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Plus de peur que de mal

thorskin
thorskin
Niveau 5
10 octobre 2008 à 19:41:48

Finalement cette fuite de la version xbox va faire plus de bien que de mal à Bethesda. Jusqu'à présent, on avait assez peu d'infos sur le jeu et celles qui sortent de ces videos live sont plutôt bonnes. De quoi enlever certains doutes.

1 - Bethesda n'a pas passé 4 ans à faire des supereffets crysiques à éblouir sous le (bio) choc. Les graphismes sont un peu au dessus d'Oblivion, et ça nous suffit. De toute façon, difficile de mieux faire sur une console du moyen-âge. ( ben oui, trois ans en informatique c'est vieux ! )L'ambiance post-apoc annèes 50 est réussie, ce qui fait plaisir aux fans des deux premiers fallout.

2 - On reconnait le moteur d'Oblivion mais on voit des modifications importantes. La vue troisième personne est décalée vers l'épaule pour permettre la visée ( impossible dans Oblivion ). Pas de musique qui change pour les combats. Il reste le pointeur de quêtes mais nul doute qu'un mod sortira pour le virer ( uniquement sur PC bien sùr ) comme ce fùt le cas pour Oblivion trois jours après sa sortie. Le VATS n'est pas un mode GOD mais juste une aide qui permet de supprimer l'erreur humaine dans la visée.

3 - On craignait des dialogues plats, des quêtes téléphonées et des flêches fluo pour te dire où aller ; on a des dialogues riches et il faut se bouger le c.. pour trouver des quêtes et les résoudre. On peut accepter, refuser ou ignorer une quête, tout en restant poli ou en envoyant chier le npc qui te la propose. On peut aussi flinguer le npc et ne plus pouvoir faire la quête. Des quêtes sont mutuellement exclusives ( donc bonne rejouabilité )

4 - On peut se retrouver temporairement bloqué parce qu'on n'a pas le niveau ou la réputation requis pour crocheter une porte, hacker un ordi on persuader un npc. ( dans Oblivion, le minigame pour crocheter était toujours possible même avec un faible niveau en crochetage ) Le choix des compétences va donc avoir une influence sur le déroulement du jeu. La quasi absence de levelling est aussi un bon point.

5 - Des détails qui me plaisent :
Quand on est encombré, on ne peut pas courir mais on peut quand-même marcher.
Le fait de dormir dans un lit qu'on possède donne un bonus temporaire ( la maison qu'on possède n'est pas seulement un entrepot )
Beaucoup d'objets divers dont on ne sait pas si ils sont utiles ou pas. Ca va récompenser l'exploration.

Bref, après avoir vu çà il n'y a plus qu'une chose qui pourrait m'empêcher d'acheter le jeu : le virus Securom7.

Gruixx
Gruixx
Niveau 4
10 octobre 2008 à 20:32:46

Par contre, vous avez des infos sur la fréquence de montée de niveau? Parce que le syndrome Oblivion où on gagne 3 levels en tuant 4 rats, ça m'énerve assez vite.

Brahmine
Brahmine
Niveau 9
10 octobre 2008 à 20:35:20

mdr le russe doit être au niveau 40 alors xD, non jsais pas m'enfin vu que le niveau max est 20 je crois

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
10 octobre 2008 à 20:36:58

Visiblement la montée de niveau est un poil plus rapide que celle des premiers fallouts. De ce que j'en ai vu un mec à 17h (le russe) avait atteint a peu pres le niveau 7-8 sachant qu'il avait commencé à 10.30

A confirmé car je me base sur le fait qu'il avait la comp visiteur anonyme et que c'est une stat qui est de mémoire niveau 6 ou 9

Xavier ? Toi ô maitre francophone encyclopédienne de la partie du russe ?

d69
d69
Niveau 10
11 octobre 2008 à 13:20:07

vous ecrivez long :lol:

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
11 octobre 2008 à 13:21:10

le russe est au niveau 16 à présent.

LeavingLasVegas
LeavingLasVegas
Niveau 7
11 octobre 2008 à 13:21:32

Heureusement t'écris court.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
11 octobre 2008 à 13:26:55

il se fout du forum, il écrit des messages partout pour gonfler son nombre de messages.
Et visibelment, c'est un chômeur ou un petit enfant sauvage.
V'là le nombre de messages. :ouch:

Couloume
Couloume
Niveau 10
12 octobre 2008 à 12:44:28

Rassurant ces quelques points... :)

Hyrule_Hero
Hyrule_Hero
Niveau 6
12 octobre 2008 à 22:18:35

quoi...? que ce jeu est très nuisible aux chômeur et aux enfants sauvages car ils se retrancheront encore plus dans leur associabilité et leur abscence d'activités en passant des heures à y jouer non stop ? :rire:

LeavingLasVegas
LeavingLasVegas
Niveau 7
12 octobre 2008 à 22:29:46

Ouh la... asociabilité et absence.

Mais j'ai un doute sur la présence dans le dico d'asociabilité mais on le prend quand même. Ave un s de trop ça devient très associable.

Hyrule_Hero
Hyrule_Hero
Niveau 6
13 octobre 2008 à 21:35:10

Haaa la la...
Ces gens incapable de souffrir la vue de quelques fautes mais pas pour autant capable de ne pas en faire eux même...

La vidéo du moment