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Liste des sujets

"Le Russe"

Le_rat_du_nord
Le_rat_du_nord
Niveau 7
13 octobre 2008 à 08:12:15

Ouai mais c'est surtout un gros no life il y joue 24h/24... tkt pas Blacklord

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
13 octobre 2008 à 08:12:54

euh t'as pas regarder TV Fallout toi visiblement.

Le mec a joué 3 jours en faisant du 10/11h00 jusqu'à minuit 1h00 (voire plus j'étais parti me coucher) quasi non stop ,en zappant tout les dialogues et en passant largement les quêtes secondaires.

Hier, un peu avant que je décolle, on a vu 41H00 sur sa sauvegarde.
Il a dû finir en 45 heures a peu près.

Le_rat_du_nord
Le_rat_du_nord
Niveau 7
13 octobre 2008 à 08:13:05

Quand il veut faire une pause il joue simplement à un autre jeu :rire:

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
13 octobre 2008 à 08:14:17

(ma réponse était pour blacklord666)

ouais il a testé CoD 4 avant hier je crois.

Le_rat_du_nord
Le_rat_du_nord
Niveau 7
13 octobre 2008 à 08:14:19

Hey Xavier_Xavier à propos il joue encore a Fallout 3 la?

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
13 octobre 2008 à 08:23:27

nope!
Il va HS irl maintenant.

Le_rat_du_nord
Le_rat_du_nord
Niveau 7
13 octobre 2008 à 08:32:21

ok ^^

Herr_Balloon
Herr_Balloon
Niveau 8
13 octobre 2008 à 09:44:40

45h de eju sans compter la rejouabilité du titre ^^, donc 5 fois pour voir tout les perk,mais bon on peu dire rejouable 2-3 fois au moins

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
13 octobre 2008 à 10:00:10

45h en zappant tous les PNJ et en jouant comme un bourrin, c'est plutôt bon signe.

ça voudrait dire qu'en prenant sont temps pour explorer un peu + les quêtes annexes on devrait atteindre les 60h - 70h ?

Cela dit, quoiqu'on en dise on est toujours loin d'Oblivion avec ses 150-200h :oui: (décidémment pour un jeu "pauvre" en contenu, on se demande comment les gens font pour rester scothé à ce jeu aussi longtemps :sarcastic: )

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
13 octobre 2008 à 10:17:29

Oblivion c'est surtout les mods qui ont rallongé sa durée de vie pour moi.
Mais la plupart du temps c'était plus du gadget qu'autre chose.

Ouais super un compagnon d'arme, ouais super un château, ouais super une nouvelle armure...

funval
funval
Niveau 9
13 octobre 2008 à 10:54:33

"Le mec a joué 3 jours en faisant du 10/11h00 jusqu'à minuit 1h00"

Arrrfff je me sent moins seul dans ma vie d'acharné du clavier :-d

----------

koulamata
"Cela dit, quoiqu'on en dise on est toujours loin d'Oblivion avec ses 150-200h (décidémment pour un jeu "pauvre" en contenu, on se demande comment les gens font pour rester scothé à ce jeu aussi longtemps"

Ben oui mais c'est artificiel et soporifique

Et c'est pas pauvre en contenu mais en gameplay et en intérêt : fiche personnage inutile (un level 1 fini plus facilement le jeu qu'un level 50), absence totale de challlenge (leveling créture /quête/ objets), espace articiellement grand, personnage identique (à terme tout les personnage sont identique à par une ou deux sépécificité comme la respiration aquatique), interface chaotique pour le PC, etc.

Tous ces points et bien d'autres ont été relevé par Bethesda elle même, et promis d'être pris en compte et améliorés dans le cadre du développement de Fallout 3 (apparemment c'est le cas pour beaucoup et ça fait vraiment plaisir)

Shivering isles relève l'intérêt d'Oblivion avec une bonne dose humour grinçant et un design artistique bien marqué : add on indispensable !

