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[PS3]C'est bien, ça ???

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:10:26

Met en un peu plus en froce et oui les armes lourdes sont lourdes.
Pense à prendre la perk reins d'acier et augmente la perk la taille compte.

Dada24
Dada24
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:10:42

Je te conseille, en tout cas moi, de mettre 9 en Intelligence et aller chercher toute de suite direct à Rivet City pour prendre poupée qui augmente Intel d'un point et, bien sur sans rien faire attention aux alentours quand tu cours vers cette ville.

Met aussi 9 en Agilité, très important. Et le reste c'est à toi de choisir, c'est un peu moins important.

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:10:55
  • En Force...
Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:11:47

Pour les armes lourdes l'agilité ne lui servira pas à grand chose.

Dada24
Dada24
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:13:48

Oui t'as raison, le_smax. Excusez-moi. Agilité est très utile si on passe beaucoup de temps au VATS. Bien sur si tu n'utilise pas VATS, c'est inutile l'agilité.

Ch0uliNeeFrench
Ch0uliNeeFrench
Niveau 6
26 avril 2010 à 22:26:19

Merci Beaucoup.

Donc, 7 en force, 7 en intel, 8 en endurance ? ou ça sert à rien, l'endurance pour un Arme Lourdiste ?

(excusez moi, je demande beaucoup de précision, mais, c'est que, j'ai plein de perso, et je n'ai jamais finie le jeu.... Alors, là, j'ai envie de me faire un perso Sérieux, pour vraiment finir le jeu. Merci)

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:28:49

Sinon en gros chaque point mis dans le spécial fera évoluer tes compétence de 2 points.
Je m'explique:
si tu ajoute 1 point
-Force Tu fera évoluer de 20 le poids que tu peux porter et de 2 en armes de corps à corps.
-Perception ce sera +2 en armes énergie, explosif et crochetage.
-Endurance ce sera +2 armes lourdes et main nues et cela augmente ton nombre de points de vie.
-Charisme +2 en troc et discours.
-Intelligence détermine le nombre de points que tu attribuera à chaque niveau à tes compétences et augmente aussi de 2 Médecine, réparation, science.
-Agilité determine tes points d'action à dépenser dans le SVAV et augmente de 2 les armes légères et la discrétion.
-Chance détermine les probabilités de coups critiques et fais augmenter toutes tes compétences.

Un exemple si tu as 7 en endurance tu te retrouve avec une augmentation de +16 en armes lourdes, +16 en mains nues et 240 points de vie.

En espérant avoir été le plus clair possible.

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:30:13

Donc en gros
Les points imporatant pour toit sont
Force
Endurance
Intelligence
Et éventuellemnt perception

Ch0uliNeeFrench
Ch0uliNeeFrench
Niveau 6
26 avril 2010 à 22:38:53

MERCI ENORMEMENT le_smax

je vais donc mettre 7 INTEL, 7 Force, et 8 end, et en sortant de l'abri, je vais rajouter 1 en END (ou peut etre en INTEL, je vais voir)

Je vous remercie encore, cher amis

Je vous souhaite une bonne soirée, ou nuit ça dépend de vous.

C'est peut être normal si je repost, c'est que j'ai d'autre questions.

Et oui, je suis bavards.

Merci, et a + :-)

Le_smax
Le_smax
Niveau 9
26 avril 2010 à 22:54:46

A choisir je collerai plutôt ce point en intelligence.
Mais cela n'engage que moi...

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