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Liste des sujets

Meilleurs mods

SarangDo
SarangDo
Niveau 5
30 décembre 2008 à 13:00:26

Salut,

Quels sont les meilleurs mods pour le jeux actuellement?

Pas4t4
Pas4t4
Niveau 10
31 décembre 2008 à 18:42:52

Bonjour, présentement il n'y a pas beaucoup de gros mods pour le jeux. Il faudra attendre un peu avant d'avoir des gros mods comme dans oblivion(genre:Frans,mmm,ooo ect.)

Voici quelques mods du site Nexus (anglais)

Site:http://www.fallout3nexus.com/downloads/recent
.php
Aller sur l'index pour faire des recherches.

1:Free play after MQ(continuer le jeu apres avoir terminé la quetes principal)
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=586

2:Cross-Repair Weapons V1-2
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=183

3:Respawn timer
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=515

4:Color Hi-Detailed map
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1789

5:PipWare UI
http://www.fallout3nexus.s.com/downloads/file.php?id=86

6:Vaultech Crosshair
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=282

Merci a tout ceux qui veulent bien partager leurs découvertes sur les mods de Fallout 3 avec nous. :ok:

cadien100
cadien100
Niveau 7
31 décembre 2008 à 18:44:20

le childkiller pour le realisme...

Sangoku90000
Sangoku90000
Niveau 10
31 décembre 2008 à 18:44:55

c'est pas pour être méchant, mais tas pas vu le premier p*tain de topic épingler EN PREMIÈRE PAGE ?

Photon[13]
Photon[13]
Niveau 7
31 décembre 2008 à 19:01:22

Pas4t4 (et tout ceux connaissant) :d) Besoin de quelques éclaircissements au sujet du mod "free player after MQ" :svp:

1) Qand faut-il le mettre en place, avant ou après avoir terminé la quête principale ??

2) Le jeu passera du français à l'anglais. non ???

3) dites moi ce que vous en pensé. Pour que je me fasse une idée svp .

:merci:

Pas4t4
Pas4t4
Niveau 10
31 décembre 2008 à 19:42:18

Avant car si tu as déja terminé la quete principal c'est pas possible.

dans la description du mod:USE A SAVEGAME BEFORE MQ (Before entering the rotunda)!
Parcontre je ne sais pas ce qu'est rotunda car je vient juste d'avoir le jeux.

Photon[13]
Photon[13]
Niveau 7
31 décembre 2008 à 19:44:31

Ok merci.

Quelqun pour les points 1) et 2) ??? :hap:

Pas4t4
Pas4t4
Niveau 10
31 décembre 2008 à 19:44:47

Je ne crois pas que ce mod va nuire aux parties en francais.
Peut-etre que quelqu'un d'autre peut nous en dire plus??

Photon[13]
Photon[13]
Niveau 7
31 décembre 2008 à 19:49:51

Bah le site nexus tu peux télécharger une version anglaise et une version russe. Donc j'ai un doute lol.

Pas4t4
Pas4t4
Niveau 10
31 décembre 2008 à 19:54:20

ok, je vois
Moi,j'ai une copie anglaise du jeux...
C'est ce qui a de mieux dans le monde du mod. lol

Souplyne
Souplyne
Niveau 6
01 janvier 2009 à 16:41:42

je répète ce que j'ai dit dans un autre post :

J'ai trouvé ce mod super sympa et très bien réalisé. Comme je n'ai rien vu d'autre sur ce mod, je passe l'info ;-)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/search.php
Le bullet time est dans le Pip-boy onglet aide. On peut, comme une arme, faire un raccourci pour l'activer sur une touche numérique. Trois styles différent possibles.
Voili !

Perso, j'alterne entre le SVAT(?) et le bullet time, avec une préférence pour le bullet time.

- Autre mod sympa, le "Bear_Trap_-_French_Version" sur Nexus. Il permet de récupérer et d'utiliser les pièges à ours !!!
- Le mod "GreenWorld" vous remet de l'herbe et des belles feuilles (de la verdure quoi !).
- Le mod "M1_Garand" et un mod de skin supplémentaire vous permettent d'utiliser un très joli "M1 Garand". très sympa.
- et le mod "ClearSkies" enlève la couleur jaunasse et remet la planète dans des tons plus sympa (à mon gout).
Tout ces mods sur Nexus...
:-) et bonne année à tous !!!

