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CODES 2011 SUR FALLOUT !

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:28:34

j'ai tous les codes que il faut j'ai fait toutes le mission jeux fif a 100% meme pitt / broken steel / ancorage /mothership zeta / voila les codes ======>

add # special points addspecialpoints #
Advance one level advlevel
Ages the targetted character with 1, and de-ages them with -1 agerace #
Ages yourself with 1, and de-ages you with -1 player.agerace #
All mapmarkers tmm 1
Allows player to wear Brotherhood of Steel armor without the training prerequisite. SetPCCanUsePowerArmor 1
Allows you to add blood to your screen. Higher numbers make more blood spots. 0 = none. tsb [number]
Allows you to change your field of view (by angle) fov [1-180]
Allows you to spawn any NPC next to you. player.placeatme
Alters the speed in which the in-game time passes. set timescale to #
Ammo for Instant-Kill Magnum Player.AddItem 2937e 500
Automatically kill the target you selected in Console Mode Kill
Become a giant! 1 = giant ; -1 =normal player.modScale <1 or -1>
Center on cell. Teleports you to the cell you specify. coc [Cell ID]
Change your name for free, no court fees! ShowNameMenu
Changes how high your player will jump. Replace the # with the desired height. (default = 64) setgs fJumpHeightMin #
changes leve to #, doesn't affect anything else. player.setlevel #
Changes run speed. Replace the # with the desired speed. (default = 4) setgs fMoveRunMult #
Changes size of any targeted object/NPC. Replace # with a number between -10 and 10. Default size is 1. setscale #
changes the chosen stat by adding the given number. e.g. lmodpca luck 3 would take your 5 luck to 8. modpca (s.p.e.c.i.a.l) #
Closes all open menus cam
Complete all quest items GetQuestComplete/GetQC
complete current quest GetQuestCompleted
Complete quest objectives CompleteAllObjectives / CompleteQuest
Directly set your skill values. player.ForceAV <amount>
Disables all mines allowing you to pick them up, without them blowing up. disableallmines
Disables enemy AI, enemies stand still and do not fire back. tcai
Disables mines DisableAllMines
displays xp needed for next level getXPfornextlevel
Dogmeat is marked Essential (Unkillable) setessential 6a772 1
Everyone wants to be a kid again! SetPCYoung
Free repair up to your repair level player.srm
Gets info on the selected targers value (such as getavinfo luck) GetAVInfo [Actor Value]
Gives achievement with the number you put in(1-53) ex. addachievement 23 addachievement xx
Gives player ownership of selected item Setownership
Go ahead, be a transvestite, i won't ask any questions SexChange
God Mode tgm
I'm working on finding and making an ObjectID list, but for now, just use the ones we know: 000000A(Pins) & 000000F(money) player.PlaceAtMe <objectID>
if the item_id exists in the selected target's inventory, it will be equipped EquipItem <item_id>
if the item_id exists in the selected target's inventory, it will be unequipped UnEquipItem <item_id>
Just in case... CloseAllMenus
Kills everyone in the area, if you are outside it kills everything outside. Killall
Loads a saved game. load [name]
Makes V.A.T.S incredibly perfect when it comes to aiming. SetGS fVATSDistanceFactor 0.0001
Matches the geometry of another NPCs face Player.MatchFaceGeometry #
Modifies player's desired skill. (player.modav luck 10) player.modav skill #
Move around during "locked" cinematics EnablePlayerControls
Moves the player to the current quest marker movetoqt
Moves you to the specified NPC. player.moveto #
Multiplies Pick pocket skill by 100 SetGS fPickPocketActorSkillMult 100
No clipping mode tcl
open the character creation screen showracemenu
Open the haircut menu. showbarbermenu
Open the plastic surgery menu. showplasticsurgeonmenu
Opens a text file with all objects (items, npcs, props) and their corresponding ID Form codes (unique for every savegame) save fred 1
Permanently modifies players max action points. player.modav actionpoints #
Permanently modifies players max hp player.modav health #
Permanently modifies players max weight. player.modav carryweight #
Purge cell buffer, which frees up memory if you have lots of cells loaded, increasing performance. pcb
Quits the game fast with no promps QQQ
Remove all the Weapons and Cloths from Selected NPC (inc kids!) Removeallitems
