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Liste des sujets

Idée

Yvster
Yvster
Niveau 4
17 novembre 2004 à 01:46:29

Là, c´est vrai, du point de vue de l´ambiance, une V.O sous titrée serait idéale. Mais encore une fois, si ça tourne à la grosse production on peut craindre de se retrouver nez à nez avec un truc du genre: le maître des cuves joué par Phillipe Noiret et le chef des sables ombragés par Daniel Auteuil ( je déconne.. j´éspère).

[-Voyageur-]
[-Voyageur-]
Niveau 9
17 novembre 2004 à 15:54:31

Le truc, c´est qu´aux US, et dans certains autres pays, doubleur de personnages de Jeux Vidéo est une vraie profession, reconnue, et grâce à laquelle on peut vivre. Malheureusement, ce n´est pas ( encore ) le cas en France...

Bastoun34
Bastoun34
Niveau 9
18 novembre 2004 à 10:58:45

Oui, exact... Même que c´était Richard Dean Anderson qui faisait la voix du maire de Dépotville!!

Yvster
Yvster
Niveau 4
18 novembre 2004 à 22:06:16

Quelqu´un à des infos sur le cv des types qui vont se coller au scénario?

[RaphNone]
[RaphNone]
Niveau 9
19 novembre 2004 à 19:08:30

Ah la la, les voix anglaise du premier épisode...

" Time is money, chai plu koi is no money you come for the job or what?"

De toute façon on va pas chipoter pour une langue, l´essentiel c´est que le jeu soit BON et COMPREHENSIBLE!

Pour le moteur graphique, j´pense que Bethesda ferait une erreur tactique en prenant un moteur 2D ressemblant à celui des deux premiers épisodes : la note chutera à cause de ces graphismes peu agréables, et le jeu sera reservé alors à un public bien plus limité, les ventes ne vont pas être aussi importantes que prévu, et puis là on ne verra certainement pas un Fallout 4 ( ça sonne bien là n´empeche)

Enfin ça a pas l´air très clair comme ça mais certains RPG carrément pas poussés sur les graphismes furent reservés à un public très ( trop) limité.

TB-51
TB-51
Niveau 10
19 novembre 2004 à 19:59:38

une des plus belle replique

Yvster
Yvster
Niveau 4
22 novembre 2004 à 02:11:26

C´est exact, mais d´après un post récent sur le forum, on vat échapper à ce qui me fait cauchemarder: un Fallout en FPS. Ok pour de la 3D, si les gens aiment ça après tout, mais en gardant un système de vue d´ensemble et pas une vue rase bitume qui fout la gerbe à chaque coup de poignet intempestif. A mon sens, ça desservirais l´histoire, en détournant la concentration du joueur de l´intrigue, des décors ect..

Yvster
Yvster
Niveau 4
22 novembre 2004 à 02:13:38

Par exemple, j´aurais jamais vu un Baldur´s Gate II en FPS. Vous imaginez passer à côter de tout les détails magnifiques des décors?

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
22 novembre 2004 à 18:26:34

Ouais enfin en même temps ç´est une question de point de vue. Comment tu peux savoir ce que rendrait bg 2 en vue première personne?
Des contre-exemples à ce que tu dis y´en a par dizaines, y´a qu´a regarder morro par exemple. Tu connais un jeu plus magnifique? Bon, ok tu pourrais répondre oui, mais il faut quand même dire que ç´est un beau jeu elder scrolls 3
Maintenant j´ai pas dit que j´ai tes pour une vision de première personne; pourquoi pas un mode style Empires ou autre str où il serait possible de zommer?
++
pedro

TB-51
TB-51
Niveau 10
22 novembre 2004 à 23:44:20

heureusement qu´on a half life deux, trois quatre cinq...

Yvster
Yvster
Niveau 4
23 novembre 2004 à 00:14:01

Ca contredit pas ce que j´ai posté. Half Life est quand même bien un jeu relativement linéaire et assez " petit" comparé aux dimensions d´un Fallout2. Quand à Morrowind, c´est vrai que c´est joli mais quand même pas comparable aux détails de BG2, l´univers de Morrowind me semble un peu vide, parfois. L´idée d´une possibilité de zoom me parait être un bon compromis.

Yvster
Yvster
Niveau 4
23 novembre 2004 à 00:22:06

Et puis, une dernière fois et j´arrête de me répéter: ne vault ( humour) il pas mieux dans le cas de Fallout privilégier le fond sur la forme. Ca me ferais chier que ça devienne un nouveau Farcry. Ok, on est face à des prouesses technologiques mais niveau scénar c´est tellement bidon que ça n´arrive même pas aux chevilles de la pire série Z des années 50 ( genre l´attaque des fourmis géantes ou l´attaque de l´araignée géante ect..)

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
23 novembre 2004 à 18:22:24

Le fond est à privilégier sur la forme, c´est éxact ( du moins dans le cas d´un rpg). Mais bon, si on peut avoir un beau fond et une forme magnifique, pourquoi pas?
++
pedro

Yvster
Yvster
Niveau 4
24 novembre 2004 à 01:46:05

Rêver est plus qu´un privilège, c´est un droit. Je suis niveau 21 en prise de tête et en sentences énigmatiques qui veulent tout et rien dire.

TB-51
TB-51
Niveau 10
24 novembre 2004 à 20:38:08

c´est comme ça que le reve passe en idée, puis en projet pour aboutir a des jeux que tout joueur souhaite avoir sur son pc.
c´est une bonne base pour vous atteler a un projet interessant sur le monde de fallout

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
24 novembre 2004 à 20:45:26

http://www.wasteland-wars.xdir.fr

Du rêve postapo...
+++
Pedro

Yvster
Yvster
Niveau 4
25 novembre 2004 à 01:35:43

Moi en tant que musicien, si on me propose de faire de la musique sur un projet comme ça je dis banco.

Bastoun34
Bastoun34
Niveau 9
25 novembre 2004 à 14:42:24

Vous avez raison, à bas la 3D pour les RPG, ça apporte rien. Morrowind a l´air d´un intérêt immense, je dis pas le contraire, mais franchement, j´accroche pas...

pedrolabulle
pedrolabulle
Niveau 10
25 novembre 2004 à 18:15:44

Bah, ç´est ton point de vue, mais va donc faire un tour sur le forum morro pour voir le nombre de gens qui trouvent que la 3d apporte au jdr...
sinon yvster, tu joues quoi comme instrument?
++
pedro

Yvster
Yvster
Niveau 4
25 novembre 2004 à 19:39:42

Euh, je crois que c´est hors sujet dans ce type de forum. Mais bon, de la guitare, des instrus virtuels ( synthés, basse, sampleur etc..)-je joue dans 2 groupes-