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[Modding] Mon Fallout 3 !

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 16:55:10

Un petit topic pour faire partager aux joueurs PC « ma version » de Fallout 3 (les joueurs consoles sont les bienvenues bien sûr ^^).
Je compte vous faire un petit compte rendu de mon « travail » (lol) et inclure un tutorial pour l’installation des mods…

J’ai fini Fallout 3 vanilla au début de l’année dernière, il m’avait bien plu et il y a quelques semaines, j’ai eu envie de me le refaire en anglais avec les extensions… bref, je commande l’édition GOTY UK (30euros neuf sur Amazon pour les intéressés) et une fois le jeu installé je pense « depuis l’année dernière, il doit y avoir des tonnes de mods disponibles ! ».

Je me rends donc ici : http://www.fallout3nexus.com/
Et effectivement, les mods sont légions (on pourra critiquer Bethesda tant qu’on veut, mais pour ce qui est de leurs construction sets, on ne peut qu’applaudir) ! Voici donc l’occasion d’améliorer le jeu, qui même si excellent, n’est pas exempt de défauts.
Voici les points que je souhaitais retravailler :
-Les corps féminins et les textures des visages
-Le comportement et le nombre de mutants
-Le gameplay… gérer sa nourriture, son eau, son temps de repos, ses munitions, des dégâts plus localisés et des blessures plus réalistes (pas de lits magiques, de purée en poudre qui soigne etc…) etc… en vue de rendre le jeu plus réaliste et d’en faire un vrai « Survival ARPG » un peu à la façon de Stalker patché Oblivion Lost…

J’ai d’abord pensé à installer un très gros pack du type « FOOK2 », mais j’ai vite abandonné l’idée, car trop gros, j’avais peur de l’instabilité et d’un déséquilibre dans le gameplay.
J’ai tout de même testé le mod « FURIE », mais j’ai eu pas mal de bugs et le français mélangé à l’anglais c’est chiant… bref, j’ai laissé tombé. Il me fallait quelque chose léger et de « sur mesure »… j’ai donc dû m’orienter vers la compilation de plusieurs mods. :banzai:

C’est après des heures de bricolage, de copier/coller dans le dossier « data », d’arrachage de cheveux etc (les joies du modding en somme :) )… j’ai enfin « mon Fallout 3 » !
Voici les fichiers que j’ai utilisés :

Avant tout, vous devez installer le FOSE et le FOMM :
http://fose.silverlock.org/
http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=640
:d) Indispensables, sinon vous allez avoir des problèmes pour faire tourner les mods correctement !

Exnem body pack pour les corps féminins :
http://www.b-modding.com/m/viewtopic.php?f=67&t=551
:d) Le Type3 body de Dimon99 est très joli aussi, mais ce pack à l’avantage de comprendre des mises à jours pour adapter les armures du DLC et du jeu de base aux nouveaux corps. De plus, il est plus rapide à installer.

Dimonized race and texture beta :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1647
/!\ : Pour celui-ci, vous n’avez besoin que des deux fichiers plugins et des textures « headhuman », on ne veut modifier que les visages ! Si vous mettez tous les fichiers, il y aura conflit avec l’Exnem body pack.

Hairpack V2.2 :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146
:d) Un super mod qui ajoute plein de superbes coiffures! Certains reconnaitront celles du Ren’s beauty pack pour Oblivion !

Marts Mutant RC5 :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211
:d) Un mod indispensable qui étoffe de manière impressionnante la biodiversité des wasteslands! Il modifie aussi le comportement des créatures.

Fallout Wanderer Edition :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2761
:d) Le plus gros mod de ma “compilation”, il modifie complètement votre façon d’appréhender le jeu :
- Vous devrez gérer vos besoins énergétiques
- Les blessures sont bien plus difficiles à soigner et les membres estropiés ne se soignent plus à l’aide d’un simple stimpack !
- Un sprint et un Bullet Time sont ajoutés, ils fonctionnent comme le VATS, en puisant dans vos AP.
- Des nombreuses armures et armes sont ajoutés (certaines sont inspirées de Fallout 1 & 2)
- Des tonnes de nouveaux médicaments…
- Un refonte du système de relations entre skills et SPECIALS…

/ !\ : Pour fonctionner convenablement, ce mod nécessite quelques petits plugins supplémentaires :

CRAFT :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4447

CALIBR :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3447

FOIP :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968
:d) Nécessaire pour fonctionner avec Marts Mutant, téléchargez le bon fichier : « FOIP - Marts Mutant Mod package »

/ !\ Lisez bien les readmes
/ !\ Veillez à bien activer « archive invalidation » (sinon le jeu ne tiendra pas compte des fichiers de vos mods) et à mettre les fichiers dans cet ordre dans le FOMM :
http://www.hiboox.fr/go/images-100/ordre-mods,81b5b2d0cf4b94d41ec505651128374f.jpg.html

Cliquez sur « Launch FOSE » et jouez (nouvelle partie obligatoire) !