Removes "XXX" number of items from your inventory of <ObjectID> type. Useful for removing quest flagged items player.removeitem <ObjectID> "XXX"
Replace "XXX" with the amount of caps(money) you want. player.additem 0000000F "XXX"
Replace xxx with the number of experience points to receive rewardxp xxx
Resets a quest... assuming you would want to do such a thing? ResetQuest
Restores equiped weapon to 100% Player.SetWeaponHealthPerc 100
revives dead target resurrect
reward # karma points to player rewardKarma #
roll credits/end gameplay exit vats
Saves your game with a custom save name. save [name]
Secret Weapon: Instant-Kill Magnum Player.AddItem 50f92 1,100
Select player, or NPC and acts as a full heal Resethealth
Selects an object. Useful for selecting yourself in first person view (use 'PRID player"). PRID [name]
set selected targets x coordinate (you can also use Y and Z with this function; click an object while in the console to select it) SetPos X
Set the melee damage inflicted by your character. (Note, other variables will affect your final damage output.) (Insert desired damage in place of ##) player.setav meleedamage ##
set the number of special points to # setspecialpoints #
Set the percent chance to score a critical hit when inflicting damage. (Note, input desired percentage in place of ## [0-100]) player.setav critchance ##
Set the percentage of fire damage absorbed by your player. (Note, input desired percentage in place of ## [0-100]) player.setav fireresist ##
Set the percentage of physical (Gunshot or melee) damage absorbed by your player. (Note, input desired percentage in place of ## [0-100]) player.setav damageresist ##
Set the percentage of poison damage absorbed by your player. (Note, input desired percentage in place of ## [0-100]) player.setav poisonresist ##
Set the percentage of radiation absorbed by your player. (Note, input desired percentage in place of ## [0-100]) player.setav radresist ##
Set the unarmed damage inflicted by your character. (Other variables will affect your final damage output.) (Insert desired damage in place of ##) player.setav unarmeddamage ##
Sets how much an NPC has to trade with SetBarterGold [amount]
Sets skill level to #. Max 100. this sets all skill bonuses but those from gear, tag skills, or attributes. player.setav <SKILL> #
Sets the base force for lock breaking to 100% so that you can open any lock by forcing it. SetGS fLockSkillBase 100
Sets the maximum level that your character can reach through experience gain. Replace the ### with the desired maximum level. setgs iMaxCharacterLevel ###
Sets the name of the selected NPC. Use "player.setactorfull name" to change your character's name. Last name (and any further spaces) optional. setactorfullname "Firstname Lastname" (Use the quotes if the name has spaces)
Sets the NPC as essential. SetEssential <ID> 1
Sets the typed attribute to the number provided. (1-10) player.setav <S.P.E.C.I.A.L.> #
shows all items and their id's, of the selected target, in the console (click an object while in the console to select it) showinventory
Speed up SNEAK MODE * = speed times this number setgs fmovesneakmult *
Starts a quest, useful if you want to reset "startquest <quest ID>" eg startquest 00014ea3 which starts "Trouble on the Homefront"
This code breaks the hard-coded 85% pick pocket success chance SetGS fPickPocketMaxChance 100
Toggle on/off grass. TG
Toggle on/off trees. TT
toggle wirefram mode on/off TWF
Toggles AI processing on/off. Freezes the AI tai
toggles free camera mode (useful for character screenshots) tfc
Toggles ONLY combat AI on/off. AI will still be active, but enemies will not attack. tcai
turns off/on the HUD (useful for character screenshots) tm
Unlocks any selected physical lock (doors, chests, etc) and terminals. unlock
Use this code to delete a character without having to kill or harm them (Perfect for those pesky kids!) Disable
view selected targets x coordinate (you can also use Y and Z with this function; click an object while in the console to select it) GetPos X
View some polygons and boxes of collisions. tmg
Warp Back coc megatoncommonhouse
Warp to Room with All Items coc testqaitems
Warp to your quest' target location MoveToQuestTarget/movetoqt <optional: questID

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:30:18

je sais c'est tout en anglais parce que j'aime l'anglais et aussi dur a lire mais des question pozes les moi !