Verde
Verde
Niveau 9
02 janvier 2009 à 20:26:21

up si quelqu'un a d'autre idée de bon mod a faire connaitre :D

MoiToto
MoiToto
Niveau 7
02 janvier 2009 à 23:14:11

Salut,

Tous ces mods sont sur http://www.fallout3nexus.com . Servez-vous de la fonction rechercher, en vous servant du nom des mods sur ce site. Fonction qui est bien faite d'ailleurs.
Je n'ai pas testé tous ces mods car j'essaye d'en avoir qu'une 10aine sinon çà rame trop.

Interface : Color_Hi-Detailed_map_and_icons : carte + détaillée et icons de lieux plus petites (elles ne se chevauchent plus)

Combat-ennemis :
- AmplifiedCrippledEffectsV1-3 : les tirs ciblées modifient les caractéristiques des
- respawnandnewbosses : ressuscite les boss (et en rajoute) au bout de 36h
- MMMF3_-_Increased_Spawns : ressuscite + d'ennemis
- Boss_Monster_Addon_V2_3
- Sniper_Overhaul : amméliore la visée des snippers
- Fixed_Scope_Crosshair : nouveau viseur
- TalonStandardIssueFinal : améliore armes-armure de la compagnie Talon
- Talon_Girls
- GNRHack090 : permet d'avoir un robot soigneur comme dans Kontor

Armes-munitions :
- The Automated Manufacturing Plant (AMP_Vault_v212_FUL) : répare et modifie les armes & munitions
-
Sun_Systems_Electrical_Control_Console_Megaton_and
_Tenpenny_Too : Convertir les cellules d'énergie (munitions)
- ReloadableAmmo V1.0 : recrée des balles à partir des douilles récupérés (attention moins de 50%) grâce à des plans (en vente chez Moira)
- Reload_Ammo: recrée des balles à partir des douilles récupérés (attention moins de 50%) grâce à un appareil portable (en vente chez Moira)
New_Shells_v0_2_corrected : Nlle catouches cal. 12

Compagnons - caravanes :
- EssentialSneaking : les compagnons se mettent aussi en mode discrétion
- Better Companions & Caravans : les compagnons et les 4 principales caravanes immortels
- Phalanx-Obedient-Dogmeat : canigou plus obéissant
- slofs_alsatian_dogmeat : canigou reskinné en berger allemand
- Remote_Control_Companions : + d'interactivité avec les compagnons
- Mickey_the_Merchant : ajoute un marchand à Springvale

Aptitudes : Perks_pack_FR & UPP - Ultimate Perk Pack V2

Divers :
- Selected_Containers_Respawn : réapprovisionne certains containers (coffre, boites...)
- Quantum_For_All : les distributeurs contiennent toujours des bouteille de Nuka-Cola Quantum
- Wearable_Backpack : on peut avoir un sac à dos pour porter + de poids
- Implants
- Minute_Minder : l'heure tout les 1/4h jeu.
- Night_Vision_Sunglasses : lunettes infra-rouge
- Household_Water_Purifier : transforme l'eau sale en eau pure
- FillBottle_V2 : permet de remplir d'eau les bouteilles vides.
- phada_universal_storage : coffre accessible de plusieurs lieux
- Workbench_and_Crafting_Expansion : crée de nouvelles schématiques à assembler avec l'établi
- Stealthboy_Recon_Armor_v1_71 : armure furtive
- NoRadsSanitizer : l'assainisseur d'aliment enlève les radiations
- Cross_Repair_Armor_v1-2 & Cross-Repair_Weapons_V1-2 : plus de possibilité de réparation
- Regulator_Mask_V_1_0
- Dirt_mud_and_moss , Greener_World : verdure
- Purified_Megaton_Player_House_Sink : lavabo avec eau pure à megaton

Maison :
Expanded_Megaton_House_v2
Megaton House Overhaul V2-6
MyMegatonBasement_v1_41
Recieve_Tenpenny_Suite_FINAL

Nlle quêtes
- TheMissingScientist1_V1.2
- Treasure_Maps_A_Fist_Full_of_Caps_

Sexy : Vetements (Growlfs) ; nus (MalosNudeBody & Naouak_Female_Body_Replace)

Lieux :
- Talon_outpost : nouveau camp Talon
- Super_Duper_Basement : extention de la superette (raiders)

Jouabilité :
- FastStart : commence le jeu au 10ème anniversaire
- Wasteland_Mastery & Max_Level_Workarounds : permet de contourner la limite du niveau 20
- FastVATS_v1_1 : VAT + rapide
- Wear_Glasses_with_Helmets : permet de porter des lunette avec les casques

Utilitaires : FO3Edit (plutôt pour retraduire les mods) & fomm (pour modifier et réunir des mods)

