" tous ce qui n´est pas licencié ou commercialisé en france c´est pas illégale que ce soit jeux, anime ou autre. "
Tout comme le fansub c´est illégal mais on ferme les yeux car ca gène personne ( en encore )
" ( ET encore )
Putain franchement les gens qui sont là juste pour parler juste de la legalité, cassez-vous !
Il y a une rumeur que Anima mettrait un jeu Higurashi dans son dernier DVD et traduit en français
Ca m´a l´air gros comme rumeur quand même... T´as une source (fiable si possible)...?
http://www.manewsexpress.com/index.php?option=com_content&task=view&id=537&Itemid=101
Higurashi Daybreak rocks
Je vous bénis si c´est Matsuribayashi qu´ils vous offrent. Même si ça risque pas, c´est quand même LA visual novel à lire, parce que même en ayant vu l´anime, impossible d´avoir les mêmes sensations que dans le jeu.
MATSURIBAYASHI
Dans Matsuribayashi, le joueur incarne Hanyuu et doit rassembler 50 pièces de puzzle (des dialogues d´environ 800 mots chacun qui sont en fait des pièces d´information) pour former le dernier Hinamizawa et ainsi accéder à la happy end tant attendue. Débloquer ce chapitre requière un énorme effort de la part du joueur, et le jouer, encore plus, ça dénote vraiment la sensation que Hanyuu doit avoir en essayant tant bien que mal de sauver ses amis d´une mort certaine. L´anime sera incapable de créer cette sensation parce que le spectateur est complètement passif.
END SPOILER
Salut, je m'intéresse aux visual novel ces derniers temps.
J'aimerais savoir quels sont les bons/classiques/tueries du genre, hormis Clannad,Air et Kanon?
Tsukihime, Fate/stay night, Red Shift, etc.
Les EF - A tale of (memories / melodies) sont excellente egalement.
(EF = Euphoric field)
Chaos;head est pas mal aussi (Pour ce que j'ai pu en voir du moins).
Pour ceux que ca peut intéresser, une traduction complète de F/SN est sortie il y a quelques semaines. Direction mirrormoon.org (pour trouver de nombreuses autres trad et une des teams de trad de VN parmis els plus actives).
On va encore dire que c'est moi mais les stay night je me suis grave emmerder devant
Autant l'anime est petit truc sympa autant je trouve que les visuals n'apportent rien, un peu comme dans school days en fait...
alechuga Je suis totalement d'accord avec toi, j'ai jamais vu si chiant que Tsukihime et Fate/Stay Night. Attention je dis pas qu'une fois pris dedans c'est pas passionant mais bon : On a un CG, l'écran se noircit et hop, un gros pavé de texte. C'était pas très subtil...
Beeen... C't'un VN... vous vous attendiez à quoi ?
Dans visual novel il y a roman visuel... En gros un roman avec des images... donc CG + Texte ça marche...
... Putain, j'ai facepalmé.
Salut mes gens.
Quelqu'un a fait Utawarerumono ? J'hésitais à me faire l'anime, mais vu que la VN/T-RPG est traduit... j'avoue être encore plus tenté... mais pas par la même chose
Ce qu'il faut savoir avec Utawarerumono, c'est qu'il y a une seule route et une seule fin (et 6 scènes H balancées n'importe comment au même moment, rien avant et rien après, un peu comme si les développeurs s'étaient dit "Bon, on a tout fini mais on a oublié le pr0n. Robert, tu me rajoutes tout ça là, ça suffira".) Donc pour les GROS fan de VN ça risque d'etre assez chiant, vu que les seuls choix qu'on est amenés à faire vont etre de choisir à quelle scène de Slice of Life on veut assister.
Autrement, j'ai trouvée l'écriture particulièrement réussie et l'histoire vraiment passionante. Je le recommande vivement (l'aspect TRPG est un peu gadget, mais rigolo quand meme).
J'up ce topic pour qu'on m'explique comment on joue à un VN.
Bah c'est simple tu fais défiler le texte et tu choisis les différents propositions qui s'offrent à toi par moment pour faire évoluer le scénario selon ton envie. Fin.
Mais putain c'que c'est bon