Merci pour l'emplacement des sauvegardes, je m'en suis fait une copie et je réinstallerais dès que j'aurais retrouvé ma clé de CD (pas envie de quêter une clé sur un forum ou de me risquer avec un torrent, qui est parfois bourré de spywares).
Les mods de véhicules de Fallout 3 ne sont pas réputés pour leur stabilité. Il y en a quand même deux autres qui fonctionnent raisonnablement.
-Driveable Chimera (Nécéssite Anchorage!) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3981
-Rideable Creatures (Te permet de chevaucher des Yao Guais, Rataupes, Centaures, Brahmines, Fourmis et Griffemorts)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3330
Il existe pas mal de mods d'abris, mais la plupart sont des maisons pour le personnage et les rares mods de quêtes sont souvent très minimalistes et manquent d'ambition et de détails. À quelques exceptions près:
-Vault 101 Revisited a été nommé mod du mois de juin. Il se passe un mois après la quête qui nous ramenait à l'Abri 101 durant la "guerre civile". Il y a des personnages bien sur, et le mod se conforme à l'histoire qui le précède. Un peu trop bien d'ailleurs, car si tu a fait de mauvais choix durant "Trouble at Homefront" la quête ne sera pas disponible.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13308
-RR Companion Vault est un autre mod très populaire, il combine une maison pour le personnage et un système de companions. Il y a plusieurs PNJs (très belle IA d'ailleurs) et salles, mais ni quêtes ni combats, du moins de ce que je sache. RR Refurbished l'améliore énormément, c'est le second lien ci-dessous:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3644
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6686
Quelques autres sont disponibles, mais coté qualité c'est souvent très moyen. Si par contre tu cherche plus de mods de planques, je peux t'en faire une longue liste
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