Herr_Balloon
Herr_Balloon
Niveau 8
13 octobre 2008 à 11:05:10

http://fr.just*in.tv/killerclown2299 attention, il est pas russe et le ban est vite fais sur ce site..,mais il c'est mis en hide sur la recherche simple, alors ont a bon espoir qui reste un moment ( lvl 3-5 je sais pas en ce moment)

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
13 octobre 2008 à 12:07:02

:d) funval

encore une fois malgré tous ces défauts reconnus, les joueurs ont quand même passé 150 à 200h dessus, et y compris sans shivering Island (que perso je n'ai pas trop aimé d'ailleurs.)

Je sais de quoi je parle vu que j'ai dû passé 130h à le finir la première fois sur 360 (qui est la version la plus naze) et encore j'étais loin d'avoir fait toutes les quêtes annexes ni SI

Et aujourd'hui je continue une centaines d'heures à me balader dans tamriel sur ma nouvelle bécane accompagné de superbe mods et des graphismes encore plus époustouflants. (pour infos je ne me suis toujours pas coltiné la guilde des guerriers)

Désolé xavier mais essaye le mods "lost Paladins of the divines" et tu verras qu'il ne s'agit pas que d'une simple nouvelle armure. Essaye aussi d'aller te taper contre les loup garou de cette quête au lvl1 et tu verra si c'est pas du challenge :rire: (cela dit les récompenses en valent vraiment la peine :oui: )
http://www.tesnexus.com/dom/downloads/file.php?id=10505

Pour les persos identiques à moins d'être sur xbox je ne vois pas de quoi tu parles. Il y a en effet 5 ou 6 races (sans compter ceux téléchargeables) et franchement je n'ai pas l'impression de rencontrer toujours les mêmes dans la mesure où tu t'amuse à les dépouiller tu te rendra compte qu'ils ne portent pas toujours les même chose sur eux.

Quand au challenge tu peux te le créer toi même, personne ne t'oblige à te la jouer grosbill non plus. Actuellement mon perso est un archimage qui ne porte aucune armure. Tu peux aussi te faire un perso type Conan le barbare sans armure et qui n'utilise jamais sa magie et va te taper l'arène ensuite tu verras s'il n'y a pas de challenge. Le truc c'est que si t'es pas capable de t'astreindre à te la jouer RP, tu ne peux pas reprocher à Bethesda de t'offrir le choix de ne pas le faire. C'est comme si dans le mode be a pro de Fifa, tu prenais un défenseur tout en jouant attanquant en râlant contre EA car leur jeu n'est pas réaliste :honte:

Donc si le jeu était aussi soporifique que vous le dîtes, les gens n'y passerais 30 à 40h dessus pas plus.

Brahmine
Brahmine
Niveau 9
13 octobre 2008 à 12:42:13

moi j'y ai passé 5 h maxi :hap:

funval
funval
Niveau 9
13 octobre 2008 à 12:45:46

arrgh débat usé mais bon je veux bien reprendre en détail (débat bon esprit évidement rien d'agressif dans mon propos) :

- personnage identiques : je parle du personnage jouable (toi même) : quelque soit ton évolution tu seras exactement comme tous les autres joueurs et la personnalisation n'est que graphique parce que la fiche de personnage n'a pas d'importance

:d) reconnu pas Bethesda : résultat sur Fallout 3 les choix de caractéristiques auront une vraie influance sur le gameplay et tu ne pourra pas en principe devenir "parfait" partout

- monde artificiellement grand : copier coller de fôrets, grottes et plaine

:d) reconnu par Besthesda : résultat Fallout 3 est plus petit mais en réalité beaucoup plus intelligement rempli

- interface PC chaotique : passons les détails mais disons que l'interface à directment fais l'objets des premier mod perso de la communauté (énorme icone, navigation menu horrible, fenetre bordélique et non parametrable, etc)

:d) Reconnu par Bethesda : une interface adaptée PC a été promis dans le développement

- quête et dialogue : dialogue quais inutile limité (qaund ça existe à deux choix tuer ou ne pas tuer / rapporter ou ne pas rapporter

:d) Reconnu pas Betesdha : construction plus poussée des quêtes pour F3 avec choix multiple et aux possibilités multiples de résolution (disponible plus ou moins d'ailleurs selon les compétences du personnage, sa réputation, etc)

