la force ne sert a rien eh oui
Plus tard tu auras une maison et le rangement qu'il faut pour tes armes, armures etc ...
Sur mon perso la force doit etre à 1 ou 2
J'ai préféré boosté l'intel pour pouvoir attribué plus de points de compétence lors de mes passages aux niveaux suppérieur. L'agilité pour avoir + de points d'action avec le S.V.A.V et la chance pour + de coup critique. Sans oublié un peu de perception et d'endurance.
Pour les compétences:
-Réparation car c'est super pratique et gratuit contrairement aux marchands.
-Crochetage car il est tres important il permet de dévérouillé des caisses de munitions donc + de munition etc ...
-Eventuellement Science mais je ne le trouve pas specialement bien ou alors Medecine pour économisé tes stimpack au début du jeu car tu en auras besoin.