delitargh ---> je crois justmeent que non.
Ca ne fait aps intervenir les mêmes capacités c´est clair. Mais de là à dire qu´il faut réfléchir.
Personnellement je me comporte exactement de la même façon quand je jous à Arcanum ou a Fear : j´y vais à l´instinct.
C´est en rejouant une seconde fois que je vais sans doute me poser plus de questions, dans l´un je choisirais des façon de faire les quêtes diféremment, dans l´autre je me mettrais des restrictions (comme jouer strictement au corps à corps)
Je crois que les gens se fourvoient souvent sur la nature profonde de l´intelligence. Est ce que si je prépare le terrain dans un fps en posant des mines, ne cherchant à l´avance les points d´entrés de différents enemsi et les points de fuites ce n´est pas faire preuve d´un peu d´intelligence ? A l´inverse tu soulignes qu´on peut manquer de finesse dans un jeu de rôle.
C´est un peu le même problême avec les films. Regfarde certains films d´action comme Aliens, Robocop. Ce ne sont pas des "300" mais de vrais réflexions, mais pourtant ce sont des films d´actions. A l´inverse un film dis d´auteur peut voir son sujet lui échapper totalement...
Que ce soit dans un jeu d´action ou de rôle (qui restent sur nos pc finalement des jeux d´actions avec des dialogues si on simplifie la chose) la seule chose qui compte finalement c´est comment nous est l´histoire qu´on nous propose. Le gameplay, les graphismes, c´est un emballage.
A la limite, les seules jeux qui à mon sens demande de la "logique" (parce que je crois qu´en fait on parle de ça finalement) ce sont les jeux d´aventure qui sont basés sur une suite de puzzle.