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Liste des sujets

M.Burk

-DavidProCool-
-DavidProCool-
Niveau 5
12 mai 2010 à 21:01:42

Que faire dans le jeu au Début, pour que M.Burk ne disparaisse pas?

iIRL-spotted
iIRL-spotted
Niveau 27
12 mai 2010 à 21:02:40

Tu ne fais pas sa quête ?

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
12 mai 2010 à 21:04:01

Tu fais comme tu veux puisque........................ :sournois:

PseudoUseless
PseudoUseless
Niveau 8
13 mai 2010 à 10:03:52

Bah M Beurk est un salaud donc bon... Si tu veux pas qu'il disparaisse tu accepte pas sa proposition mais tu le balance pas au shérif non plus.

Ajax45
Ajax45
Niveau 10
13 mai 2010 à 13:05:35

Si j'ai bonne mémoire, si tu fais sauter mégaton, burke posera ses valises à la tennepeny tower et tu pourra le retrouver là bas.

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
13 mai 2010 à 13:36:14

La perk veuve noire marche aussi.

toxigaunt
toxigaunt
Niveau 10
13 mai 2010 à 15:05:13

Installe le mod pour la fussillade entre Burke et Simms, et bute Burke, t'auras un magnum .44 tout neuf, plus une surprise :p)

toxigaunt
toxigaunt
Niveau 10
13 mai 2010 à 15:05:49

Et ce sera toujours mieux que de voir sa sale tête :rire2:

PseudoUseless
PseudoUseless
Niveau 8
13 mai 2010 à 16:06:24

Toxigaunt c'est quoi la "surprise"? J'ai été tenté de prendre le mod mais flemme si la surprise est pourrave...

vanflurtmur-
vanflurtmur-
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:27:02

Jerry :noel:
moi il m'as donné la charge a poser sur la bombe et je suis allé balancer au shérif :noel:
après Burk a tué L.Simss et moi j'ai tué Burk :hap:
( chaine meurtrière :hap: )

Axolot
Axolot
Niveau 10
13 mai 2010 à 20:32:41

Dans mes souvenirs, même au fusil d'assaut j'ai pas réussis a tué burke avant qu'il flingue simms :hap:

[Gaia-fh3m]
[Gaia-fh3m]
Niveau 5
13 mai 2010 à 21:16:23

T'es nul, moi à chaque fois j'arrive à dégommer beurk avant qu'il shoot le shériff, grâce à une bonne douille de calibre 12 dans la gueule.

Mais bon ça sert à rien vu que le shériff meurt automatiquement, c'est scripté, à partir du moment ou tu balances, shériff périt.

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:19:13

Dès que Burke sort son pistolet, faut utiliser le VATS pour flinguer Burke.
J'y arrive à chaque fois.
Simms sort du bâtiment le temps qu'on fouille le cadavre de Burke, et quand on sort, il nous remercie et dit qu'il se fait vieux.

[Gaia-fh3m]
[Gaia-fh3m]
Niveau 5
13 mai 2010 à 21:22:17

Ouais et il a raison car il crève forcément.

-squaz-
-squaz-
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:33:02

Nan c'est faux, a chaque partie recommencée et où je choisissait de trahir Burke j'arrivait a le tuer avant que il bute le shériff !! le shériff restait en vie et me remerciait de l'avoir aidé. Et je n'ai aucun mod qui modifie cela .

NakVerrion
NakVerrion
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:35:50

Pareillement, je descends ce salopiot avant même qu'il ne dégaine.
--

Et Dieu manqua une marche dans l'escalier.

[Gaia-fh3m]
[Gaia-fh3m]
Niveau 5
13 mai 2010 à 21:38:24

Tu l'as surveillé pendant combien de temps ton shériff ? Parce que sur le moment même après la fusillade il peut rester en vie et te remercier mais il est considéré mort donc un jour tu reviendra à Mégaton et tu ne le trouveras plus.

Ca dépend de ta chance mais il crève forcément au bout d'un moment. (Un bug quoi)

-squaz-
-squaz-
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:56:24

Eh ben apres une bonne centaine d'heure de jeu passée le shériff n'est toujours pas mort. Mais quand tu dit "bug" c'est le fait qu'il meure apres ? Un peu comme Walter et Lucie waest muerent a partir d'un moment ?

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:57:02

Bah non, moi je l'ai sauvé de la meme façon (VATS dès qu'il sort son flingue et je me suis mis devant le sheriff pour prendre les éventuelles balles a sa place :noel: ).

Apres 100h de jeu, il est toujours la (et avec une belle armure de combat... bah oui j'ai pas pu resister a l'envie de lui piquer son costume :sournois: mais je vais lui mettre une armure assisté ça le fera plus. :o)) )

-squaz-
-squaz-
Niveau 10
13 mai 2010 à 21:57:15
  • qu'il meure apres s'etre fait sauvé*