Niveau compatibilité...vu que tu changes totalement le monde je suis pas certain. Si les mods que tu as mis ajoutent des textures il est inutile.
Pour lui demander c'est dans les coms du mod (faut t'inscrire).
Ben relatif au gameplay = modification des mécaniques du jeu, ajout d'armes, de choses dans le genre.
Tel que MMM cité au dessus.
Par exemple avec des mods tu peux avoir :
- gestion de la faim/soif/sommeil
- les munitions ont un poids
- les stimpacks ne soignent plus les blessures (juste redonner de la vie) et on ne peut prendre qu'un stimpack à la fois, sachant qu'ils mettent 10s à faire totalement effet.
- nouveau système de soin avec des kits spéciaux qu'il faut créer
- montée de niveau plus lente
- niveau max 100 au lieu de 30 et 255 pour les compétences au lieu de 100
- suppression de la visée auto (je parle pas du vats), idéal si tu veux faire un perso sniper car permet de toucher de beaucoup plus loin
- possibilité de se déguiser en portant la tenue d'une faction
- rééquilibrage des dégats, du comportement des factions
- possibilité de sprinter
- possibilité de retenir sa respiration quand on vise
- bullet time
- possibilité de customiser les armes (ajoutés de pointeur laser, silencieux etc...)
- possibilité de créer des munitions
- respawn des ennemies en intérieur
- ennemies plus puissants, plus intelligents
- nouveaux ennemies
- nouvelles armes / tenues / lieux / autre
Etc, etc, etc...
Les possibilités sont infinies.
Au passage tant que j'y pense, il y a un mod que tu dois absolument mettre c'est le PNO (patch non officiel) trouvable sur wiwiland.
Seul défaut avec les mods, plus t'en mets, plus tu mets des mods complexes, plus ça demande du travail derrière pour faire fonctionner le tout.