Quelques screenshots de ma partie :

http://www.hiboox.fr/go/images-100/fallout3-2010-01-04-00-24-49-42,65c0b7386e69acd15bb27b724d9b77a8.bmp.html

http://www.hiboox.fr/go/images-100/fallout3-2010-01-06-21-23-33-73,cfeb21439025424959350f6b2396ca0c.bmp.html

http://www.hiboox.fr/go/images-100/fallout3-2010-01-03-20-48-12-96,ef3e2f8a464684c25baac53c6b2c2ac4.bmp.html

http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/fallout3-2010-01-03-19-39-27-64,4eebc62efa8b9d99b568477d638b19cf.bmp.html

http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/fallout3-2010-01-06-23-39-13-53,504428a70877d2612bbb3d0c0d2a54e1.bmp.html

http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/fallout3-2010-01-02-02-10-53-50,445e076dd712112655c4c63a6f2290b1.bmp.html

Ce sera tout ! Car je n’ai joué que trois ou quatre heures (eh oui, partiels obligent…) !

Si vous avez des questions, ou besoin d’aide pour l’installation d’un mod, n’hésitez pas à demander, idem si vous voulez présenter votre jeu moddé ! :)

:bye:

Bald-R
Bald-R
Niveau 10
07 janvier 2010 à 17:37:21

Bonne idée et bravo pour la présentation. :)

Juste 2-3 p'tites choses pour te faciliter la vie... :-)))

"C’est après des heures de bricolage, de copier/coller dans le dossier « data », d’arrachage de cheveux etc (les joies du modding en somme )… j’ai enfin « mon Fallout 3 » ! "

:d) Aujourd'hui FOMM propose une option "package manager" qui fait tout le travail d'installation des mods à ta place en maximum 3 clics... ce serait dommage qu'il te reste plus un poil sur le caillou. :)

"Je compte vous faire un petit compte rendu de mon « travail » (lol) et inclure un tutorial pour l’installation des mods…"

:d) idem

"J’ai d’abord pensé à installer un très gros pack du type « FOOK2 », mais j’ai vite abandonné l’idée, car trop gros, j’avais peur de l’instabilité et d’un déséquilibre dans le gameplay."

:d) 'dommage ça, Fook est d'assez loin le mod le plus abouti et le mieux tenu à jour. D'autant qu'il ne présente pas d'incompatibilité avec les autres mods que tu cites.

------

:d) Je vois que tu ne parles pas du FOIP. Pourtant je me risquerais à dire qu'il présente la liste exhaustive des 8 plus importants mods anglophones et le moyen de les faire fonctionner sans problème et à coup sûr.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968

:d) Je vois aussi que tu n'as pas installé le PNO... très grave erreur ça ! :p) , installer le PNO est toujours la première chose à faire après avoir installé n'importe quel jeu signé Bethesda (ou presque).
(Au passage, longue vie à Wiwiland ! :-))) )

http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 17:51:20

Merci pour les conseils! :)
Sinon, pour le PNO j'ai hésité à l'installer car il semblerait qu'il pose des problèmes de compatibilités avec la version GOTY et les derniers patchs officiels... ceci dit ça reste à vérifier! :/

PS: je parle du FOIP! :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2010 à 20:01:39

ce n'est pas du modding que tu as fait, mais une liste de mods compatibles entre eux. Pour le vrai modding il te faut minimum le GECK. :-)
en tout cas, ta liste de mods est sympa :ok:

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:27:21

Oui oui exact, quand je disais "modding" je pensais "installer un mod", mais c'est vrai qu'il s'agit plutôt de la création de mod. Tu m'excuseras pour cet abus de langage. :hap:
^^

black-sheep
black-sheep
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:29:40

Abuser du langage, ça peut te valoir la prison fait attention... :(

Enfin si il ne porte pas plainte ça ira :hap:

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:31:57

Ouais enfin faut pas comprendre abus de langage et plagiat non plus! ^^

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:32:27

confondre* pas comprendre... :honte:

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:34:24

Sinon, après réflexion, je testerais bien le FOOK2 (mais quel chieur ^^). Je suppose qu'il nécessite de recommencer une partie lui aussi?

black-sheep
black-sheep
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:35:14

Je parlais d'un abus financier ou sexuel...enfin bon :hap:

PS: Je répond pour ne rien dire :sournois:

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:37:05

Ah oui en effet, je l'avais pas perçu de cette manière! :rire:

Bald-R
Bald-R
Niveau 10
07 janvier 2010 à 20:57:52

A tester mais je crois pas qu'il faille recommencer une partie pour profiter de FOOK2.

En tout cas de mon côté je peux alterner le jeu avec/sans FOOK2 activé avec un même partie sans que ça ne pose de problèmes.

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 21:02:41

Bon ben je vais tester ça, plus que 5 minutes de téléchargement! Je vais essayer le mod "hamada radio" aussi, du bon rock bien bruyant pour dessouder des troufions de l'enclave ça doit être sympa! ^^

TimberWolf
TimberWolf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 23:50:39

Ah ben je n'arrive même pas à lancer le jeu si j'ajoute le FOOK2... :/
J'ai pourtant installé les mods de compatibilité et tout... peut être est-ce un problème d'ordre dans le FOMM (ça commence à faire du monde faut dire! ^^).