Fallout 3 est un bon jeu avec ses qualités et ses défauts :
Environnement graphique
Le jeu est agréable mais la palette des couleurs ne semble pas assez variée, c’est gris ou marrons pour l’ambiance : ok, mais ils auraient pu utiliser plus de nuances de gris et de marrons et plus de textures différentes et jouer avec d’autres palettes pour le ciel ou les être vivants en tout genre par exemple.
Ça laisse au final un léger sentiment de monotonie.
Animation
Pas génial : le personnage jouable semble sortir de l’hôpital couvert de plâtre tellement il est rigide.
Les PNJ et les créatures bougent un peu mieux dans l’ensemble mais ça reste très perfectible.
Résultat : c’est assez dommage car ça nuit à l’immersion en donnant le sentiment de jouer avec des êtres sans vie.
Gameplay combat
Dans l’ensemble le jeu laisse un sentiment de mollesse : pour un mode rappelant les FPS c’est très frustrant car on perd le côté grisant de l’action dynamique des FPS et on n’a pas forcément le plaisir maitriser totalement le côté tactique des différents genres de tour par tour.
Bref un compromis qui demande un temps d’adaptation.
En détail :
Le VATS : pratique mais très mou et les cinématiques sont pénibles à la longue (surtout lorsque la caméra se place n’importe comment notamment lorsque vous être à couverts…. Et si vous n’êtes pas fou et bien vous vous mettez toujours à couvert donc…). En fait la caméra devrait se placer plus loin ou autrement car c’est souvent raté.
Bref souvent efficace mais pas toujours bien réalisé.
Le TIR TEMPS RELL FPS (vue à travers les yeux du personnage) : sympa comme un FPS mais votre personnage est mou et lent à la réaction… alors que la plupart de vos ennemis sont rapide… ce qui oblige souvent à user du VATS et choisir le temps réel lorsque vous n’avez plus d’AP (point d’action pour utiliser le VATS)
Bref sympa mais mou et donc utiliser par défaut ce qui est frustrant.
Le TIR TEMPS RELL TPS (vue sur le côté droit du personnage) : contrairement à beaucoup de joueurs que j’ai pu lire et qui la trouve injouable, j’aime bien cette vue mais je crois que cela vient de l’habitude de Resident Evil 4 qui est similaire.
En revanche elle présente les mêmes défauts que le mode FPS : mou / par défaut / frustrant.
Fiche personnage
La fiche est riche et reprend les atouts des Fallout 1 et 2 : 7 caractéristiques principale dont dépendent tout un tas de sous caractéristiques précises qui elle même évolue avec la montée de niveau, et auxquelles s’ajoutent beaucoup de bonus à gagné à chaque niveau (20 niveau maximum.
Dans l’ensemble, les caractéristiques ont une vrai utilité en jeu et permettent de véritablement personnaliser son jeu : ce qui permet d’ailleurs une certains rejouabilité et interdit le personnage « gros bill » qui est parfait partout.
Le jeu regorge de moyens d’améliorer temporairement ses caractéristiques pour faire face à ses « lacunes » dans certaines caractéristiques (équipement donnant des bonus, drogues et aliments)
Bref c’est réussi : la fiche n’est pas un simple accessoire inutile mais à un réel intérêt dans l’expérience de jeu
L’interface
Volontairement austère : tout est présenté par le Pipboy 3000 vielle machine « style technologie futuriste années 50 » avec un graphisme écran style ordinateur première génération grand public avec de simple ligne de texte agrémenté de très léger dessin type esquisse.
Pratique mais volontairement pas très esthétique : question d’ambiance donc.
Le bémol c’est qu’on doit utiliser presque sans arrêt le Pipboy 3000 et que cela rajoute donc au sentiment de mollesse du jeu.
L’interface des dialogues est sur le même principe : simple est efficace par de simples lignes vertes dans une fenêtre noir/vert foncée type ordinateur première génération grand public.
Les dialogues
Excellent, malgré ce que j’ai pu lire d’autres joueurs je suis agréablement surpris d’avoir un grand choix de réponses possible et des traits d’humour noir/grinçant très sympathique (j’ai la version US : la version Française passe peut être à côté ?).
Les dialogues ont de véritable répercussion sur le jeu et certaines possibilités dépendent précisément des compétences de votre personnage et de vos actions en jeu.
Bref une réussite : si le jeu est plus politiquement correcte que les épisodes 1 et 2, l’humour noir est un peu présent et assez subtile quand même (là encore dans la version US en tout cas)
(Pas sûr des noms : si je me trompe n’hésitez pas à le préciser)
Par exemple la discussion avec Ivan) sur la constitution américaine est assez sympathique (Obéir aveuglement à l’Etat Vs Droit de prendre les armes si l’Etat outrepasse les limites) ou avec Nora lorsqu’il est question de « plaisir à marchander »
Il y a aussi des dialogues de qualité et immersif comme celui avec Moira qui explique à travers plusieurs dialogues son histoire et la création de Megaton ou le prêche des Children of the Atom.
Quête
La principale : pas encore assez loin dans le jeu j’ai pour l’instant l’impression que c’est très classique mais le plaisir de voir qu’elle est intelligemment connecté avec des quêtes secondaire optionnelle et offre différents choix de résolution à chaque étape (ex : au tout début avec Moriarty : payer, lui rendre service, négocier avec lui, passer par Bob, etc)
Les quêtes secondaires : après en avoir fait quelques unes c’est le sentiment de la richesse des possibilités qui domine agréablement, bien scénarisées et plus ou moins longues et faisant appelle à différentes caractéristiques.
Bref c’est une réussite et ça fait très plaisir !
Bande son
Les musiques d’ambiance sont agréables et discrètes : ni transcendantes ni choquantes
Les chansons : géniales mais on en voudrait plus : le rythme and blues années 40-50 est parfaitement dans l’ambiance, les radios sont excellente
Bémol : les sous-titres généraux ne fonctionnent pas pour les commentaires de Three Dog ce qui est pénible car il dit souvent des choses utiles à l’immersion car il « suit » les aventure de notre joueur (version US)
Les dialogues : excellents, les acteurs US sont de vrais acteurs et ça joue pour beaucoup dans l’immersion.
Conclusion
Fallout 3 est un bon jeu de rôle qui a quelques défauts mais qui vaut vraiment le coût.
En vision global je dirais
Les Plus :
- Quêtes riches variées et bien travaillées
- Fiche Personnage riche avec un réel impact sur le jeu
- Immersion sympa : on ne voit pas le temps passer
- Les dialogues : écris et bande son
Les Moins :
- Combats mou et pas forcément tactiques : compromis FPS / Tactique nécessitant un temps d’adaptation ; VATS techniquement perfectible au niveau des cinématiques (caméra souvent mal placée et impossibilité de les zapper)
- Humour noir présent et plus subtile mais beaucoup plus polissé que les épisodes 1 et 2
- Textures / Palette de couleurs pas assez variée et pas toujours belles (même en restant dans les marrons et gris un peu plus de variété aurait été possible