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Liste des sujets

Objectifs des abris.

Lulupin
Lulupin
Niveau 7
31 juillet 2009 à 18:38:06

Salut a tous.je propose ce topic pour réunir toutes les informations sur les abris et les objectifs que Vault-Tec leur avait attribué.Je connais juste l abri 92 pour l'instant,qui a servit a abriter des musiciens.mais Vault-Tec les soumettaient a un bruit blanc la nuit,apparemment dans le but de les contrôler.
ps:si un topic identique existe deja merci de ne pas tenir compte de celui-ci.

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
31 juillet 2009 à 18:43:04

De rien !

Lulupin
Lulupin
Niveau 7
31 juillet 2009 à 18:44:47

je t'en pris.

RAFALEone
RAFALEone
Niveau 10
31 juillet 2009 à 18:47:02

Roh les relous ! :nonnon:

ZENTI
ZENTI
Niveau 10
31 juillet 2009 à 18:58:10

j'aimerais apporté ma contribution:

Abri 101: étude de je ne sais quoi en cas d'isolement totale ( dans l'ordinateur du superviseur, on voit qu'il a l'ordre de ne rein laisser entrer ou sortir)

RAFALEone
RAFALEone
Niveau 10
31 juillet 2009 à 19:01:06

J'aimerais vous insiter a faire une RECHERCHE avant de créer des sujets :(

ZENTI
ZENTI
Niveau 10
31 juillet 2009 à 19:02:27

donc, un topic de ce genre existe déjà? :hum:

autant pour moi...

cj_kiler
cj_kiler
Niveau 8
31 juillet 2009 à 19:08:19

je vais faire une liste et on laisse couler ok?

Numéro de l’Abri Nature de l’expérience
Abri de Los Angeles: Abri démonstratif de Vault-Tec, ne faisant pas partie du réseau des abris et servant de refuge au Maître. La Cathédrale des enfants de la lumière est construite au-dessus de lui.

Abri 8: L'abri leader, prévu pour s’ouvrir et coloniser la surface après 10 ans, temps standard d'utilisation. La Cité de l’abri en est le résultat.

Abri 12: Situé a Bakersfield, il avait pour but l’étude des rayonnements. La porte de l’abri a été conçue pour ne pas se fermer au moment de la guerre. C’est l’Abri de Necropolis. Et bien qu'ayant survécu aux bombes, les goules en sont le résultat.

Abri 13: A été prévu pour rester fermé pendant 200 ans et visait à l’étude de l’isolement prolongé. Mais l’endommagement de la puce à eau a forcé le dirigeant à improviser et à envoyer l’Habitant de l’abri en chercher une.

Abri 15: A été prévu pour rester fermé pendant 50 ans et abritait une population aux idéologies radicalement diverses. A l’ouverture, une partie des habitants ont fondé les Sables ombragés tandis qu’une autre a fondé trois groupes de Raiders de la Côte ouest : les Khans, les Jackals et les Vipers.

Abri 27: Abri en surpopulation. 2000 personnes ont été affectées pour y entrer, soit le double de la quantité maximum.

Abri 29: Abri peuplé d’enfants de moins de 15 ans. Les parents ont été envoyés dans d’autres abris. Harold est censé provenir de cet abri.

Abri 34: Un stock important de d’armes et munitions y a été placé, celui-ci n’a pas été scellé.

Abri 36: Les distributeurs de nourriture ont été conçus pour produire uniquement un gruau liquide et aqueux.

Abri 42: Aucune ampoule de plus de 40 watts n’a été fournie.

Abri 43: Abri peuplé de vingt hommes, dix femmes et d’une panthère.

Abri 53: L’équipement a été prévu pour se casser à intervalles réguliers. Bien que réparables, les pannes ont été prévues pour soumettre les habitants de cet abri à un stress permanent.

Abri 55: Tous les médias de divertissement ont été enlevés.

Abri 56: Tous les médias de divertissement ont été enlevés sauf celui d’un acteur comique particulièrement mauvais. Les sociologues en ont prédit la chute avant l’abri 55.

Abri 68: Parmi les 1000 personnes qui y sont entrées, il y avait seulement une femme.

Abri 69: Parmi les 1000 personnes qui y sont entrées, il y avait seulement un homme.

Abri 70: Toutes les combinaisons de survie devaient tomber en lambeaux au bout de 6 mois. L’abri était situé à Salt Lake City (Utah) et était composé d'une majorité de Mormons.

Abri 76: Cet abri avait pour tâche de se rouvrir après 20 ans. Il servait d'Abri de contrôle, tout comme l'Abri 8.

Abri 77: Abri peuplé d'une seule personne et d'une caisse de marionnettes.

Abri 87: Lieu de nombreuses expérimentations basées sur les effets du FEV sur différents sujets. Fawkes est issu de cet Abri.

Abri 92: Dans cet abri, des scientifiques spécialisés dans l’acoustique menèrent des expériences ayant pour but d'utiliser le bruit blanc pour hypnotiser les gens et mettre au point une phrase pour les contrôler. Par la suite, les habitants rendus fous tuèrent les scientifiques, et la situation devint incontrôlable.

Abri 101: Cet abri devait rester éternellement fermé et nul ne devait y entrer ou en sortir afin de conserver une souche humaine pure. Toutefois, dans les années 2250, l'Abri fut rouvert pour l'exploration du monde extérieur mais recéllé ensuite par le nouveau superviseur Alphonce Almodovar. Vingt ans après deux personnes en sont resorties : James, le père du Vagabond Solitaire, et ce dernier.

Abri 106: Des drogues psycho-actives ont été répandues dans le système d’aération dix jour après que l’abri fut scellé.

Abri 108: Cet abri était prévu pour mener des expériences sur le clonage humain, un essai a mal tourné créant 40 clones fous,nommés Gary (de Gary 1 à Gary 40), ils ont massacrés tous les habitants de l'abri et depuis, ils y sont encore.

Abri 112: Dans cet abri, les habitants étaient enfermés dans des sortes de cocons et plongés dans une réalité virtuelle, dirigée par Stanislas Braun, inventeur du JEK.

Abri non terminé: Site de construction d’abri situé entre l’abri 13 et l’abri 15. Possible abri 14.

RAFALEone
RAFALEone
Niveau 10
31 juillet 2009 à 19:08:44

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-159673-1-0-1-0-monster-spoil-l-histoire-des-abris.htm

Suffisait de taper "histoire" ou même abris je pense... enfin, c'est plutot à l'auteur que je m'adresse hein ;)

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