Franchement on parle des similitudes avec oblivion, mais j'ai l'impression qu'ils n'ont pris que ses défauts, le mode création du perso au début, celui de fallout 3 est au moins du même acabit que celui d'Oblivion, pourri donc, mais pourquoi ne pas avoir repris le système des races ? y'avait de quoi faire, avec les goules, les supers mutants etc. Ok, là où ça gênerait c'est au niveau du scénar, mais bon... C'est dingue le manque de charisme des persos dans les jeux made in Bethesda
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Un autre truc (j'adore ce jeu malgré quelques légères frustrations hein), la spécialisation, ça a déjà été dit, mais je vois clairement pas l'intérêt d'obtenir un perso boosté partout à la fin du jeu, alors que dans Oblivion, y'avait moyen de le différencier des autres, là, ce qui peut nous différencier (à la limite) c'est nos choix portés sur les aptitudes, et encore, certaines étant parfaitement inutiles, elles sont vite délaissées par la plupart des joueurs. pas assez de caractéristiques à mon avis.