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Carac/aptitude

Hosteel
Hosteel
Niveau 8
26 juin 2009 à 21:13:05

:salut:
Pour une première partie vous me conseillez de prendre quoi comme carac et aptitudes ? :o))
Et pour les caracs je les trouve toute utile, a part le charisme.
C'est pas un peu chaud de répartir les points quand on avance dans le jeu ?

pr3d4torz
pr3d4torz
Niveau 10
26 juin 2009 à 21:17:56

franchement il sont toutes utiles , donc tu peux faire un persos concentrer dans la force ( tu boost la force et l'endurance) après un persos concentré dans la science (tu boost l'inteligence) ...

Hosteel
Hosteel
Niveau 8
26 juin 2009 à 21:26:52

La force je l'ai mise au minimum car je trouve pas ça trop utile, il reste la perception car j'ai choisi crochetage, l'endu pour les pts de vie, l'intelligence pour la réparation et médecine, agilité pour les armes légère et la chance qui est super important, chaud quoi :noel:
Je vais plutot me faire un perso assez basique boosté arme légère, crochetage et réparation :o))

baslavoix
baslavoix
Niveau 10
26 juin 2009 à 23:00:26

de toute façon a partir d'un moment ton personnage sera vraiment puissant, surtout a partir du moment ou t'aura des fusils plasma et une armure assisté
pour ca que ce n'est pas la peine de monter les charac d'armes à 100.

par contre le crochetage ne sert pas a grand chose non plus.
a moins de jouer en difficulté élevé, tu va tomber sur des salles remplis de munition.
mais en mode normal des munitions tu ne va pas en manquer, il y en a partout

Hosteel
Hosteel
Niveau 8
26 juin 2009 à 23:06:42

Donc je laisse crochetage ?
J'ai pris arme légère et réparation, encore une a choisir.
Je joue en normal :o))

Hosteel
Hosteel
Niveau 8
26 juin 2009 à 23:12:18

Ce qui est chiant c'est les caracs, je sais pas quoi monter au max car elle sont toute utile.

doezer2
doezer2
Niveau 10
26 juin 2009 à 23:24:42

Le troc est inutile.

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