MoiToto
MoiToto
Niveau 7
02 janvier 2009 à 23:19:07

J'ai oublié :
- More Map Markers : marqueurs supplémentaires d'endroit interressants http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2446
- Announcer : + d'information sur vos tirs http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1969

bachus1974
bachus1974
Niveau 7
08 février 2009 à 09:06:09

merci pour toutes ces infos car c est vraiment sur de si retrouver avec tous ces mods

je pense que l on a oublie le mod texture high http://www.clubic.com/actualite-244700-des-textures-haute-definition-pour-fallout-3.html

que pensez vous des mod qui modifie le realisme du jeux???

a+++

xelvisx
xelvisx
Niveau 6
08 février 2009 à 12:12:29

Bon allé je suis joyeux je vous fait pété ma liste de mod du moment :noel:

anti blur effect

http://www.fallout3nexus.com/downloads/download.php?id=41878

(quand on se fait toucher y'a pas l'effet visuel sur les bord de l'ecran pratique pour les pc en carton comme le mien)

Stimpack fluo
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3538

Moira bannon flak winthrop et oncle reparation 100%
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3680

Sabre laser (jedi) achetable a Moira
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3662

Robe Stealth achetable a Daring Dashwoods in Tenpenny tower.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3648

Coyotte powered armor (un de mes mod preféré une armure genre HAZE qui vous fait courrir plus vite sauté plus haut avec option stealth boy en mod discretion et une defense miserable pour pas trop OVERPOWERED l'armure, et le casque a aussi un effet sympas ;) )
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3365

les tirs font moin ramer les petite config
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3633

psycho power pack (je n'ai pas encore testé mais ca a l'air Kewl :noel: )
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=821

enclave theme pour maison
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3618

effet pour les power amor comme fallout 2 (verifier si les nom passe en anglais :s)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1357

le fusil gauss sans anchorage

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3617

crosshair croix
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=295

comonwealth of modders
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1712

wolverine mk2
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2984

abri33 fr (un super mod en mis a jour constant ca par d'un abri personalisé a une MQ !!)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2427

Dans la serie indispensable (j'ai pas les lien mais vous taper ca en recherche sur nexus ca devrai allé ^^)

Fallout Mod Manager (FOMM)
Marts Mutan Mod (MMM)(trop long a expliqué mais c indispensable ;))

MaxLevel40
YK42B (Oui oui le legendaire fusil laser de Fallout 2 avec les texture le son et les domage qui vont avec :p seul point faible les ennemies meur souvent comme avec le pistolet alien )

Classic weapon mod (80% des armes de fallout 2 dans fallout 3 a vos bozar !! :noel: )

Awesome Perk Pack (pareil que Ultimate perk pack mais en anglais et des competence differente [deja vu sur le forum JV.com])

arf j'en ai d'autre mais j'ai la flemme prochaine fois promis j'enverai les lien et tout en tout cas avec ca y'a deja de quoi faire ^^

Astuce : faite une copie complete de votre jeux on sais jamais que le cumule des mod vous fasse tout peter :D

poiludu26
poiludu26
Niveau 5
08 février 2009 à 13:28:09

bank of the wasteland : porte bien son nom

buildable bots : permet de creer differents robots et les upgrader... http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1625

everybody bleeds : chaque balles créer une hémorragie tant chez l'ennemie que sur notre perso http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3013

explosive entry : marre de crocheter les serrures ? maintenant on peut les exploser (le mod est équilibré) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2917

life of raider : permet de passer incognito parmis les raiders, et si la competence discours est suffisament importante, d'en recruiter un. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3530

wasteland player : differents mods permettant d'exercer la profession de mac... http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3530

enclave commander : LE MEILLEUR : je vous laisse le decouvrir http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410

wil_1890
wil_1890
Niveau 8
08 février 2009 à 16:25:22

D'autre mods et j'ai traduit un peu ce qu'il font

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-62482-1-0-1-0-poster-vos-mods-ici.htm

:ok:

woodoo4
woodoo4
Niveau 9
26 mars 2010 à 12:13:46

Hello à tous,

Je remonte ce topic car j'ai installé quelques mods qui améliorent pas mal le jeu, mais depuis que j'ai installé ceux concernant la pluie et la neige, je n'ai plus aucun effets de radiations, le compteur de RADS reste à 0 alors que je prend plein de soins radioactifs... quelqu'un aurait une solution à ce bug ?

woodoo4
woodoo4
Niveau 9
26 mars 2010 à 14:11:44

C'est bon j'ai trouvé, le responsable était le mod Pluie et neige radioactive, je l'ai retiré et maintenant c'est bon.
Merki quand même