Les mods d'armes, armures et autres ajouts de maison, lieux etc, sont en grosse majorité tous compatible... Après la ou il peut y avoir des conflits c'est dans les mods touchant au gameplay, mais comme ce sont généralement de très gros mods (gros suivi, bien travaillé etc) soit les moddeur s'arrangent pour les rendre compatible avec les autres gros mod en vogue, soit ils signalent dans le fichier Readme que leur mod n'est pas compatible avec tel ou tel autre changement
Comme par exemple si je prend F.O.W.E. (Fallout Winter Edition), c'est un mod qui change le decors du jeu en le recouvrant de neige et il est explicitement signalé dans le Readme que ce mod est tout a fait compatible avec les changement de climat du mod Fellout et Enchanced Rain & Snow, il est aussi compatible avec Mart's Mutant Mod et enfin c'est aussi signalé qu'il est compatible avec les mods de personnalisation XFO, Fallout Wandered Edition, Armes personnalisable et la bibliothèque communautaire de munition CALIBR.