ouais mais c'est proportionnel, dans le 3 tu passes les niveaux beaucoup plus vite que dans le 2, et déclarant que tu as joué aux anciens comment tu fais pour avoir du mal sur celui-là ? rien de bien compliqué, pour les capsules tu fouilles tout de fond en comble à chaque endroit que tu visites car ça te fera des objets sympas à vendre, tu fais le tri de ce que tu trouves sur des cadavres d'ennemis (par exemple il vaut mieux prendre un fusil d'assaut qui pèse 7kg et vaut 200 capsules que de prendre une armure de raider qui pèse 15kg et vaut 30 capsules...). tu peux également vendre de la ferraille à Walter de Megaton, des livres d'avant-guerre à la bibliothèque d'arlington (tu en trouves 3 rien que dans la maison de Billy Creel, soit 300 capsules faciles), ou des bombes sucrées de Murphy dans le métro de Nortwest Seneca, et d'autres encore je crois...
pour l'expérience c'est simple aussi, outre tuer des monstres tu peux utiliser des compétences/aptitudes pour en gagner : par exemple crocheter des grosses serrures, tuer des gens avec l'aptitude marchand de sable, faire un coup critique en attaque furtive, réussir une quête, trouver un endroit, etc etc!
et puis une fois que tu as compris le système du jeu c'est vraiment enfantin 