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probleme patch texturesv1_3a

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:31:06

j'ai un probleme pour installer ce patch que j'ai trouver sur fallout 3 nexus (dans la partie texture qui est tres complexe je
trouve....)http://translate.google.fr/translate_t#
(version traduite du site que voici
):http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?
id=101
voila je comprend pas tres bien la partie texture si l'on pouvait m'expliquer afin que je le mette enfin car cela fait 3 heure que je cherche.......

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:36:50

personne qui peut m'aider?

mennceros
mennceros
Niveau 10
11 janvier 2009 à 17:42:01

Et moi je comprend pas vraiment ta question

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:46:22

et bien je ne comprend plus ce qu'il faut faire a partir de la partie texture http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php
id=101

et vous traduisez avec http://translate.google.fr/translate_t

pour essayer de comprendre la partie texture

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
11 janvier 2009 à 17:47:33

Quel est ton problème exactement.
Tu as chargé le mod de texture je pense.

Ensuite place ces textures dans le dossier prévu. Normalement en décompressant l'archive tu as la bonne structure de dossiers.
Il faut mettre le tout dans le dossier Data du jeu

Ensuite il faut dire au jeu de charger ces nouvelles textures à la place des originales en mettant ou en créant un fichier invalidation.txt contenant la liste des textures. Ce fichier est à mettre dans le dossier du jeu et pas dans Data.

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:48:20

c'est sur fallout3nexus le site ou j'ai trouvé ce patch mais qui est tres compliqué a installer

Gorgot
Gorgot
Niveau 10
11 janvier 2009 à 17:54:29

T'installes ça http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=944 et après avoir ajouté tes textures, tu utilise le programme pour désactiver la nécessité du fichier archiveinvalidation.txt.

C'est très simple, m'enfin...

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:55:59

en fete j'ai fait les etapes qu'il me dise mais j'avoue que j'ai bloqué a la partie texture c'est un peu plus claire la donc il faut que je prenne les fichiers speciaux qu'il me dise pour les mettres dans le fichier data du jeu originel?

Gorgot
Gorgot
Niveau 10
11 janvier 2009 à 17:58:05

Clic droit -> Extraire les fichiers vers... -> Ton/Répertoire/Bethesda Softworks/Fallout 3/Data/

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 17:59:01

je l'ai tel. le programme pour desactivé la nécessité du fichier archiveinvalidation.txt...

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 18:01:31

en fete c tout con je n'ai qua prendre le fichier du patch telecharger et le mettre dans le fichier data du jeu ?
sachant que j'ai fait les étapes avant l'intitulétexture

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 18:04:00

c'est un patch qui crée des effet blood and gore

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 18:09:26

donc si j'ai bien compris je met le dossier telecharger decomprésser dans le fichier data du jeu puis jactive le fichier invalidation.exe que j'ai telecharger?

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
11 janvier 2009 à 18:12:14

Exactement, dans Data tu devras avoir un dossier textures qui contiendra le tout et dans le dossier du jeu un fichier invalidation.txt avec la liste des textures. Il y a de petits utilitaires pour gérer ce fichier invalidation de façon aisée.

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 18:15:38

ok

BASLIT-seekill
BASLIT-seekill
Niveau 6
11 janvier 2009 à 18:20:39

en fete c'est avec invalidation.exe que je peux ouvrir de façon aisée le fallout-texture.bsa?