En fait les companions montent de niveau, c'est juste qu'on ne peut pas répartir leur compétence à chaque passage comme pour notre propre perso. Mais c'est une idée à creuser.
Au niveau des armes je suis plutôt satisfait, moi c'est des quêtes que je demandes (et des bonnes !
). Et p't-être 2-3 animations suplémentaires genre ramping, escalade, etc...
Question background, toile de fond (décors sympas, quêtes intéressantes et originales) c'est vrai que c'est pas gagné pour Obsidian.
'faut dire que choisir comme lieu New Vegas pour leur jeu
... ils vont forcément souffrir de la comparaison avec le New Reno de Fallout 2, et là ça va sûrement faire mal.