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Liste des sujets

Probleme [Addon]

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 15:54:21

Bonjour a tous !

Voila alors j'ai téléchargé pas mal d'addon pour fallout, (genre FOSE, la Moto, quelque petit truc pour le réalisme.. etc ) Et j'ai aussi les addons officielles comme Anchorage, etc..
Je suis en 1.7, et quand j'utilise le Luncher pour activer toutes les addons je coche tout, mais quand je lance le jeu il ne ce passe rien...
Avec FOMM quand j'active, il me dit "une exception non gérée s'est produite dans votre application, blablabla puis "l'accès au chemin d'accès C:\Users....Plugin.txt est refusé, alors que je l'exécute en administrateur ><

Une solution svp ? :(

TrotskyTueLeSki
TrotskyTueLeSki
Niveau 5
10 janvier 2010 à 15:56:47

Tu désinstalle tes Mods jeune homme . Puis tu réinstalle un par un jusqu'a ce que tu trouves celui qui est la cause du plantage . Et tu le supprimes , installes toutes tes merdouilles , et joue calmement et correctement !

En espérant avoir été compris .

[Camarde]
[Camarde]
Niveau 4
10 janvier 2010 à 16:00:47

les mods, dans FOMM, ils sont dans n'importe quel ordre?

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 16:02:51
  1. TrotskyTueLeSki Voir le profil de TrotskyTueLeSki
  2. Posté le 10 janvier 2010 à 15:56:47 Avertir un administrateur
  3. Tu désinstalle tes Mods jeune homme . Puis tu réinstalle un par un jusqu'a ce que tu trouves celui qui est la cause du plantage . Et tu le supprimes , installes toutes tes merdouilles , et joue calmement et correctement !

En espérant avoir été compris .

Je viens de découvrir le nexus, j'ai dl environ 25 addons que j'ai mis trois heures a regrouper dans un dossier commun pour les mettres dans le Data

J'ai le droit de hurler ? :hap:

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 16:09:02

ça n'a pas de rapport avec le "plugin.txt" que FOMM ne peut pas atteindre ?

on sait jamais :noel:

[Camarde]
[Camarde]
Niveau 4
10 janvier 2010 à 16:10:52

tu télécharges et installe ça
http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article35

Ensuite tu vas dans fomm, dans la partie où il y a les mods tu fais clics droit et choisi "export load order". Tu postes le résultat ici

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 16:17:06

[X] Motos v0.3.5.esp
[X] Fallout2142 Fr.esp
[X] Equipement Militaire.esp
[X] ArmorDisguisesFR.esp
[X] Fallout3.esm
[X] Camp Portable Fr.esp
[X] Pack d'aptitudes 40.esp
[X] YearlingsGlasses.esp
[X] SeducingWomen-fr.esp
[X] Le batisseur.esm
[X] Tau Ammo.esm
[X] WHSpaceMarineArmor.esp
[X] KelseyCompanionFR.esp
[X] BRII.esp
[X] ClawCompagnonFR.esp
[X] armure de paradoxe.esp
[X] Canon AA 25mm B1v2 Fr.esp
[X] CRI-Squad-new.esp
[X] JNF B.L.A.Z.E. FR.esp
[X] Compagnon Drones Tau Fr.esp
[X] 1alexscorpionFPSanimations.esp
[X] MK23replacerFr.esp
[X] MK23ammoFr.esp
[X] MK23nonreplacerFr.esp
[X] Armes et Equipement SP 40k.esp
[X] Patrouilles CdA.esp
[X] Sharing and Caring Companions.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Zeta.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] Anchorage.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Sprint Mod.esp
[X] CubeExperimental (FR) - Patch 1.0.4 FR.esm

voilou

(j'ai découvert les modes que hier, donc désolé de mon incompétence flagrante x') mais merci de m'aider :p)

[Camarde]
[Camarde]
Niveau 4
10 janvier 2010 à 16:27:03

OMG, je comprends que ça bug :ouch:
Déjà, faut toujours mettre les esm en 1er.
Je t'ai mis comme moi je les mettrai, pour les esm suit bien ce que j'ai fait.
Pour le esp c'est plus personnel, je classe par type de mod (modification du gameplay, ajout d'armure, d'armes...), t'es pas obligé de suivre, c'est juste pour mieux s'y retrouver quand il y a beaucoup de mods.

[X] Fallout3.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Zeta.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] Anchorage.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Le batisseur.esm
[X] Sharing and Caring Companions.esm
[X] CubeExperimental (FR) - Patch 1.0.4 FR.esm
[X] Tau Ammo.esm
t'as le mod qui ajoute une race alien hybride? Normalement il est requis pour ce mod, pour que l'extraterrestre apparaisse correctement

[X] 1alexscorpionFPSanimations.esp
[X] Pack d'aptitudes 40.esp
[X] ArmorDisguisesFR.esp
[X] SeducingWomen-fr.esp
[X] Sprint Mod.esp

[X] Equipement Militaire.esp
[X] Camp Portable Fr.esp
[X] YearlingsGlasses.esp

[X] WHSpaceMarineArmor.esp >>connais pas
[X] ClawCompagnonFR.esp
[X] KelseyCompanionFR.esp
[X] Compagnon Drones Tau Fr.esp
[X] Patrouilles CdA.esp
[X] armure de paradoxe.esp

[X] Canon AA 25mm B1v2 Fr.esp
[X] CRI-Squad-new.esp >>connais pas
[X] JNF B.L.A.Z.E. FR.esp >>connais pas
[X] Armes et Equipement SP 40k.esp
[X] Fallout2142 Fr.esp
[X] BRII.esp

[X] MK23ammoFr.esp
[X] MK23replacerFr.esp
[X] MK23nonreplacerFr.esp
C'est normal qu'il y ait les deux? Pour certains mods il y a plusieurs esp proposé et faut faire un choix. Pense à TOUJOURS lire le read me

[X] Motos v0.3.5.esp

Voilà :ok:

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 16:28:12

Problème réglé, j'ai simplement suprimé le fichier "patch.txt" qui faisait bug FOSE, mais fallout crashait quand je lançais, alors j'ai chercher l'addon perturbateur, qui ce révéla être "cube" (l'aventure)

Le reste marche impec :), donc merci :P

[DemandeDeDeban
[DemandeDeDeban
Niveau 8
10 janvier 2010 à 16:29:17

Sorry du double post :noel:

D'accord, je vais suivre ta configuration ! Merci beaucoup :P