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nouveau

derguen
derguen
Niveau 4
25 décembre 2008 à 01:46:30

salut moi j'aimerais bien e payer fallout3 mais ce jeu ressemble t'il a the elder scroll4 enfin nous somme libre d'aller partout? il n'y a pas de chemin special a prendre?

mennceros
mennceros
Niveau 10
25 décembre 2008 à 01:49:52

Salut oui c'est exactement comme Oblivion, c'est pas un jeu Linéaire, comme Résistance ou call of duty

Rogus
Rogus
Niveau 4
25 décembre 2008 à 02:05:47

Ce jeu ressemble pas mal aux Elders Scrolls vu que Fallout 3 et cette série sont tout deux fais par Betesda, libertée : totale s'too ^^
Sinon, meme au niveau de l'interface du menu équipement, carte et joueur (je dit pas le terme éxact vu que tu as pas encore le jeu ^^) c'est pareil que oblivion (je parle de la fenetre equipement etc qu'on ouvre en appuyan sur la touche Tab.)
Il y a pas mal de quetes secondaires (des quetes pour etre gentil d'autre pour etre méchant)
Le monde et assé grand je trouve, mais aussi peuplé que Oblivion (le désert total a mon gout) sauf quand on passe dans des métro ou autres trucs du genre où la c'est peuplé ^^
COnclusion : Oui, ça ressemble a Oblivion mais sans sisteme de classe (tu choisi des compétence niveau par niveau) il y a un tout petit peut plus d'arme que dans Oblivion mais moin d'armure, l'armure que porte ton personnage est en 4parties a mon niveau (assé vers le début, je suis que lvl 4)Lunettes, chapeau, casque et tout le reste en 1 seule piece, ce qui donne, malheuresement, peut de choix pour ce faire un personnage avec des couleurs de clown mais qui donne (si tu as la chance d'avoir des enemi style) un aspect charismatique a ton personnage vu que bien souvent, les ennmis portes (quand ils ont un casque) des pieces d'armures qui se "completes" (en gros tu vera jamais un mec en habit de motards avec un casque en forme de pasteque orange fluo a poit vert)

mennceros
mennceros
Niveau 10
25 décembre 2008 à 02:08:04

Rogus pris d'un excès de zèle..^^

Faut dire que c'est pas le même créateur qu'Oblivion

yOoN
yOoN
Niveau 10
25 décembre 2008 à 05:43:45

Mouai je suis pas trop d'accord avec Rogus - et pas seulement parce qu'il écrit "s'too" et que ça m'insupporte.
Alors la liberté est grande mais contrairement à Oblivion tu as de gros risques de zapping d'étapes de quêtes. Exemple (SPOIL) :

Dans ma première partie je vais à Rivet City à mes risques et périls pour trouver la tante d'un garçon que j'ai aidé lors d'une quête arrivant très tôt et surtout dans les environs de Megaton. En discutant avec les habitants et bien je suis tombé sur des personnages de quête principale qui m'ont fait zapper l'étape précédente à la suite d'un dialogue sans crier gare. Enervant.
Bon je passe sur les PNJ dont les morts inopinées vous incombe vous faisant foirer des quêtes et/ou vous gratifiant d'un acharnement à vouloir vous tuer de leurs amis.
(/SPOIL)

Alors les quêtes sont bien plus intéressantes que celles d'Oblivion mais je trouve que bien trop d'incohérences de dialogues et/ou de situations (la patte Bethesda) viennent souvent gâcher l'intention initiale des développeurs et surtout le plaisir du joueur que je suis. Je suis toujours agacé par un garçon qui m'accoste en hurlant de peur et qui ensuite durant les dialogues m'explique qu'il n'a aucune raison d'avoir peur, ou encore un sherif qui te demande d'aller prendre des nouvelles des habitants de la maison étant à... 4 mètres de lui.
C'est des détails, mais vraiment je penses que si Bethesda était plus pointilleux là dessus ils passeraient un gros cape et leurs jeux prendraient une autre dimension.

Sinon le monde est grand mais en revanche pour du post-apocalyptique ce n'est pas franchement désert. Tu ne peux pas marcher deux minutes sans un spawn de monstre de raider ou je ne sais quoi. Finalement s'il y a la même proportion de vie au mètre carré après un hivers nucléaire je dis ça ne serait pas si grave que l'on fasse tout péter finalement. Pour la sensation de solitude on repassera.

La difficulté est assez bonne en très difficile, aucun combat n'est tout cuit et il faut utiliser tout ce que tu as à disposition y compris le SVAV les drogues et leurs malus (très bien vus mais manquant de subtilités comme beaucoup d'autres éléments) etc. En revanche les fringues magiques qui te donnent des bonus de +5 voir + 10 en intelligence par exemple c'est dommage. En gros tout le monde peut faire tout dans une même partie et quelque soit son SPECIAL. Dommage.

Bon j'y prend beaucoup de plaisir, je suis souvent chargé et je parcours le monde en marchant du coup ce qui donne un rythme très particulier au jeu. J'admets que c'est beau une fois le fichier de config réglé aux petits oignons et que Bethesda s'est plutôt décarcassé pour tenter d'améliorer les défauts d'Oblivion, enfin on sent la bonne foi et la bonne volonté à tous les niveaux.

Je penses que pour l'apprécier pleinement il faut le voir comme un jeu d'exploration, de chercheur de trésors plus qu'un jeu de rôle. Chez Bethesda le farfouillage est toujours récompensé et on peut rapidement communier avec les level designer tant ils multiplient les roublardises.
Encore une fois quel dommage que les personnages soient si peu fouillés ou si stéréotypés avec des dialogues idiots ou ne tenant pas compte du contexte ou des variations de situation.

Enfin c'est tout de même un très bon jeu, mais il faut savoir se l'approprier et le dompter et surtout y jouer sur PC car les mods rectifiant ses défauts (selon moi) sont déjà disponibles et d'autres ne vont cesser d'arriver.

Voilà sinon joyeux neuwail et tout. J'irais même jusqu'à placer pour la première et dernière fois un :noel: à propos.

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