bien sympathique que vous pourrez nourrir en pénètrant dans la grotte de la forêt, il vous suffira de tuer les 2 lycans et de piquer le paquet d´insectes. Kistrel vous fera une cape à l´acte 3 (elle est dans la cave du château).
- Dans la forêt, il y a une dryade. Soit vous êtes un artiste en bluff et vous vous faites passé pour Lorne (Ce qui vous permettra de la tromper et de repartir avec la poudre de métamorphoses). Soit vous avez la pierre philosophale et vous l´échangez contre la pourdre. Soit vous agissez en tout bon citoyen, vous exterminez la dryade (Sachez que si vous avez Elanee avec vous, les animaux de la dryade n´interviendront pas, ils ne seront plus sous son contrôle maléfique).
- Alors... Un petit truc amorale mais comme on connait la mentalité TORDUE des gnomes, je vai vous donner un truc qui vous aidera dans votre quête de témoins favorables !
Dans le quartier des docks, une gnomette se trouve du coté du pont (au Nord donc) sur votre droite si vous venez du Sud, sur votre gauche si vous venez du Nord. Si vous faites partie de la garde, la gnomette est entrain de se faire escroquer, allez lui parler mais laissez les gars la voler ! Si vous faites partie du gang de Moira, escroquez la gnomette !
En effet ! Lors de son témoignage, elle avouera publiquement qu´elle est très honorée d´avoir été arnaquée (Ils sont tordus ces gnomes !) ! Son commerce fait fortune et vantera vos talents en affaires, ce qui sera tout bénef à votre procès !
- La dernière est dans la garnison de Port Llast où vous pouver (si vous avez des talents de diplomate) semer le doute dans l´esprit de la femme, ce qui jouera en votre faveur pour le témoignage.
Avec tout ça, même si Shandra ne vous aime pas, son témoignage ne vaudra rien et vous aurez gagner !