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Mauvais hasard...

312274
312274
Niveau 8
02 juin 2009 à 12:15:10

Bonjour

Je me suis rendu à la ville des marchands, alors que j'étais en train de discuter avec le maire, il m'a dit que Lycky, celui qui s'occupait de la caravane des armes, a disparu de la carte "comme me l'a dit le maire".

En effet, je me rapelle plus tôt, un cadavre subitement spawné a big town sur les epaves de vehicules en faisant bcp de bruits. J'ai regardé autour de moi pour comprendre d'où est ce qu'il venait... . En voyant les images sur wikifallout, j'ai bien vu qu'en fait, il s'agissait de lui... .

Bref, soit il est mort a cause d'un spawn foireux, ou tuez par une bete du genre "ecorcheur" ou "radscorpion albinos". Je voudrais savoir si il existe une commande pour le refaire spawner...appriori oui j'imagine. Voici les references du NPC.

ref id: 00063C08
base id: 00063BF9

D'après mes recherches, voila ce que ça dit:

Your two investments are probably gone and there doesn't seem to be a way to fix this by using the console. You can reset the "Canterbury Commons" quest to reset the investment Dialog from Uncle Roe, but Uncle Roe will not let you reinvest in Lucky Harith because he thinks that Lucky is dead. Once Lucky has died once, the game sets his "DeadCount" to "1". This is important because Uncle Roe will only say a merchant is dead if the "GetDeadCount" script for that merchant is >= 1. Unfortunately, I have found nothing, not disabling the AI, not resetting the quest, not even resurrecting the dead merchant, that will reset their "DeadCount" to 0. The only two fixes I can figure out is to either 1) set all the merchants to essential before they die or 2) modify your .esm with the G.E.C.K. so that Uncle Roe's dialog condition says "GetDeadCount > 1" instead of "GetDeadCount >= 1". If somebody knows a console command to use to somehow set "DeadCount" back to "0", that would fix this issue without using the G.E.C.K. 66.97.145.2 23:23, 18 February 2009 (UTC)

Donc si quelqu'un possède une commande pour regler ce problèmes ca arrangerait les malchanceux... .

Merci d'avance

[78Represente]
[78Represente]
Niveau 9
02 juin 2009 à 19:30:47

Rien de plus simple pour le faire revivre :

Premièrement, trouve son cadavre. Ensuite, appuie sur ² pour ouvrir la console. Une fois dans la console, clic sur le cadavre et il devrait avoir écrit le nom du perso en haut. Pour finir, tape " resurrect " dans la console et appuie sur entrée.

Miracle : il est vivant :-)

J'espère t'avoir aidé :)

312274
312274
Niveau 8
03 juin 2009 à 03:10:07

Salut

Ouais, j'ai trouvé ça depuis un moment en faisant:

Prid RefID
kill
resurrect
disable
enable
moveto player

En effet, il est reapparu...et il s'est deplacé vers son wapoint de deplacement donc tout proche de la ville. J'ai reussi à faire spawner son garde attitré et sa bhrahmin. Cependant, Roe, dit toujours que Lycky a disparu, tandis que le garde et la brahmin s'enfuient betement chacun de leur coté.

312274
312274
Niveau 8
03 juin 2009 à 03:14:47

Voila une idée de mob interessant, un respawn des PNJ marchant...c'est quand même assez stupide de faire des PNJ unique dans un univers assez dangereux surtout au lvl 20+ si ils ne sont pas foutu de se defendre correctement... .

-Koyuko-Chan-
-Koyuko-Chan-
Niveau 7
03 juin 2009 à 03:26:34

ses top sa veux dire que l'on peu :spoiler: faire revivre notre pere quand il est dans le sas ^^

312274
312274
Niveau 8
03 juin 2009 à 03:53:57

Je parlais uniquement des PNJ marchands qui eux, sont uniques.Ils meurent, et tu peux plus les revoir. Et avec les extensions et les lvls superieur à notre perso, il y a des mobs vraiment dangereux qui apparaissent. Radscorpion albinos par exemple, très chiant à tuer.

