Finalement cette fuite de la version xbox va faire plus de bien que de mal à Bethesda. Jusqu'à présent, on avait assez peu d'infos sur le jeu et celles qui sortent de ces videos live sont plutôt bonnes. De quoi enlever certains doutes.
1 - Bethesda n'a pas passé 4 ans à faire des supereffets crysiques à éblouir sous le (bio) choc. Les graphismes sont un peu au dessus d'Oblivion, et ça nous suffit. De toute façon, difficile de mieux faire sur une console du moyen-âge. ( ben oui, trois ans en informatique c'est vieux ! )L'ambiance post-apoc annèes 50 est réussie, ce qui fait plaisir aux fans des deux premiers fallout.
2 - On reconnait le moteur d'Oblivion mais on voit des modifications importantes. La vue troisième personne est décalée vers l'épaule pour permettre la visée ( impossible dans Oblivion ). Pas de musique qui change pour les combats. Il reste le pointeur de quêtes mais nul doute qu'un mod sortira pour le virer ( uniquement sur PC bien sùr ) comme ce fùt le cas pour Oblivion trois jours après sa sortie. Le VATS n'est pas un mode GOD mais juste une aide qui permet de supprimer l'erreur humaine dans la visée.
3 - On craignait des dialogues plats, des quêtes téléphonées et des flêches fluo pour te dire où aller ; on a des dialogues riches et il faut se bouger le c.. pour trouver des quêtes et les résoudre. On peut accepter, refuser ou ignorer une quête, tout en restant poli ou en envoyant chier le npc qui te la propose. On peut aussi flinguer le npc et ne plus pouvoir faire la quête. Des quêtes sont mutuellement exclusives ( donc bonne rejouabilité )
4 - On peut se retrouver temporairement bloqué parce qu'on n'a pas le niveau ou la réputation requis pour crocheter une porte, hacker un ordi on persuader un npc. ( dans Oblivion, le minigame pour crocheter était toujours possible même avec un faible niveau en crochetage ) Le choix des compétences va donc avoir une influence sur le déroulement du jeu. La quasi absence de levelling est aussi un bon point.
5 - Des détails qui me plaisent :
Quand on est encombré, on ne peut pas courir mais on peut quand-même marcher.
Le fait de dormir dans un lit qu'on possède donne un bonus temporaire ( la maison qu'on possède n'est pas seulement un entrepot )
Beaucoup d'objets divers dont on ne sait pas si ils sont utiles ou pas. Ca va récompenser l'exploration.
Bref, après avoir vu çà il n'y a plus qu'une chose qui pourrait m'empêcher d'acheter le jeu : le virus Securom7.