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(competences)C'est moi ou

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
12 novembre 2008 à 09:52:57

Ou ca sert a rien de prendre des comps de prédilection. J'ai fais le test l'autre fois de voir si je distribuais des points dans des comps que j'ai pas prises et il donne un point a chaque point dépensé.
Dans le fallout 2 lorsqu'on distribuait des points d'exp dans des skills qu'on avait pas prise c'était un point tous les deux points d'exp. Si c'est pas respecté quel interet de choisir des compétences particulieres si ce n'est d'avoir un bonus à la création ?

mazer
mazer
Niveau 10
12 novembre 2008 à 09:54:56

pas compris... :non:

BDC_Le_Glaude
BDC_Le_Glaude
Niveau 10
12 novembre 2008 à 09:56:53

Aucun. oui c'est stupide mais faut se plaindre a Bethesda :ok:

Dans fallout2 en effet c'était un grand avantage mais la ca ne fait que donner un "bonus de départ" ...

funval
funval
Niveau 9
12 novembre 2008 à 10:00:46

pas sur d'avoir compirs non plus ?

Si tu parle des tags : ça donne +15 dans 3 skills chosi au départ et c'est tout

La montée de niveau n'apporte aucun points automatique : tu gagne une somme à répartir toit même selon ton Intelligence :
01 : 11 points par niveau
02 : 12
03 : 13
04 : 14
...
10 : 20

+3 par niveau si tu prend le skill educated (dès le niveau 4)

De toute façon tu as largement assez pour maxer tes skills à 100 si tu prend le perk comprehension (2 points par lovres lus au lieu de 1)

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
12 novembre 2008 à 10:06:11

Desolé pour l'incompréhension c'est un peu compliqué en fait mais BDC a capté.

En fait dans fallout 2 pour augmenter dans une compétence qu'on a pas "taggée" il faut utiliser 2 points de niveau pour un seul point de compétence.

Pour les compétences Taggées c'est un point par niveau.

Du coup on augmente beaucoup plus vites nos 3 spécialités et beaucoup plus lentement nos autres comps.
Je trouvais ca bien mais j'avais pas l'impression que ca avait été conservé dans le 3.

BDC a confirmé mon doute. Dommage

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