Oui-oui, ça rajoute tout ça : des armes, des armures, des lieux et tiens toi bien j'ose à pein le dire, parfois même des quêtes (pour un peu on croirait presque à du RPG... heureusement c'est pas souvent
).
Quand tu dis "perdu au milieu d'un endroit encore inconnu"... ouais, y'a de ça... que ce soit en Alaska ou en orbite autour de la terre, c'est pas toujours la porte à côté.
Broken Steel est celle qui te fait voyager le moins loins puisque reste à DC.