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Liste des sujets

Level des enemis

kayl669a
kayl669a
Niveau 10
18 août 2009 à 10:35:59

Salut a tous !
J'ai essayé de trouver la réponse à ma question sur le forum, mais je n'ai trouvé que quelques pistes.
Voilà en gros, avant de s'engager dans un combat, étant donné que l'on ne connait pas le niveau de l'adversaire comme dans les RPG japonais par exemple, comment savoir si l'on a le niveau requis pour pouvoir gagner le combat et pas se faire exploser lamentablement?
Le jeu est tellement "ouvert" que l'on peut s'engoufrer sur n'importe quelle piste, sans savoir si notre personnage a suffisamment progressé.

CoIe
CoIe
Niveau 10
18 août 2009 à 10:37:18

Non, parce que les ennemis s'adaptent a ton niveau :ok:

Sipro2
Sipro2
Niveau 10
18 août 2009 à 10:38:34

Quoi que le béhémoth... :noel:

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
18 août 2009 à 10:38:55

Ben, déjà, y'ala taille de l'ennemi qui compte !

Un simple raiders de 1m80 ça peut le faire tranquilou au couteau à beurre........Par contre, un super-mutant, un écorcheur ou un béhémoth, c'est une autre paire de manches.
En espérant qu'à ce moment-là du combat il te reste encore tes deux bras !
Tout est relatif !

kayl669a
kayl669a
Niveau 10
18 août 2009 à 10:40:29

Comment ça Cole ? Les ennemis s'adaptent à ton niveau ?

kaylan13
kaylan13
Niveau 7
18 août 2009 à 10:41:21

en regle general le niveau de tes enemis depend du tiens, mais apres le monstre est plus ou moins fort de base selon l'espece tu auras plus de faciliter a tuer un raider qu'un ecorcheur ou un super mutant, la classe hierarchique des super mutant et du a ton niveau.
bas: supermutant,
moyen :brute super mutant,
haut: maitre ou seigneur super mutant (dlc broken style)

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
18 août 2009 à 10:42:54

Très haut : Agatha et son crincrin strident ! :peur:

funwizard
funwizard
Niveau 10
18 août 2009 à 10:42:57

difficile de prouver que le niveau des ennemis s'adaptent en temps réel à ton niveau , faudrait poser la question aux développeurs, mais j'en doute fortement....

après, le jeu est suffisamment "intelligent" pour qu'au tout début, tes ennemis soient de simples raiders et qlq animaux stupides. Par exemple les super mutants (plutôt coriaces) n'apparaissent qu'à un certain niveau du jeu, quand ton personnage a déjà évolué en aptitudes et en armement. Tout ça, c'est le boulot des level-designers mais ce jeu présente, dans les combats, un niveau de difficulté plutôt simple (j'ai vraiment vu plus dur dans certains FPS purs !!).

Quant à l'IA des ennemis, elle est agressive, mais parfois étrange !! :ok:

Sipro2
Sipro2
Niveau 10
18 août 2009 à 10:43:28

Les behemoths viennent n'importe quand, même à ta fête d'anniversaire... :oui:

(Voir la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=X_1cLclat9M )

funwizard
funwizard
Niveau 10
18 août 2009 à 10:46:27

les behemoths sont très simples à tuer :ok:

Sipro2
Sipro2
Niveau 10
18 août 2009 à 10:47:43

Que tu crois :sournois:

Moi j'en chie avec ma carabine à plomb :(

Bald-R
Bald-R
Niveau 10
18 août 2009 à 11:31:17

funwizard
Posté le 18 août 2009 à 10:42:57 difficile de prouver que le niveau des ennemis s'adaptent en temps réel à ton niveau , faudrait poser la question aux développeurs, mais j'en doute fortement....

Niet.

On le sait parce qu'on a été vérifier nous-même dans les fichiers du jeu et que y'a noir sur blanc un bout de script qui dit pour pratiquement toutes les créatures " PC lvl Mult" et "calculate from all levels = PC's level " .

C'est d'ailleurs un des gros reproches que certains puristes du RGP font à Oblivion/Fallout3, ils préfèreraient que le niveau des ennemis varient seulon le lieu où ils se situent.

Moi je trouve que c'est très bien comme c'est maintenant.
:oui:

Azael_Ijima
Azael_Ijima
Niveau 8
18 août 2009 à 11:42:58

Qui s'adaptent à notre niveau, oui !
Au début du jeu vous ne croiserez que des Raiders pas très forts, rataupes, fangeux, mouches bouffie, super mutants, radioscopions, protectrons et des chiens sauvages.

Mais en avançant dans les niveaux vous remarquerez que les Raiders sont mieux armés (Ils passant de la matraque à la masse et du 10mm au fusil d'assaut.), les Yao Guaï et écorcheurs seront aussi nombreux que les rataupes, les gros fangeux chasseurs seront présents ainsi que les rois, les cérébrobots à la place des protectrons, quasiment plus de radscorpions (Que des radscorpions géants...) et les super-mutants seront en voie d'extinction car ils laisse la place aux brutes et maîtres super-mutants...

Évidement pareil pour les goules qui compteront + de luminescents dans leurs rangs. :peur:

La vidéo du moment