"huhuhuuu Posté le 09 juin 2006 à 11:54:44 Dans une grosse partie des Rpgs jap´, le perso principal ne parle pas ou très peu, sans doute pour que l´on puisse mieux s´identifier à lui (dialogue mental toussa...).
Dans un film, j´attends d´un héros qu´il ne fasse pas son autiste. Là çà donne un personnage vide, sans vie, sans autre intérêt que les personnages qui gravitent autour de lui.
M´enfin, si tu ne trouves à redire que sur çà, çà me conforte dans l´idée que ce film est grotesque, juste bon pour une masturbation collective."
bon je remonte un vieu topic mais bon. y a du vrai la dedans seulement les personnages qui ne parle pas ou peu pour s´identifier ne concerne pas tous les rpg et ce n´est pas le cas des final fantasy du moins je pense pas qu´il le font parler peu pour qu´on réponde à sa place, c´est la personnalité qu´il lui ont donné (les heros des ff ne sont pas tous pareil, cloud/squall sont assez equivalent mais n´a rien à voir avec tidus/djidane où parfois j´aimerai
qu´ils la ferment un peu (surtout tidus)).
répondre à la place du perso, ça marche quand on ne le fait pas parler du tout.
les gens qui parlent peu existent bien dans la vie, donc pourquoi ne pas faire apparaitre cette personnalité dans un jeu (ou film)??? quelqu´un de timide par exemple peut on le considérer comme sans vie ? moi même je ne suis pas très bavard, je ne suis pas autiste non plus... je ne suis pas heros de film non plus mais c´est pas donné à tout le monde lol.
le film aurait pu être mieux, par rapport au jeu, il y a plein de choses que les développeurs/réalisateur aurait du mieux faire (scénario, plus insister sur les personnages), cependant cloud est assez fidel à sa version d´origine (sauf qu´il n´est plus en SD).