Ahah bien vu. Bon apres que le tactics soit un faux fallout c'est pas completement faux. Ca n'a pas empeche d'etre bien sympa (jusqu'au moment ou l'on affronte des supermutant puisque ca devient tres bourrin apres ca.)
J'aime beaucoup le début de tactics ou tu evolues baissé dans l'ombre pour prendre l'ennemi en tenaille et fauché les corps de toutes part en relevant tes types. Idem sur les avancées en sneaky mode avec des kills discrets qui deviennent impossible lorsqu'on arrive aux supermutants. Je trouve qu'a partir de la ca devenait vachement moins tactics.
A la fois le coup de point sur la tete d'un super mutant armé d'une gatling qu'il porte a une main c'est un peu temeraire...
En tous les cas le jeux était très bien aussi en grande partie parce qu'on le dit pas assez mais le systeme d'evolution de Fallout est vraiment Genial. Les perks c'est vraiment super sympa dans la confection et la différence que ca apporte sur des (arme d'hast : specialisation en coup critique).