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Deplacement

Ratatatatatatat
Ratatatatatatat
Niveau 5
11 mars 2010 à 19:50:17

Salutation!

y'a t-il un moyen rapide de se déplacer sur la carte...

j'ai entendu parle de téléportation... il faut aller ou pour l'avoir ce truck de téléportation...

y'en a t-il d'autre moyen de deplacement rapide genre :

Genre montee une Brahmine, un cheval mutant, une mouche géante, un behemoth, un mi-éléphant mi-cheval, un big-rataupe , un genre de skate bord volant, une bicyclette a reacteur nucleaire, un porte avion, un sous marin nucleaire, un avion, Jericho, une tortue irradie, un nuage volant, une moto, voiture nucleaire etc...

je joue sur Saturne... :)

Cordialement ratatatatatatat, un homme qui vous veut du bien... :-)

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 53
11 mars 2010 à 19:54:10

une fois que tu as decouvert plusieurs endroits;tu vas sur ton pip-boy et puis sur map et tu met le curseur sur un lien et cliques:tu seras a cet endroit

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2010 à 19:59:18
  • seulement en extérieur. :ok:

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 53
11 mars 2010 à 20:14:20

merci et si y a pas d'ennemi aux alentour :ok:

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
11 mars 2010 à 20:17:56

Et si tu n'es pas en surcharge pondérale et que tu n'eas pas trop de radioactivité sur toi !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2010 à 20:20:47

:ok: pour tous.

-------------------------------------------------

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

[rd_333]
[rd_333]
Niveau 9
11 mars 2010 à 20:47:00

c'est quoi une saturne :question:

[The65]
[The65]
Niveau 8
11 mars 2010 à 20:53:31

j'ai pas compris non plus.
____________________
C'est un homme qui rentre dans un café et dit :
-Bonjour, c'est moi !

Et en fait c'était pas lui. :rire:

[The65]
[The65]
Niveau 8
11 mars 2010 à 20:53:47

j'ai pas compris non plus.
____________________
C'est un homme qui rentre dans un café et dit :
-Bonjour, c'est moi !

Et en fait c'était pas lui. :rire:

Gorcan
Gorcan
Niveau 8
11 mars 2010 à 21:20:13

Saturne c pas une console?

Tacle-Tacle-Tac
Tacle-Tacle-Tac
Niveau 4
11 mars 2010 à 21:22:32

Bizarre, je croyais que c'était une planète et un dieu romain...

_____
Bizarre, vous avez dit bizarre? Comme c'est bizarre...

Ratatatatatatat
Ratatatatatatat
Niveau 5
11 mars 2010 à 21:55:07

http://img106.imageshack.us/img106/866/consoleeurokw0.jpg

La Saturn est une console de jeux vidéo de Sega sortie en 1994 (1995 en Europe). Le nom de la 32 bits de Sega provient du fait qu'elle est la sixième console du constructeur qui a été vendue officiellement sur toute la planète (ce qui n'était pas le cas des toutes premières consoles de la firme, commercialisées uniquement au Japon), comme la sixième planète du système solaire[réf. nécessaire]. Par ce nom, Sega voulait évoquer pour le joueur un univers nouveau, totalement différent de celui qu'il connaissait en matière de jeux vidéo. L'arrivée des consoles 32 bits marque aussi le début des jeux en 3D, une véritable révolution pour l'époque.

* 8 processeurs :
o Deux Hitachi SH-2, 32 bits de type RISC à 28,6 MHz, 25 MIPS chacun
o Hitachi SH-1, 32 bits de type RISC
o VDP 1 et VDP 2, 32 bits, pour l'affichage vidéo
o Saturn Control Unit (SCU)
o Motorola 68EC000, pour les effets sonores
o DSP, pour les effets sonores
* Contrôleur graphique 32 bits : VDP 1
* Contrôleur CD-Rom et décompression : VDP 2
* Contrôleur son : Motorola 68EC000 à 11.3 MHz (Ancien processeur central du Genesis/Megadrive)
* DSP son : Yamaha FH1 24bits à 22,6 MHz
* Mémoire principale : 2 Mo (16 Mb)
* Mémoire vidéo : 1,54 Mo
* Cache vidéo du CD-Rom : 540 ko
* Mémoire morte (BIOS) : 512 ko
* Tampon Graphique : 2×256Ko de frame buffer et 512 ko de cache texture.
* Capacité graphique : 320×240, 640×240 et 720×576 (images fixes MPEG) en 16 millions de couleurs, jusqu'à 60 images par seconde. La console peut générer jusqu'à 200 000 polygones texturés par seconde et 500 000 polygones ombrés face pleine par seconde. Et jusqu'à 300 000 polygones texturés par seconde et 750 000 polygones ombrés face pleine par seconde en utilisant les capacités du processeur sonore.
* Mémoire audio : 540 ko
* Support média : CD-Rom 2× (transfert de 320 kilooctets/sec), port service 32 bits, Compatible CD+G, CD+EG, CD Single (8 cm), Photo CD, Video CD, EBook et Digital Karaoke.
* Entrées/Sorties : Port série de communication haute vitesse, port interne d'expansion 32 bits, port interne Multi AV pour un adaptateur vidéo CD facultatif (pour le MPEG), entrée Vidéo/Stéréo (Standard), S-Vidéo Compatible (facultatif), RGB Compatible (facultatif), HD TV Compatible (facultatif) et deux ports pour contrôleurs analogiques.
* Périphériques : cartouche de sauvegarde de 512 kbit et jusqu'à 4 Mo, cartouche RAM de 1 à 4 Mo, joypads analogiques, volant, carte de décompression MPEG-1, manette pour la course de chevaux, twin stick (pour le jeu Virtual On), pêche, souris...
* Dimensions : 260mmX230mmX83mm