Merci pour vos conseils, mais j'ai oublié de précisé que j'avais deja fait toutes les manips indiqué avant de poster.
Pour résumé, j'ai :
- modifier => bInvalidateOlderFiles=1
- Copier les fichiers du mods (.dds) dans le dossier correspondant dans Fallout 3\data\Textures\...
- Rajouter les lignes Textures\... dans le fichier ArchiveInvalidation.txt, present dans le dossier Racine de Fallout3
Mais ca ne marche pas !
De toute façon la procédure est comme pour les autres mods et est bien indiqué dans le .zip du mod , les moddeurs joignent des "ReadMe" dans la plupart des mods qu'ils créent, et c'est assez bien expliqué.
D'ailleurs, pour info, les autres mods fonctionnent bien, il n'y a qui modifie l'apparence du Pipboy qui ne fonctionnent pas.
Ca vient peux-etre du fait que j'ai installé un mod pour avoir la carte du monde en couleur sur le pip ??
Ce mod marche très bien d'ailleurs.
Si quelqu'un pense a autre chose ?