Si y'en a qui connaissent des commandes pour reformer la caravanne en entier pour Lucky Harit, je suis preneur.

EViLGUARD
EViLGUARD
Niveau 10
03 juin 2009 à 04:28:06

2 truc possible pour les marchant. #1 mettez, via console, vos Marchant en "essential" ce qui les rend invincible.

  1. 2 utiliser la console et faite vous apparaitre assez de t51b et de ak47 pour tout les marchants et leur garde du corp. vous utiliser la techniques du reverse pickpocket et vous aurez des marchant assez puissant pour se defendre.
312274
312274
Niveau 8
03 juin 2009 à 06:04:12

Oui, j'y ai pensé, c'est d'ailleurs une bonne idée, mais je preferais gardé le jeu tel quel au lieu de voir, limite, des soldats de la confrerie de l'acier se balader en pleine terre désolée avec une brahmin.

Le gros problème, c'est de refaire pop la caravane en entier de facon à ce que la vache et le garde suive lucky comme convenue.
Ensuite, le second problème, concerne Roe, le maire, pour qu'il ne voit plus lucky comme "mort".

EViLGUARD
EViLGUARD
Niveau 10
03 juin 2009 à 14:06:17

Alors au pire

setessential base_id 1

Cela fais en sorte que les marchants ainsi que tout les NPC que vous choisirez deviendrons invincible. Bien sur cela enlève un peu de crédibilité mais bon sa évite les grosses emmerdes.

doezer2
doezer2
Niveau 10
03 juin 2009 à 14:37:54

en gros ils deviennent des perso importants comme le père quoi ^^

Bald-R
Bald-R
Niveau 10
03 juin 2009 à 14:53:52

Je conseille aussi de rendre les marchands immortels. Il me semble que lorsqu'on les réssucite, ils perdent l'amélioration de leur inventaire (impossible de l'améliorer à nouveau vu que dans la p'tite tête de ce bon vieux oncle Roe, ils sont considéré comme morts).

Par contre je trouve l'idée des marchands en armure lourde plutôt sympa.
Je parle pas de toucher aux marchands déja existants, mais créer un p'tit mod de caravanes marchandes hyper-fortifiées (avec brahmines en armures, gardes à grosses gatling et tout le tralala...). Un truc genre : une caravane pour chaque clan (Enclave, Confrérie, Dissident, Rider) qui vendraient chacun leur armures, armes, produits et services spécifiques.
Imaginer une caravane rider entourée d'une meute de chien, avec pourquoi pas un camion en état de marche pour le transport (mais là ça devient compliqué :p) ), celle de l'enclave escortée par un hélico, ...

Je vais sérieusement y réfléchir :)

EViLGUARD
EViLGUARD
Niveau 10
03 juin 2009 à 21:40:37

bah moi j'adore voir les marchants en armure assisté. Après tout ces gars traite et vende a un peu tout le monde alors logique qu'il récupère des équipements high tech. En plus c'est même plus réaliste vue que si je devais traversé la map perso j'aurais vite fait de bien m'armée. Seul truc dommage c'est qu'effectivement il se ressemble tout. Mais c'est mieu que de les voir se faire tailladé par un gros méchant ours génétiquement modifié.

En plus, vous pouvez piqué le manteau de Wolfgang +5 au troc et le chapeau de je sais plus qui a la même utilité. C'est magnifique et bien utiles quand t'as pas encore très bien augmenté ces qualités chez ton perso. C'est loin d'être négligeable.

EViLGUARD
EViLGUARD
Niveau 10
03 juin 2009 à 21:47:16

ah au fait...

resetquest base id

FAit cela sur la quest de l'investissement de Oncle roe. vous pourrez ainsi réinvestir dans le dis commerce... par contre j'ignore si cela influence les autres marchants.

La vidéo du moment