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:33:51

quelque nouveaux !

Utilisez le code "player.additem X Y", remplacez X par le code de l'objet et Y par la quantité désirée :

puceArmes spéciales :

Mains nues

Coups de poing à pointes : 4354
Coups de poing américain : 4324
Gantelet d'écorcheur : 432B
Poing assisté : 4347

Corps à corps

Bâton clouté : A01DD
Batte de base-ball : 421C
Couteau : 4334
Couteau à cran d'arrêt : 289C3
Couteau de combat : 4326
Démonte pneu - 4328
Eventreur : 4349
Flambeur : 434E
Masse : 4351
Matraque de police : 4345
Queue de billard : 4346
Sabre d'officier chinois : 6415D
Super masse : 4352
Tuyau de plomb : 4337

Armes légères

.44 Magnum : 50F92
.44 Magnum à lunette : 434D
Arme à air comprimé : 4323
Arme à fléchettes : 432A
Fusil à canons sciés : 434C
Fusil calibre 12 de combat : 4327
Fusil d'assaut : 1FFEC
Fusil d'assaut chinois : 80B
Fusil de chasse : 4333
Fusil de sniper : 4353
Fusil ferroviaire : 4348
Pistolet .32 : 80A
Pistolet 10mm : 434F
Pistolet 10mm à silencieux : 4350
Pistolet chinois : 4325
Pistolet mitrailleur 10mm : 4321

Armes lourdes

Fat Man : 432C
Laser gatling : 432E
Lance-briquettes : 434B
Lance-flamme : 432D
Lance-missile : 4340
Minigun : 433F

Armes à énergie

Fusil à plasma : 4344
Fusil laser : 4336
Pistolet alien : 4322
Pistolet à plasma : 4343
Pistolet laser : 4335

Explosifs

Grenade à impulsion : 4331
Grenade appât à fangeux : 30664
Grenade plasma : 4332
Grenades à fragmentation : 4330
Mine à capsules : 433A
Mine à fragmentation : 433C
Mine à impulsion : 433E
Mine à plasma : 433D
Nuka-Grenade : 4342

Armes uniques

Bâton de l'ordre d'O'Grady (matraque de police) : 7843D
Bâton répulsif : 2D3B7
Blackhawk (.44 Magnum à lunette) : 303A2
Briseur (Gourdin clouté) : CB546
Burnmaster (lance-flamme) : C80BD
Casseur de malédiction (batte de base-ball) : C80BB
Chien de la loi (pistolet .32) : 6B532
Conseil d'éducation (Gourdin clouté) : C310F
Cure-dent de Butch (cran d'arrêt) : 78440
Dard de fourmi (couteau) : C553E
Eugène (Minigun) : 6B538
Excalibatte (Batte de base-ball) : C80BC
Fléau de Black Bart (arme à air comprimé) : 6B535
Fusil à plasma d'A3-21 : 6B539
Fusil à répétition de Lincoln : 3C07A
Fusil de la victoire (sniper) : CB548
Fusil de réserviste (sniper) : 92966
Fusil Wazer (fusil laser) : 61793
Hachoir de Clover (sabre d'officier chinois) : C80B8
Jack (Eventreur) : C6E5B
La casse (queue de billard) : 66C77
La fin du contrebandier (pistolet laser) : 6B536
Lame du vampire (sabre d'officier chinois) : 78441
L'ami du routier (démonte pneu) : 78442
Lance de feu (pistolet alien) : C80BA
L'argument valable de Plunkett (coups de poing à pointes) : CAFA9
L'attendrisseur (masse) : A874B
Le Choc (poing assisté) : BFF62
Le démonte-rotule (fusil à canon scié) : 6B53A
Le terrible fusil (fusil calibre 12 de combat) : 6B534
Medusatron (pistolet laser) : 4339
MIRV Experimental (méga fat-man) : 3422B
Ol' Painless (fusil de chasse) : 66C76
Pistolet chinois v418 Zhu-Rong : 60C2C
Pistolet du Colonel Autumn : 6B531
Pistolet laser du Colonel Autumn : ABBE4
Pistolet mitrailleur 10 mm "Ultra" de Sydney : 6E7CC
Poing-o! (poing assisté) : CB601
Poings d'amour (coups de poing américain) : C80B9
Rasoir d'Occam (couteau de combat) : CB602
Regard de protectron (pistolet laser) : C553F
Rouleau à pâtisserie : 29769
Super masse de Fawkes : 7843F
Vengeance (Gatling Laser) : CB547
Vive-lame (couteau de combat) : C80BE

