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Liste des sujets

Problème de texture: mod FWE

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:46:18

Bonsoir :)

Je ne crois pas avoir vu de réponse à mon problème, ou alors perdu dans les fins fonds du forum donc j'espère que vous pourrez m'aider.

J'ai racheté récemment FO3 et je me met pour la première fois à utiliser des mods. J'ai installé FWE ( http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/2761/ ) ainsi que le patch qui le suit mais il reste énorment bugger, notamment les textures des objets qu'ils rajoutent.

Quelqu'un a déjà été confronté à ce problème ? Et si oui comment y remédier ?

Sachant que le patch du mod, je l'ai installer comme les mods dans le fichier data, que j'ai le FOSE et FOMM

Merci d'avance :)

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:57:06

tu as installé que FWE ?
Ordre de chargement de tes mods dans FOMM

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
06 novembre 2014 à 01:42:21

alors, j'ai aussi installer le mod pour les modifications d'arme ( viseur, silencieux etc).

et pour l'ordre de chargement des mods, le voici

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415234507-probleme-mod.jpg

CrisisSoldier
CrisisSoldier
Niveau 10
06 novembre 2014 à 09:25:34

Par tout hasard, si il s'agit des textures qui bug, tu as bien installé ArchiveInvalidationInvalidated et fait les modifications des fichiers ini ?

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
06 novembre 2014 à 11:33:18

alors non, je n'ai pas installer ce logiciel, je ne le connais pas, je vais essayé de le trouvé sur le nexus, merci :)

par contre, on fait comment pour modifier les fichiers ini ?

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
06 novembre 2014 à 11:41:05

d'ailleurs, il vaut mieux installer la version manuel ou automatique ?

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
06 novembre 2014 à 17:28:12

Je t'en voudrais pas d'élargie la fenêtre pour que le nom des mods apparaisse pleinement.

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
06 novembre 2014 à 20:31:48

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415302296-fo-texture.jpg

voilà voilà :)

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
06 novembre 2014 à 21:14:35

Déjà faut que tu vires l'un des optional VATS. L'un ou l'autre, pas les deux.

Ensuite, même si alternate travel est marqué comme un esm, je suis pas sûr qu'il faille le charger avant le main file.esp.
Sauf si le readme dit le contraire évidemment.

Pour le reste, si les textures sont foireuses, c'est que le mod est mal installé

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
06 novembre 2014 à 21:28:35

D'accord, merci :)
Je teste ça dès que j'en ai l'occasion !

Pour l'installation du mod, j'ai juste transféré le fichier dans le data...

_dexter75_
_dexter75_
Niveau 10
07 novembre 2014 à 16:47:47

Bon, j'ai réussi à trouver un ordre recommandé que j'ai appliqué et tout à l'air de fonctionner correctement pour le moment, à voir pour la suite.

Encore merci ! :)

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