Oui, oui, je suis d'accord.
Mais dans l'absolu, on peut aussi inclure le 2D généré par ordinateur (les vecteurs graphiques par exemple, mais aussi tout ce qui ne requiert l'axe avec x et y seulement ; on peut librement modifier leurs propriétés par ordinateur, contrairement à l'animation faite à la main), en plus du 3D (qui lui est tridimensionnel).
Enfin bon, pour ne pas compliquer les choses en entrant dans les détails, je vais dire CGI pour 3D et puis c'est tout. 