Fo que tu créer un guerrier avec 13 en dex et 13 en intelligence déja(aprés le reste des stats tu te débrouille pour les caser ou tu veut)
Ensuite il te faut les dons(une arme de prédilection , esquive , souplesse du serpent , expertise du combat , attaque éclaire )
et normallement ca va te débloquer attaque en rotation et aprés tu peut étre maitre d´arme (ah oui il faut avoir 4 en compétence intimidation)