"Si il n'y avait pas de limite de niveau tu pourrai choisir tous les atouts de niveau et devenir presque invincible => c'est pas du tout le but du jeu. "
Quelle bonne blague, surtout quand on voit l'aspect purement GrosBilliste qu'a pris Fallout avec ce troisième opus (à l'instar des Elder Scrolls, d'ailleurs). Effectivement, ce level caps limite la casse déjà trop importante, mais ça n'est pas l'ultime solution.
Ils auraient pu tout simplement demander plus d'XP, et donc de faire plus de quête pour obtenir ces vingts levels, ça aurait évité la frustration de la progression finie.