Le sanglot des cigales Festival : nouvelles infos et nouvelle vidéo.
http://www.youtube.com/watch?v=vxRlkx4gsTw
Bon, il est temps d'officialiser une info que j'avais gardé secrète depuis quelques temps : le jeu sera tout en un, ce qui veut dire que les arcs questions et réponses sont combinés en un. À cela, on pourrait croire que cela contredirait ma doctrine : que ce projet ne pose aucun problème à Pbsaffran. Eh bien c'est toujours le cas ! Effectivement, le projet Festival utilise la versions avec les 4 premiers arcs, mais pour le faire fonctionner, il faudra des fichiers présents uniquement dans le second jeu. D'un autre côté, aucune inquiétude, il y aura deux versions : une contenant les arcs question, une autre contenant tout les arcs. D'ailleurs le jeu ne MARCHERA PAS sans ceux d'origine, donc pas besoin d'essayer de bidouiller, j'ai mis des détections et protections.
Outre ce fait, pas mal d'améliorations depuis la dernière vidéo : nouvelles transitions, boutons refaits, police de caractères améliorée, nouveau système pour textbox qui permet de l'animer, des bugs résolus, une sauvegarde auto, un système automatique pour les noms des BGM qui apparaissent et pleins d'autres choses qui n'ont pas étés montrées dans cette vidéo. Vous pourrez aussi remarquer un test pour les mouvements de bouche.
Enfin, je ne veux pas vous bercer d'illusions non plus, je suis loin de pouvoir le sortir pour le moment : je dirais minimum 2-3 mois, et encore, je dis presque ça au pif. J'ai à peine commencé à créer les menus de BGM et d'indices (si vous n'avez pas encore compris, je n'améliore pas les menus, je les refait de A à Z), et il reste beaucoup de choses à régler, comme pour les arcs réponses qui ont besoin d'encore quelques changements (les bgs notamment, les mini-jeux qui ne marchent pas du tout pour certaines raisons (pas encore check les scripts), les indices qui doivent êtres entièrement reclassés... et je compte finir la textbox pour l'ensemble du jeu, la textbox avec noms et les voix seront pour plus tard, l'impératif est pour le moment de stabiliser le jeu...