Elles sont fraiches mes NEWS:
Le responsable communauté de Neverwinter Nights 2 a adressé un message officiel cette nuit :
Shane K. DeFreest: "Les problèmes ne viennent jamais seuls. Pour commencer, sachez que même si la sortie anticipée du toolset partait d´un bon sentiment, elle n´a depuis été rien d´autre qu´un long cauchemard problématique et frustrant. J´ai essayé toute la journée de reprendre le contrôle des choses, et ce que j´ai découvert c´est que toutes les personnes impliquées ont travaillé dur pour que le toolset puisse sortir ce week-end. Toutes les personnes d´Obsidian et Atari font tout ce qu´ils peuvent pour que l´éditeur soit téléchargeable et que le problème soit résolu. J´étais justement au téléphone avec Atari, et sans entrer dans les détails la plupart des problèmes sont de nature technique. L´éditeur est prêt. Il a été envoyé à Atari. Tous les gens que je connais ont tenté de contacter les personnes impliquées pour que la situation se débloque aussi rapidement que possible.
L´un des problèmes principaux avec le téléchargement, le site web, etc. (tout est lié), c´est qu´un dimanche il a été impossible d´entrer en contact avec les entreprises donc l´intervention est requise. Croyez-moi quand je vous dis que nous avons essayé totue la journée...
Je sais que nous nous sommes déjà excusés à tant de reprises, que cela ne rime plus à rien. Cette histoire a été un cauchemard pour tout le monde. Etait-ce bien préparé ? Oui. Honnêtement, nous pensions que ce serait quelque chose d´intéressant, et de différent pour tout le monde. Particulièrement pour les groupes de mondes persistants et les équipes de concepteurs, qui voulaient commencer dès que possible. Mais quel que soit la manière dont c´était prévu, ce ne fut qu´un vaste désastre.
Atari le sait, Obsidian aussi, et toutes les personnes concernées connaissent les implications de ce problème. Nous vous demandons de ne pas être en colère ou frustré, ou même de révéler verbalement votre mécontentement. Ce que je vous demande, c´est d´essayer tempérer votre colère et de nous laisser essayer de corriger tout ceci au plus tôt.
S´il vous plait, arrêtez de télécharger depuis le FTP européen, et ne faites pas de lien vers ce site. Ca n´améliore pas la situation. D´après Atari le problème devrait être réglé en milieu de journée (heure américaine) *touche du bois*. En attendant que nous puissions contacter les différents intervenants Lundi au réveil, nous prions tout le monde de bien vouloir patienter encore un peu.
Je sais que ce n´est pas ce que vous vouliez entendre, mais je suis aussi direct et honnête que je puisse être à l´heure actuelle, au vu des informations dont je dispose."
En attendant, le FTP est toujours accessible...
(extrait de NWN2)