Munitions

Carburant de lance-flammes : 29371
Cartouche calibre 12 : 28EEA
Cartouche de .44 magnum : 2937E
Cartouche de 10mm : 4241
Cartouche de 5.56mm : 78CC4
Cartouche de 5mm : 6B53D
Cartouche de calibre .308 : 6B53C
Cartouche de calibre .32 : 207F7
Cellule Alien : 29364
Cellule de médusatron : 6A80D
Cellule énergétique : 20772
Clou de rail : 29384
Energie sonique : 56634
Fléchette : 47419
Microcellule à fusion : 4485
Mini Nuke : 20799
Missile : B8791
Pack de charge à électron : 6B53E
Plomb : 2935B
Liberty Laser : 33FE2
LibertyPrimeWeapBomb : 5932F

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:36:49

des questions ==> j.oka1998@hotmail.com envoise moi un message par hotmail ! ne me ajoutez pas a vos ami ok !;)

lolo29BZH
lolo29BZH
Niveau 4
07 janvier 2011 à 12:40:56

ou est sur quelle suport faire c'est codes stp?

lolo29BZH
lolo29BZH
Niveau 4
07 janvier 2011 à 12:47:08

:svp: :d) Crysis2012

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:47:26

tu dois appuier sur lz petit 2 "²"

lolo29BZH
lolo29BZH
Niveau 4
07 janvier 2011 à 12:48:16

ouai mais c'est que sur PC

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:49:30

ha ba ca oui !

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:50:17

mais si t'as besoin d'aide dis le moi

lolo29BZH
lolo29BZH
Niveau 4
07 janvier 2011 à 12:50:17

mince...moi je suis bloquer sur ps3

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 12:51:47

va sur mon adresse elle est en haut et on parle si tu veux je peux t'aider daans le jeu !

lolo29BZH
lolo29BZH
Niveau 4
07 janvier 2011 à 12:56:47

non tampis merci quand méme et bonne année 2011

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 13:31:26

merci a toi aussi

Justytio
Justytio
Niveau 10
07 janvier 2011 à 15:31:50

Merci d'éviter d'écrire le titre en toutes majuscules la prochaine fois...

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 16:23:39

pourquoi ?

Justytio
Justytio
Niveau 10
07 janvier 2011 à 17:03:29

Parce que c'est comme ça. :o))
Ce sont les règles du forum ( présentes dans le topic de modération ) :
2) Les topics en majuscule donneront l'impression que vous criez, ça ne sert à rien et cela n'engagera probablement pas une réponse aimable à votre sujet...ils seront donc supprimés.

Et de la charte des forums de jeuxvideo.com https://www.jeuxvideo.com/forums_charte.htm
Evitez les majuscules :

Les majuscules sur les forums sont considérées comme un cri, ou un signe d'énervement. Donc même si vous pensez que ça rendra votre sujet plus visible, évitez les majuscules. Vous allez paraître énervé et vous n'allez pas encourager les autres à participer à votre sujet, de plus votre message sera sûrement effacé.

Je t'invite à lire les deux vu qu'apparemment ce n'est pas fait ni respecté. :-p

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 17:42:59

merci ! ::):

Flofrou
Flofrou
Niveau 10
07 janvier 2011 à 19:02:38

ça m'étonne que tu aie rédigé tout ça.

crysis2012
crysis2012
Niveau 5
07 janvier 2011 à 19:41:11

de quoi diriger tout ca ?