- Le catastrophique leveling : objets comme créatures, level comme level 50 ont a peu pres les mêmes sensation de combat et la même difficulté (voir plus difficile au level 50 ce qui est... du grand n'importe quoi), abération style voleur stuffé grand prince de la destruction (c'est une image), etc

:d) Reconnu par B : leveling revu

J'arrête là

Oblivion (PC) a fait l'objet d'énormément de mods sur PC pour améliorer ces défaut de gameplay et son absence d'intérêt dont quelques chef d'oeuvre comme Oblivion Oscuro Overhall qui sont quasiment de véritable nouveau jeu (D'ailleurs OOO a reçu les félication de Bethesda)

Bref plein de chose font que Oblivion s'ouffre d'un gameplay qui pause beaucoup de problème à de nombreux joueurs et dont le critiques constructive ont été entendu (en théorie) par Bethesda

Sur le point précis de la durée de vie : 150 à 200 h

Je suis d'accord mais je dis que c'est articificielle à cause du map immense sans raison/sans intérêt

Du leveling bordélique (tu perd un temps hallucinant car quelque soit ton évolution la difficulté ne bouge pas vu que tout l'univers évolue avec toi)

Voir pire : l'univers peu devenir plus fort que toi ! (si tu augmente à cause de capacité "non utile à ta survie")

Et du coup finir par exemple la quête prinicpale d'oblivion est beaucoup plus facile au level 1 qu'au level 50

:d) Perso j'ai acheté Oblivion en collector dès sa sortie (j'avais vraiment confiance en Besthesda) et ais été déçu d'avoir un jeu "très beau mais sans âme"

Passé le côté clinquant des 10 première heures en gros j'ai fini par m'ennuyer : et un jeu où je m'ennui est un jeu qui me déçoit

J'espère sincérement que Fallout 3 sera une véritable réussite

D'ailleurs je compte l'acheter en collector dès sa sortie car les nombreuses choses que j'ai pu lire et voir me font dire que ce jeu me passionnera

Aucune haine contre Bethesda : ce qui compte pour moi c'est d'avoir un jeu intéressant qui me passionne

Su le cas de Shivering isles : question de goût effectivement, mais si le gameplay n'a pas bougé j'ai aimé l'humour "schizophrène" de shéogorathe sur les îles, les quêtes délirantes, les dialogues teinté de folie, le style graphique à tous point de vue (bête, environnment et objets)

Shivering isles est d'aillerus la raison pour laquelle je me suis dit que Bethesda était capable de créer des jeu sympa et donc que Fallout 3 pouvait être réussi (je l'ai dis de nombreuses fois sur ce forum.

Voiloû

aba-rai
aba-rai
Niveau 9
13 octobre 2008 à 13:36:48

Funval a raison, j'appuie juste le fait que la plupart (mais pas tous) de ces défauts (y compris l'inventaire, même dans la version console) ont quand même fait l'objet d'efforts de la part de Bethesda (exemple : pas de lieu "générique" dans F3).
Le niveau max est limité à 20, donc pas assez de skill points pour monter toutes les caractéristiques, obligé de choisir et donc spécialisé son perso. Et comme d'hab dans Fallout, le nombre de S.Points reçus à chaque lvl dépend de vos stats en intelligence et de vos perks.

Papanowel
Papanowel
Niveau 9
13 octobre 2008 à 13:41:45

j'espère qu'ils sortiront un éditeur pour le jeu.

Histoire de profiter pleinement du soft comme c'est le cas avec Oblivion.

Avec OOO et co Oblivion devient vraiment intéressant ;)

Herr_Balloon
Herr_Balloon
Niveau 8
13 octobre 2008 à 13:48:22

oui l'éditeur est prévus environ 3-5 mois après la sortie du jeu

funval
funval
Niveau 9
13 octobre 2008 à 13:55:06

:d) Herr_Balloon

Où as tu eu cette info ?

A la dernière news que j'avais c'était : pas dé'tieur à la sortie du jeu et "peut être un jour mais là on a pas le temps"

Herr_Balloon
Herr_Balloon
Niveau 8
13 octobre 2008 à 14:06:13

je ne sais plus, mais il avais même donner un nom a l'outil et il ont dit pas avant 3-5 mois après le jeux,suite a une serie de question réponse avec Bethesda Softworks faut que je retrouve le lien