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Notez le scenario......

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
11 février 2009 à 10:58:05

Désolé si j'ai paru te prendre pour un joueur du dimanche, ce n'était pas du tout mon intention. Tout est question de goût et de perception du jeu dans sa globalité.
Il se trouve que j'ai accroché au principe du background.
Cela dit je suis bien d'accord que nous avons connu des jeux où la quête principale était bien plus fouillée et où les choix du joueur avaient une réelle influence sur l'intrigue. Je pense surtout au 1er Deus ex qui reste pour moi une référence absolue quoique nombreux seront sans doute ceux qui tiqueront sur le fait que ce jeu n'est pas un pur RPG.
Mais bon, je ne suis pas un pur joueur RPG non plus...
Concernant les autres jeux Bethesda, j'avoue que je n'accroche pas car le médiéval-fantastique n'est pas ma tasse de thé... Mais là encore ça n'engage que moi :)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
11 février 2009 à 12:10:45

ok, pardon de m'être un peu emporté alors :oui:

moi aussi j'aime beaucoup deus ex, et c'est vraiment excellent qu'un jeu qui soit quand même plus porté sur le FPS que le RPG nous offre un scénario aussi haletant avec un ou deux choix vraiment bienvenus dans un jeu de ce type, sans parler du final qui pour ma part m'avait ravi.
dommage que certains RPG n'atteignent pas ce niveau en terme de fond, d'histoire et de choix.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
11 février 2009 à 13:22:54

Pas de souci, c'est moi le fautif :ok:
C'est vrai qu'avec Deus ex on avait une vraie fin multiple avec de vrais choix moraux, mais bon, je m'égare, le sujet est Fallout 3 :ok:

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
11 février 2009 à 22:13:33

Ahhhh Deus Ex, pour moi c'est la meilleure réussite du mélange FPS RPG. C'est déjà vieux de 10 ans, mais à part les graphismes ça n'a pas vieilli.
C'est exactement ce genre de jeu que j'attends, je pense que le mélange FPS RPG est le style de jeu qui permet la meilleure immersion. Le FPS seul c'est devenu assez fade et répétitif, le RPG pur avec le tour par tour ne m'a jamais emballé, j'ai joué aux fallout parce que c'était un univers génial, mais pour moi le style de jeu a été pénible.

Pour ce qui est du scénario, ce que je voulais dire c'est que dans ce genre de jeu, il faut éviter d'avoir une histoire détaillée et dirigiste, sinon ça devient quasi impossible d'offrir des scénarios multiples et divergents selon les choix qu'on fait.
Par contre il faut une histoire solide en background avec de multiples façons de faire les choses. Ca ne veux pas dire que l'histoire peux être négligée, au contraire, il faut une construction solide et fouillée qui permette justement de prendre en comptes des divergences.
Fallout 3 c'est clair qu'à part 20 heures de quête principale, le reste c'est plus de 100 heures de bac à sable et c'est un peu dommage. Ça aurait été bien si les quêtes secondaires s'étaient intégrées dans la principale sous formes de possibilités diverses de remplir une partie de la principale. C'est à dire une trame principale avec des embranchements pour finalement arriver à la fin en ayant eu à chaque fois une histoire différente.
C'est un peu ce qui arrive dans Stalker, j'ai fait 10 parties complètes et à chaque fois, même en agissant de la même manière le jeu s'est déroulé différemment à cause d'une part de hasard qu'il y a dans ce jeu. C'est un jeu qui penche plus vers le FPS, mais qui a une bonne dose de RPG et un réalisme bien supérieur à Fallout 3. Gérer l'inventaire de Stalker c'est élaborer une stratégie un peu comme dans Deux Ex. Dans Fallout3 les armes ont un poids mais pas les munitions! Tu peux porter deux tonnes c'est pareil que la limite du perso! Dans Stalker tu dépasse la limite, tu ralentit puis t'est cloué sur place si tu te charge encore plus.
Ce sont de petites choses, mais c'est l'accumulation de ces petits défauts qui gâche un peu le plaisir.

Noel_Bellic
Noel_Bellic
Niveau 7
11 février 2009 à 23:39:20

La fin est affreuse, surtout que moi j'ai envoyé la file a ma place alors c'était encore pire. Notre père reste pas assez longtemps après qu'on l'ai retrouvé. De plus que ça fait affareusement gay le gars qui veut retrouver son papa parce qu'il s'ennui.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
12 février 2009 à 08:12:10

En fin de compte je rejoins kukipett.
Mais finalement, je crois que ce qui me gêne le plus dans ce jeu, c'est de pouvoir jouer une parfaite ordure pour fnalement sauver l'humanité. Je trouve ça légèrement contradictoire.
A part ça je le trouve excellent.
Concernant Stalker ça aurait pu être un chef d'oeuvre s'il n'avait pas été autant buggué. Heureusement que des patchs sont arrivés pour corriger ces bugs.
Mais j'avoue que j'ai fini par abandonner Clear Sky à cause des bugs et qu'à cause de l'incompatibilité des patchs avec les sauvegardes je n'ai pas eu le courage de le recommencer pour l'instant...

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