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Liste des sujets

Abri 82 ou 80 ?

Roachsanderson1
Roachsanderson1
Niveau 10
10 mars 2010 à 07:20:53

Bonjour a tous j'ai beau avoir ecrit "abri 82" dans la barre de recherche ca ne me sort rien peut etre car ce n'est pas l'abri 82 ,,,bon bref il etait que je suis allez a cette abri qui est bombé de radiation (pas de probleme je suis une goule) et la porte reste inacessible je me suis donc dit que c'etait normal qu'on ne pouvait pas entrez dans celui la mais vu que tout les autres on peut y entrer je me pose la question :

Comment entrez dans ce fameux abri ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2010 à 08:53:45

abri 80/82 ? tu dois confondre avec l'abri 87 : :ok:
http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_87

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2010 à 09:04:41

:d) récap des abri :g)
:ok:

Abri de Los Angeles Abri de démonstration de Vault-Tec, ne faisant pas partie du réseau des abris et servant de refuge au Maître. La Cathédrale de la secte des Enfants de la Lumière est construite au-dessus de lui.

Abri 8 L'abri leader, prévu pour s’ouvrir et coloniser la surface après 10 ans, temps standard d'utilisation. La Cité de l’abri en est le résultat (Fallout 2).

Abri 12 Situé à Bakersfield, il avait pour but l’étude des rayonnements. La porte de l’abri a été conçue pour ne pas se fermer au moment de la guerre. C’est l’Abri de Necropolis. Et bien qu'ayant survécu aux bombes, les goules en sont le résultat.

Abri 13 A été prévu pour rester fermé pendant 200 ans et visait à l’étude de l’isolement prolongé. Mais l’endommagement de la puce d'eau a forcé le dirigeant de l'abri à improviser et à envoyer l’Habitant de l’abri en rechercher une autre.

Abri 15 A été prévu pour rester fermé pendant 50 ans et abritait une population aux idéologies radicalement diverses. A l’ouverture, une partie des habitants ont fondé les Sables ombragés tandis qu’une autre a fondé trois groupes de Raiders de la Côte ouest : les Khans, les Jackals et les Vipers.

Abri 21 Situé dans la région de New Vegas, lieu d'origine probable du héros de Fallout New Vegas.

Abri 27 Abri en surpopulation. 2000 personnes ont été affectées pour y entrer, soit le double de la quantité maximum.

Abri 29 Abri peuplé d’enfants de moins de 15 ans. Les parents ont été envoyés dans d’autres abris. Harold est censé provenir de cet abri.

Abri 34 Un stock important d’armes et de munitions y a été placé, celui-ci n’a pas été scellé.

Abri 35 Abri peuplé d'animaux pour se reproduire lors de la colonisation du monde extérieur.

Abri 36 Les distributeurs de nourriture ont été conçus pour produire uniquement un gruau liquide et aqueux.

Abri 42 Aucune ampoule de plus de 40 watts n’a été fournie.

Abri 43 Abri peuplé de vingt hommes, dix femmes et d’une panthère.

Abri 48 Abri peuplé par les senateurs, les députés, le premier ministre et le president des Etats-Unis.

Abri 53 L’équipement a été prévu pour se casser à intervalles réguliers. Bien que réparables, les pannes ont été prévues pour soumettre les habitants de cet abri à un stress permanent.

Abri 55 Tous les médias de divertissement ont été enlevés.

Abri 56 Tous les médias de divertissement ont été enlevés sauf celui d’un acteur comique particulièrement mauvais. Les sociologues en ont prédit la chute avant l’abri 55.

Abri 68 Parmi les 1000 personnes qui y sont entrées, il y avait seulement une femme.

Abri 69 Parmi les 1000 personnes qui y sont entrées, il y avait seulement un homme.

Abri 70 Toutes les combinaisons de survie devaient tomber en lambeaux au bout de 6 mois. L’abri était situé à Salt Lake City (Utah) et était composé d'une majorité de Mormons.

Abri 76 Cet abri avait pour tâche de se rouvrir après 20 ans. Il servait d'Abri de contrôle, tout comme l'Abri 8.

Abri 77 Abri peuplé d'une seule personne et d'une caisse de marionnettes.

Abri 87 Lieu de nombreuses expérimentations basées sur les effets du FEV sur différents sujets. Fawkes est issu de cet Abri.

Abri 92 Dans cet abri, des scientifiques spécialisés dans l’acoustique menèrent des expériences ayant pour but d'utiliser le bruit blanc pour hypnotiser les gens et mettre au point une phrase pour les contrôler. Par la suite, les habitants, rendus fous, tuèrent les scientifiques et la situation devint incontrôlable. Depuis, une colonie de Fangeux y vit.

Abri 101 Cet abri devait rester éternellement fermé et nul ne devait y entrer ou en sortir afin de conserver une souche humaine pure. Toutefois, dans les années 2250, l'Abri fut rouvert pour l'exploration du monde extérieur, mais re-scellé ensuite par le nouveau superviseur Alphonce Almodovar. Vingt ans après deux personnes ont quitté l'Abri : James, le père du Vagabond Solitaire, suivi quelque temps plus tard par ce dernier.

Abri 106 Des drogues psycho-actives ont été répandues dans le système d’aération dix jour après que l’abri fut scellé.

Abri 108 Cet abri était prévu pour mener des expériences sur le clonage humain, un essai a mal tourné créant 40 clones fous,nommés Gary (de Gary 1 à Gary 40), ils ont massacrés tous les habitants de l'abri et depuis, ils y sont encore.

Abri 112 Dans cet abri, les habitants étaient enfermés dans des sortes de cocons et plongés dans une réalité virtuelle, dirigée par Stanislas Braun, inventeur du JEK.

Abri non terminé Site de construction d’abri situé entre l’abri 13 et l’abri 15. Possible abri 14.

C/C des abris ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Abri_%28Fallout%29

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2010 à 09:05:33
  • des abris.

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-2-0-1-0-falloutgore.htm

doezer2
doezer2
Niveau 10
10 mars 2010 à 16:20:33

Tu y rentreras en faisant la quête principale.

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