Pour les bug graphiques, n'oublie pas l'archiveinvalidation (le mieux étant "archiveinvalidation invalidated" http://www.fallout3nexus..com/downloads/file.php?id=944 ) ça gère les ajouts de textures à ta place pour qu'il n'y ait pas de conflits, ça devrait régler le problème du masque à gaz (moi, il faisait bugger la texture d'une des armures de ranger pourtant je l'avais bien rajouté dans l'archiveinvalidation, mais le truc que je propose ici l'a réglé)
Les autres mods fonctionnent tous très bien normalement -je les avais testé tous les 4 pour finir par ne garder que les deux premiers- (et c'est pas une question de patch) si tu mets bien tout où il faut (dans "data" en général) que tu coches bien le mod au démarrage (ou que tu chipotes avec un plugins.txt -ce que je préfère faire perso-) y'a aucune raison que ça ne fonctionne pas 