voila une liste de contre et sur quels ennemis les appliquer
NB: ce travail n est pas de moi j ai pris les infos sur une soluce de gamefaqs.com mais je tiens a partager l info
petite precision pour la liste je donne les contres en fonction de l apparition des mostres dans le jeu
bon cette soluce comporte plusieurs partie je vais donc faire partie par partie pour pas faire 1 seul post indigeste a la lecture
orha
terre XXX
eau XOX
celeste OOO
blast worm
eclair OXX
feu OXO
steelheart
eclair OXX
feu OXO
geant a corne
terre XXX
montagne XXO
minet et erkan
feu OXO
eclair OXX
gardien de l eclair
eclair OXX
feu OXO
turibo
terre XXX
monsieur X (quand calintz est arrete a ambat)
glace OOX
eau XOX
entraineur haja
feu OXO
eclair OXX
entraineur ryusei
feu OXO
elair OXX
azhadi
terre XXX
montagne XXO
succube
glace OOX
eau XOX
celeste OOO
soldat de maracatte
feu OXO
roxy
feu OXO
eclair OXX
carian
feu OXO
eclair OXX
gardien de la montagne
terre XXX
montagne XXO
flaron
feu OXO
eclair OXX
undine
glace OOX
eau XOX
le boucher de hargen
celeste OOO
vent XOO
magicien vert
celeste OOO
eclair OXX
sdei
celeste OOO
vent XOO
astal
eau XOX
glace OOX
pretre
terre XXX
death rave (corbeau de la mort)
celeste OOO
vent XOO
entraineur ara
eau XOX
glace OOX
entraineur tendo
vent XOO
celeste OOO
gardien celeste
celeste OOO
vent XOO
eclair OXX
gardien de glace
glace OOX
eau XOX
amila
montagne XXO
terre XXX
entraineur takon
montagne XXO
terre XXX
neikan
eau XOX
zekart
celest OOO
soldat de l alliance
feu OXO
roi serpent
feu OXO
eau OOX
note de fin
bon en fait je pensais que tous les monstres etaient traites mais en faite il ne sagit que des boss il est aussi possible que j en ai oublier 1 ou 2 dans le paquet
attention consernant les contres il faut faire attention a la distance si vous n avez pas la bonne distance le contre ne va pas
s il y a des erreurs n essitez pas a le dire
un petit add-on pour ton topic (qui est une bonne idée )
mode combo :
c´est assez simple, tout d´abord assure toi que le style que tu utilises aie le mode combo
ensuite assure toi que tu maitrises le style
ensuite quand tu est dans une phase d´action (quand tu peux attaquer) appuies sur bas avec le pad (pas avec le joystick ça marche pas)
tu verra ecrit "combo" au lieu de "std" en bas de l´ecran a coté du nom du style que tu utilises
ensuite execute la serie de trois touches dans le temps
làle jeu te montre la prochaine serie et fait un tour pour rien (en fait pour te preparer au timing du combo)tu verra la première touche est entourée d´un cercle lumineux
quand la première touche revient en haut du cercle
execute la serie de touches avec le bon timing
attention tu devra, sans interruption, executer toutes les series de touches de tous les coups de la technique (sauf le premier coup que tu as déjà fait)
par exemple pour le style fuget
tu fais XOO , un tour pour rien, puis OOOXOOOOO
et le combo s´execute
mode contre :
tout d´abord assure toi que le style que tu utilises aie le mode contre
ensuite assure toi que tu maitrises le style
ensuite quand tu est dans une phase d´action (quand tu peux attaquer) appuies sur bas avec le pad (pas avec le joystick ça marche pas)
tu verra ecrit "contre" au lieu de "std" en bas de l´ecran a coté du nom du style que tu utilises
comme pour le mode combo quand la série des trois "?" apparait elle commence a faire un tour pour rien, if faut donc surveiller des yeux le "?" en haut du cercle et commencer la sequence de touches au moment ou il revient en haut du cercle
les touches utilisées en contre diffèrent selon l´element de l´attaque utilisée par l´ennemi
si l´attaque est de ciel : OOO
si l´attaque est de vent : XOO
si l´attaque est d´eau : XOX
si l´attaque est de glace : OOX
si l´attaque est de terre : XXX
si l´attaque est de montagne : XXO
si l´attaque est de feu : OXO
si l´attaque est de foudre : OXX
il convient donc d´identifier l´attaque de l´enemi
pour ce faire il faut regarder, à chaque fois qu´un ennemi realise une attaque, les cercles de chi (en haut à gauche) tu verra que le cercle de chi concerné par l´attaque "pulse" un instant avant que l´ennemi ne charge l´attaque(tu peux aussi observer la couleur de l´energie qui converge vers lui avant l´attaque), ce qui te permet d´identifier l´attaque utilisée
quand la jauge d´action des ennemis arrive sur un repère d´action (flèche) si l´enemi utilise la même attaque que précédement l´attaque se déclenche immédiatement .
si la jauge continue de se remplirs 1 ou 2 secondes après que le repère ait été atteint c´est que l´ennemi change de technique
la plupart des ennemis n´ont que deux techniques et pour certains les deux utilisent le même élément
après ça a toi de gérer
attention :
pour le mode contre, pour que le coup reeussisse :
- il faut que tu te place a la bonne distance de ton adversaire
- le chi requis n´a pas besoin d´être disponible, même s´il est epuisé ça marche quand même
- il faut que la jauge de commandement atteigne un repère, autrement dit que tu sois capable d´agir
jah disons que tu y a contribuer aussi j avais un peu la flemme du game hier soir donc j ai fait ce petit resume des contres
voila en regardant mieux ma soluce j ai vu qu il y a aussi les contres monstres par monstres je vais sans doute faire ca demain
bon game a tous
voila comme promis je vais mettre les contres a utiliser sur les monstres normaux
je vais faire par paquet de 5 - 10 maximum par post pour une facilite de lecture
cactra//cactra rouge (red cactra)
montagne: XXO
terre: XXX
vorpal bunny//devil bunny
eclair: OXX
feu: OXO
terre: XXX
ratel
eclair: OXX
montagne: XXO
terre: XXX
geckra//geckra noir (dark geckra)
celeste: OOO
vent: XOO
lezard aile (winged lizard)
celeste: OOO
vent: XOO
feral lynx
terre: XXX
montagne: XXO
ungoliant
terre: XXX
montagne:XXO
undine
glace: OOX
eau: XOX
betta//yellow betta// green betta
glace: OOX
eau: XOX
eclair: OXX
lopphander//great lopphander
feu: OXO
eclair: OXX
fuzzball//high fuzzball
celeste: OOO
vent: XOO
Omarev
celeste: OOO
vent: XOO
ghoul
terre: XXX
montagne: XXO
red//green magi
celeste: OOO
vent: XOO
stone golem
montagne: XXO
flaron
feu: OXO
eclair: OXX
minotaure
vent: XOO
montagne: XXO
feu: OXO
cyclope
eclair: OXX
celeste: OOO
barbares//barbares rouge
celeste: OOO
vent: XOO
feu: OXO
armored titan
glace: OOX
montagne: XXO
ange noir ( dark angel)
celeste: OOO
vent: XOO
centaure
montagne:XXO
Kelpie
glace: OOX
eau: XOX
pretresse
feu: OXO
eclair: OXX
pretre
terre: XXX
blast worm
feu: OXO
eclair: OXX
voila j espere ne pas en avoir oublier dans le paquet et ne pas avoir laisse d erreur de toute facon tout est clairement explique de long en large dans le topic
amusez vous bien avec les contres
je voulais savoir si on connais pas les contre par coeur c toujour possible ?