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Liste des sujets

Armes lourdes

Aphex
Aphex
Niveau 27
02 novembre 2008 à 10:14:14

Bjr a tous,

qq'1 peut me dire ou trouver une bonne arme lourde ? J'en suis a 7-8h de jeu et je n'en ai tjs pas trouvé (sauf un bete lance missile pr lequel j'ai pas de mun). Etant donné que je suis specialisé en arme lourde je commence a galérer pas mal (je vide lmes chargeurs pr tuer une simple bestiole).

Par ailleurs pensez vous que ce soit un pari risqué d'etre spé arme lourde ? Je commence a me demander si j'ai pas fait un mauvais choix.

nixa57050
nixa57050
Niveau 7
02 novembre 2008 à 10:18:18

Il y a un lance-flame au début du pont prés de l'école primaire pas loin de mégaton mais bon il y a pas beaucoups de mun.

altim
altim
Niveau 6
02 novembre 2008 à 10:28:17

lorsque j'ai fait la mission à arefu (fallait trouver ian), j'ai trouvé, entre arefu et le "cinéma" (la ou il y avait 2 supers mutans), une dizaine de missiles. Il me semble qu'ils se trouvaient dans une caisse de munition le long du cours d'eau.

beggaz
beggaz
Niveau 10
02 novembre 2008 à 10:30:25

aphex, prés de arefu (en contrebas du pont)il y a un bateau ou tu trouveras dessus pas moins de 3 caisses avec 2 missiles dans chacune...

altim
altim
Niveau 6
02 novembre 2008 à 10:32:45

Concernant la spé, je crois que j'ai également fait une érreur: j'ai réparti mes pts entre arme légères et armes lourdes... Selon un viel adage "il ne faut pas mettre tout ses oeufs dans le même panier"... Je crois que cela ne vaut pas pour Fallout 3!
Je crois au contraire qu'il aurait fallu choisir l'une ou l'autre des spécialité et ne pas trop s'étaler... "il ne faut pas courrir 2 lièvres à la fois"... mmmmm, ça c'est plus vrai!

Aphex
Aphex
Niveau 27
02 novembre 2008 à 10:48:04

OKay, merci a tous pr vos reponses !

Louping
Louping
Niveau 10
02 novembre 2008 à 10:59:52

je dois être à moins de 4 heures de jeu et j'ai déjà trouvé 3 armes lourdes, ca doit être aussi une question de chance..... un lance-flamme sur le pont près de l'école pas loin du 101, un fatman sur le corps d'un chevalier de l'acier tué par une brute, et un minigun sur un super mutant que j'ai démonté grâce au fatman.

le comble c'est que j'suis ne bille en armes lourdes... je mets tous les points en armes légères.... comme quoi

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
02 novembre 2008 à 11:33:06

pareil que toi looping donc c'est pas que du a la chance ^^ mais moi j suis a 15 heure de jeux au meme endroit que toi ( profite mec xD ^^)

falloutboy57
falloutboy57
Niveau 5
02 novembre 2008 à 11:55:25

VOus ne voulez pas vous faire chier? faites comme moi mettez vous 10 en INT dès le début du jeu, je fais ca depuis fallout 1 et j'ai toujours eu des super persos ;). c ame fait tout de même 20 points de compétance a chaque niveau... Et vu que dans le jeu les premiers atouts sont nuls, vous pouvez prendre celui qui augemente vos caracs jusqu'au lvl 10, en augmentant en priorité END pour les pts de vie et la résistance.

Pour les armes lourdes y a quoi en tout? Fatman, minigun, minigun laser, lance flamme?

Papanowel
Papanowel
Niveau 9
02 novembre 2008 à 12:00:36

plus lance roquette et c'est tout.

ou alors tu peux trouver un schéma pour une nouvelle arme, mais j'en sais pas plus.

Perso je me suis spécialisé en explosif, arme légère et là j'augmente arme lourde.... avec 20 points de compétence par niveau on arrive très vite au max

Draclord
Draclord
Niveau 10
02 novembre 2008 à 12:07:58

Franchement j'ai jamais été gros fan d'arme lourde dans les fallout (sauf peut-être le bozar de Fallout2) puisque la plus part de ces armes sont totalement inutiles à longue portée... Et ça se vérifie dans F3. Mon frère s'est fait un perso spé arme lourde, il est niveau 8 et a plus de 100 en arme lourde et il peine à tuer un super mutant à 200-300 mètres avec son minigun... Bref y'a que le lance-missile, le fat-man (mais peu de munitions) et le lance-briquette qui en vaillent vraiment la peine... Donc le mieux c'est de se mettre arme légère ou énergétique pour les longues distances et armes lourdes pour les moyennes ou courtes distances.

darthxyron
darthxyron
Niveau 8
02 novembre 2008 à 18:01:07

Et encore, pour les armes à énergie, tu en chie car il y en a pas beaucoup...
Tuer des super mutants avec des miniguns alors que tu n'as qu'un bête pistolet laser, c'est hard quand même...

Vive la discrétion et les armes de corps à corps. :D

Deathscythe59
Deathscythe59
Niveau 10
02 novembre 2008 à 18:06:54

Au début économise pour le lance briquette, comme sa plus de probleme de munition.

Vesias
Vesias
Niveau 7
09 novembre 2008 à 18:31:30

Tu peux avoir le plan du lance briquettes chez une vendeuse de megaton, et un peu plus tard le fusil à clou chez elle aussi je crois.

Par contre est-ce qu'il existe un moyen de savoir si une arme est lourde ou légere ? Par exemple le fusil sniper c'est lourd ou léger ?

Loring77
Loring77
Niveau 13
09 novembre 2008 à 18:42:02

le sniper c'est leger ^^

pour avoir le lance briquette ya un marchand qui le vend chére alors pour economiser tu lui vole mais attention au garde de caravanne on dirait des béhémoth lui est tiré une 10aine de grenade frag et il est pas mort alros faut lui voler et tu te tire ^^ mais attention le bbriquette et une arme lourde

Druss65
Druss65
Niveau 5
24 juillet 2010 à 12:30:59

Apres si tu continu l'histoire principale taura d'autre armes comme le laser gatling ou l'incinérateur lourd (comme son nom l'indique :cool:

oriondarkfire
oriondarkfire
Niveau 10
24 juillet 2010 à 12:50:18

Ne uppe pas comme ça, tu es fou, tu vas t'attirer des ennuis.

Drone-Tan
Drone-Tan
Niveau 6
24 juillet 2010 à 13:16:10

Alows twâ, twâ tu va awoir de twès twès gwos pwoblèmes.

Justytio
Justytio
Niveau 10
24 juillet 2010 à 15:46:39

Pas de déterrage de topic, merci.
A force de prévenir... je kick cette fois.

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