salut,
JV.com avait fait un new sur ce cRPG post-apo , mais il y a du nouveau depuis : dejà ils ont changé de moteur graphique et là c´est beaucoup plus joli (ca ressemble à la tech demo du jeu post-apo que voulait faire troika)
Et surtout c´est dans la lignée de fallout, ici les developpeurs ne nous parlent pas pas d´armes de grosbills, de vue fpp, ou d´effets graphiques kikitoudur (alors qu´encore une fois le jeu est loin d´être moche) mais de liberté d´action, d´interaction avec les pnj et le décors, etc...
Bref, de profondeur.
S´il y a bien une chose est sûre, c´est que ces gens sont des passionnés. Et je suis persuadé qu´un cRPG de la trempe de fallout (et pas un fps-survival horror comme semble le devenir fallout3) ne peut être développé que par des passionnés qui n´ont rien à perdre, et sont motivés par autre chose que l´argent (d´ailleurs ils touchent un salaire négatifs en ce moment...).
le site : http://www.afterfall.pl
et un résumé de la FAQ officielle : (
- il y aura plusieurs languages dans le jeu, et si le hero ne maitrise pas bien celui d´un pnj, il aura une description assez floue du dialogue.
- les combats seront en tour par tour (on aura la possibilité d´un mode à la baldur´s aussi)
- il y aura des ordi dans le jeu et on pourra même programmer ses propres logiciels ! (dans le style de B.A.T ?)
- il y aura plusieur fins différentes et plusieurs "intineraires scénaristiques" possible au cour du jeu.
- contrairement à fallout, lorsqu´on tue quelqu´un, mais que personne nous vous, les autres personnages n´attaqueront pas.
- il y aura des véhicules (dont un tank) et on pourra les utiliser en combat en asignant ses compagnions à des postes précis (au volant, deriere la tourelle, etc...). La pluie ou la neige auront un effets sur ces véhicule.
- le personnage (et non le joueur) pourra donner des ordre à ses compagnion : "vas ici" , "couvres moi", "crochettes cette serrure", "attaques" etc... Mais les coéquipiers peuvent aussi désobéhir...
- le décors pourra servir d´arme ! Par exemple on pourra écraser la tronche d´un ennemy contre un mur de brique pour lui faire plus mal
- On pourra tirer à travers les murs et détruire certains objet du décors.
- il y aura des enfants, et certains pourront même faire partie de l´équipe (les devs ont toutefois prévu la censure: il y aura une option pour transformer les enfants en adulte !! ! Esperons que ca contentes famille de france et compagnie...)
- il ne sera surement pas possible de finir le jeu sans combattre, mais on pourra regler certain passages de manière pacifique, ou laisser faire ses compagnons. (comme dans fallout quoi)
- le mode camouflage prendra en compte les trasses de pas, les bruits qu´on fait et les ombres.
- pour les blessures les plus graves, il faudra se soigner avant de se reposer, sinon l´état de santé peut empirer.
- il y aura des implants cybernétiques
- le jeu sortira avec des outils pour faire des mods, le jue sera même disponible plus tôt pour le moddeurs, et les meileurs mods seront inclus au jeu.
- on pourra passer par les fenetres, tirer à travers, lancer une grenade, ou encore se placer à côté pour écouter une conversation.
- on pourra viser des parties du corps en combat
- le jeu sera en vue de dessus, sauf pour les scene de snipe et les séquences intermédiaires.
- il sera possible de déplacer les cadavres ainsi que les personnage inconcients.
- il sera possible de nager et de conduire.
- on pourra escorter des caravanes et faire de l´artisanat ou vendre des esclaves
- certains objets pourront être reconnu par leur propriétaire si on les a volés
- on ne pourra pas voler de gros objets sur un personnage sans être reperé
- il y aura des mutants
- il faudra de la nourriture pour voyager (et uniquement ds ce cas), mais il sera possible de chasser. Les cyborgs auront besoin de moins de nourritures (quelques vitamines...). Toutefois la nourriture ne décend pas pendant le voyage. (donc uniquement une fois arrivé à destination ?)
- il faudra se reponser régulièrement
- il y aura une world map pour se déplacer
- l´armure, le casque, et sac a dos modifieront l´apparence du perso