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Liste des sujets

Probléme code 10mm

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
07 décembre 2010 à 15:41:47

Bonjour j'ai un soucis avec çe code je tape player.additemen 4241 99 mais le code fonctionne pas pourquoi :snif2:

http://s2.noelshack.com/old/up/screenshot0-69410cc315.bmp

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
07 décembre 2010 à 15:47:39

mince sa affiche pas la console sur ma screen :-(

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
07 décembre 2010 à 15:52:31

".additemen" c'est une faute ou tu écris vraiment ça?

goule-sauvage
goule-sauvage
Niveau 10
07 décembre 2010 à 15:54:01

+1 fidel_kyo. :ok:

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
07 décembre 2010 à 16:00:44

une faute :gni:

player.additem 4241 99

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
07 décembre 2010 à 17:06:25

:up: :ange:

Malse
Malse
Niveau 10
07 décembre 2010 à 17:23:22

dans le doute essaie avec 0000 devant,c'est un item de base de fallout,et il a peut-être été modifié par un mod

goule-sauvage
goule-sauvage
Niveau 10
07 décembre 2010 à 17:41:30

Le code de base est bon.
http://s2.noelshack.com/uploads/images/9693742578795_10m_1.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/1138949723637_10m_2.jpg

Soit tu fais mal le code.
Soit ton ESM fallout3 n'est pas en premier (00 normalement) dans l'ordre de lancement ce qui fait que les deux premiers chiffres ont surement changer (01, 02, etc à la place de 00).

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
07 décembre 2010 à 17:48:55

ah ok je vais vérifier ça si sa marche je fait 999999999 balle de 10mmm pour mon p90 :bave:

Malse
Malse
Niveau 10
07 décembre 2010 à 17:53:09

fait gaffe,passé une certaine quantité ca affiche 217 millions et quelques un truc dans le genre et ca te vire toutes tes balles (et oui il y a un max)

Kenny0
Kenny0
Niveau 10
07 décembre 2010 à 18:38:57

J'ai 5millions de munitions 5.56 sur une partie de test ^^

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
09 décembre 2010 à 09:22:26

Merci beaucoup le code fonctionne :ange: pourquoi cela n'est pas préciser de rajouter 4 zero dans l'astuce de jv .com ?

Kenny0
Kenny0
Niveau 10
09 décembre 2010 à 11:59:38

Parce que normalement sa marche sans, mais certains modes modifies le codes des munitions, tu as peut être un de ses mode la (furie en est un je crois)

goule-sauvage
goule-sauvage
Niveau 10
09 décembre 2010 à 14:14:08

Les chiffres au début du code sont l'ordre de lancement des esm/esp des mods/extensions. C'est pour ça que souvent les codes des mods commencent par XX a remplacer par les deux chiffres de lancement (01,02,1a,etc).

Si ton esm de fallout est en deuxième position (ce qui n'est pas normal), le code commencera par 01.

goule-sauvage
goule-sauvage
Niveau 10
09 décembre 2010 à 14:19:06

http://forum.b-modding.com/viewtopic.php?f=46&t=368#loado

Le load order (traduisez par "ordre de chargement"), correspond aux mod auxquels vous définissez une priorité.

Recommandations :
Fallout 3.esm doit toujours être placé en premier (soit index 00).
Ensuite il doit être suivit des DLC
Ensuite les mods en ESM
Et ensuite les mods en ESP

----------
http://forum.b-modding.coom/viewtopic.php?f=45&t=75
le numéro affiché à coté du mod est bien son numéro d'index (comme je l'ai indiqué précédemment). En revanche cela n'à rien à voir avec le contenu du mod mais uniquement le placement du mod dans le load order.

Fallout marche en hexadecimal, ce qui veut donc dire 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F c'est pourquoi l'on se retrouve avec des 0A des 8D etc..

Le classement est :
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0a
0b
0c
0d
0e
0f
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1a
1b
1c
...

TeylaEmmagan
TeylaEmmagan
Niveau 10
09 décembre 2010 à 16:09:01

Moi fallout 3 esm est en 05 les extension avant tout GG steam :rire:

goule-sauvage
goule-sauvage
Niveau 10
09 décembre 2010 à 16:29:37

Avec FOMM, tu reste appuyer (clic gauche) sur l'ESM de Fallout3 et tu le fais glisser en premier position.
C'est simple et tu auras moins de problèmes.

Kevlar830
Kevlar830
Niveau 7
09 décembre 2010 à 18:46:58

sinon moi j'ai ce code pour le 10mm :d) player.additem 0000434F

donc ca m'a intrigué quand j'ai vu le code que t'as utilisé teyla :(