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Liste des sujets

Clef! Help!

nerevar41
nerevar41
Niveau 6
01 décembre 2008 à 14:35:33

Je suis désolé de vous emmerder ainsi mais voila,la clef permettant d'aller derrière l'immeuble (pour le métro) est bien celle prise sur le Chef de la sécurité,Gustavo?? Parce que quand je lui vole la clef,elle s'appelle "clef des appartements d'Allistair" et ça n'ouvre pas la porte ...et le vieil aventurier ne me donne rien! Si je le vole c'est pareil.

Help :/

arthur
arthur
Niveau 8
01 décembre 2008 à 14:38:43

oui c'est bien gustavo, de toute façon si tu as l'intention de laisser entrer les goules tu n'as qu'a tuer Gustavo pour lui faire les poches...je ne sais plus le nom de la clef, tu n'as qu'à essayer, il ne doit pas en avoir beaucoup de clefs sur lui.

nerevar41
nerevar41
Niveau 6
01 décembre 2008 à 14:46:24

j'ai tué Gustavo,j'ai "clef des appartements de Tennpeny" et "clef de l'arsenal" c'est tout. et ca ne marche pas dehors. Bug ? :s:s:s

arthur
arthur
Niveau 8
01 décembre 2008 à 14:55:31

tu es bien à la bonne porte ??? petit escalier à l'extérieur et sur la gauche de la tour ???? tu as bien parlé à Roy le chef des goules pour leur dire que tu vas les aider à entrer ???? Si oui tu as un problème....

nerevar41
nerevar41
Niveau 6
01 décembre 2008 à 14:56:46

Pour la porte il me semble que c'est la bonne,petit escalier mais toujours dans l'enceinte? Par contre non je n'ai pas parlé a Roy le goule ; ou est-il?? :)

arthur
arthur
Niveau 8
01 décembre 2008 à 15:12:05

ca semble être la bonne porte, Roy se trouve dans les souterrains du métro pas loin de la tour, suffit de suivre les marqueurs de quête. Tu vas là-bas, soit tu butes les goules comme demandé par Gustavo, soit tu décides d’aider le goules à entrer dans la tour.

nerevar41
nerevar41
Niveau 6
01 décembre 2008 à 15:18:39

Merci!!