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Liste des sujets

Questions Aptitudes

AirBus730
AirBus730
Niveau 4
22 mars 2010 à 14:34:13

Rebonjour tout le monde,

Alors voilà, la première est une interrogation que je me pose sur l'aptitude nommé "Finesse".
Dans le descriptif il est dit ;
"Augmente les chances de donner un coup critique à un ennemi lors d'un combat. Ce qui équivaut à 5 points de Chance."

Ma question étant ;
Si j'ai déjà 10 points de Chance, l'aptitude monte elle la Chance à 15 (sans qu'on puisse le voir) ou ma chance reste t elle bloqué à 10 ?

C'est justement pour savoir si je dois prendre cette aptitude ou non.
Merci d'avance. :)

Greyshark
Greyshark
Niveau 11
22 mars 2010 à 14:35:53

je pense que le max c'est 10, donc ça reste à 10.

Kenny0
Kenny0
Niveau 10
22 mars 2010 à 14:38:52

J'ai tester et je doute que ça ai modifier quoi que ce soit...

Donc à ta place je prendrai pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2010 à 14:47:23
TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
22 mars 2010 à 14:54:02

Moi, même la chance à 10 j'ai jamais eu d'chance dans le jeu !

J'ai toujours "trouvé" la satanée lance de feu en 900h ! :snif2:

AirBus730
AirBus730
Niveau 4
22 mars 2010 à 16:05:34

D'ac' merci pour vos réponse.

Ho bah tu sais Tactac', moi j'sais même pas c'que c'est encore. :P

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
22 mars 2010 à 16:22:02

Alors je t'en prie, surtout, ne pose pas la question ! Please ! :ange:

Garatemiches
Garatemiches
Niveau 6
22 mars 2010 à 16:31:18

Tiré du Wikia:

"You have a higher chance to score a critical hit on an opponent in combat, equivalent to 5 extra points of Luck, or 5%.

Don't think this actually adds 5 points of Luck, because it doesn't. It gives a higher chance to score a critical hit EQUIVALENT to 5 points of Luck. "

En fait il semble que ça augmente ton taux de coup critique de 5% (soit comme si tu avais 5 points de chance en+) donc techniquement c'est quand même intéressant même à 10 en chance.

Allthecheat
Allthecheat
Niveau 10
22 mars 2010 à 17:01:10

Moi je le prends. Avec les armes de l'expansion Point Lookout c'est tout simplement meurtrier. :sournois:

Souriceaux
Souriceaux
Niveau 9
15 juin 2012 à 16:50:57

:up:

:salut:

Moi ce serait pour savoir si les bonus comme nyctalope, énergie solaire,etc... rajoute des points si on est déjà à 10 dans les SPECIAL correspndants ?

:svp:

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
15 juin 2012 à 17:02:51

Non.

Fiftyromdu91
Fiftyromdu91
Niveau 10
15 juin 2012 à 17:19:07

La meilleure perk c'est Membre du fan club de Tac.

Cela te permet de tirer des obus à base de _Saucisson_ dont la force équivaut à 100 mini nukes !

Sluuuuurp
Sluuuuurp
Niveau 7
15 juin 2012 à 18:41:29

Faut arrêter de faire ton lèche-cul, ça ne mène rien. :ok:

Fiftyromdu91
Fiftyromdu91
Niveau 10
15 juin 2012 à 20:59:55

Sluuuuurp Sluuuuurp

Souriceaux
Souriceaux
Niveau 9
16 juin 2012 à 10:30:22

Toujours aussi déjanté ce forum, ça fait plaisir :o))

Merci, j'imagine donc qu'avec les compétences 'cest le même principe.
Par exemple: Métabolisme rapide (20% de pv supplémentaires octroyés par stimpack) ne fonctionne pas si on 100 en médecine non ?

Re-Style
Re-Style
Niveau 10
16 juin 2012 à 10:32:05

Je crois que si, j'ai 100 en médecine et j'ai l'impression que c'est plus haut que la moyenne.

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
16 juin 2012 à 10:35:44

Souriceaux Voir le profil de Souriceaux
Posté le 16 juin 2012 à 10:30:22 Avertir un administrateur
Toujours aussi déjanté ce forum, ça fait plaisir :o))

Merci, j'imagine donc qu'avec les compétences 'cest le même principe.
Par exemple: Métabolisme rapide (20% de pv supplémentaires octroyés par stimpack) ne fonctionne pas si on 100 en médecine non ?

Faudra que j'essaye pour voir. :hum:

Ça m'avait jamais traversé l'esprit ce genre de truc. :oui:

Fiftyromdu91
Fiftyromdu91
Niveau 10
16 juin 2012 à 10:43:57

Alors mon petit sache que si ta compétence en médecine est de 100, tu auras tous les médicaments (stimpaks, radaways, Med-X et Rad-X )verront leur efficacité doublée.

Avec en plus la perk métabolisme rapide, tu gagnera 20% de PV en plus en utilisant un stimpak.

Ce qui fait donc que ton stimpak te fera gagner 220% de pv en plus si tu as médecine à 100...

Il faut savoir que médecine n'est vraiment pas une compétence à négliger car avec les bonnes perks, tu peux être aussi endurant qu'un béhémoth supermutant...

Souriceaux
Souriceaux
Niveau 9
16 juin 2012 à 16:23:07

Justement, j'essai de voir jusqu'où on peut cumuler les choses.

Je sais que certaines sont plafonées (résistance aux dégàts par exemple) mais pour d'autre c'est le flou total, même le guide officiel est pas clair...

Heureusement que vous êtes là ! :ok:

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
16 juin 2012 à 16:44:48

Tiens nous au courant du résultat des tes "recherches", ça pourra être utile. :ok:

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