SPECIAL est limité à 10, dans tous les cas.
Et attention : Mettons que t'as au préalable la poupée vault-tec "Force", qui donne +1 en Force. Si tu sélectionnes cette perk, ça te montera ta force à 9, et pas à 9+1, soit 10. Il est donc conseillé de ne pas se procurer les poupées Vault-Tec SPECIAL avant de sélectionner cette perk. Car si tu les prends après, là, tu auras 10 partout!
Idem pour la mission "Elles!" où tu dois buter les fourmis qui gardent la fourmi reine. Tu gagnes en récompense: Soit +1 en perception (je crois), soit +1 en force. Si tu fais cette mission avant d'obtenir la Perk "Presque parfait", bin tu n'auras que 9 en force.
Ceci est valable pour tous les objets qui affectent les points SPECIAL (boule de billard 8, tec)..
Capisce? Donc, tu vois ce qu'il te reste à faire.
Dans tous les cas, pour les compétences, il n'est pas possible de dépasser les 100.
Si tu as 100 en sciences et que tu endosses une tenue de scientifique (SCN+5), tu n'auras pas 105 mais toujours 100.
Il est donc bien important de savoir répartir ses points de compétences à chaque passage de niveau.