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[AIDE] ArchiveInvalidation (for Vista)

Oscra-Gentonee
Oscra-Gentonee
Niveau 9
22 mai 2009 à 14:28:31

Avant toute chose,je sais qu'il y a un autre topic d'aide pour ArchiveInvalidation,mais pour éviter le Nécro-Posting,j'ai décidé de vous en recrée un :ok:

1) CRÉER LE DOCUMENT DE L'ARCHIVEINVALIDATION
Pour avoir l'ArchiveInvalidation sur Vista il faut vous rendre dans le dossier au nom de Fallout 3 =>
Ordinateur :d) Disque local (:C) :d) Programmes :d) Bethesda Softworks :d) Fallout 3 :d) Data
Après ceci,retourner sur votre bureau et cliquer Droit,choisissez l'option Nouveau/Document Texte et déplacer le bloc-notes vers votre fichier Data et rebaptisez-le "ArchiveInvalidation.txt"

2) INSTALLER VOTRE MOD
Ceci-fait,allez sur un site (F3 Nexus est celui où les mods ont le plus besoin de l'ArchiveInvalidation),nous allons prendre un mod de texture pour le Pip-Boy :
http://www.fallout3nexus.com/downloads/search.php?name=Pip-Boy&scid=55&author=&mname=&desc=&size1=&size2=&downloads1=&downloads2=&udate1_day=&udate1_month=&udate1_year=&udate2_day=&udate2_month=&udate2_year=&ldate1_day=&ldate1_month=&ldate1_year=&ldate2_day=&ldate2_month=&ldate2_year=&1ratingbase=&1ratingdec=&2ratingbase=&2ratingdec=&page=1&orderby=name&order=ASC
http://www.fallout3nexus.com/downloads/search.php?name=3000&scid=55&author=&mname=&desc=&size1=&size2=&downloads1=&downloads2=&udate1_day=&udate1_month=&udate1_year=&udate2_day=&udate2_month=&udate2_year=&ldate1_day=&ldate1_month=&ldate1_year=&ldate2_day=&ldate2_month=&ldate2_year=&1ratingbase=&1ratingdec=&2ratingbase=&2ratingdec=&page=2&orderby=name&order=ASC
Prenez le mod qui vous convient et démarrer le téléchargement...(NOTE : Un ReadMe -lisez-moi- est toujours à votre disposition dans les dossiers du mod,si vous comprenez l'anglais vous n'aurez pas de difficultés à placer les fichiers,d'ailleurs,ils ont les mêmes noms qu'en français :oui: )
Placez les dossiers dans le répertoire qui leur convient,vous pourrez remarquer qu'un document texte au nom de ArchiveInvalidation était dans le mod,ouvrez-le,copiez ensuite les lignes de ce document et collez-les dans le fichier de l'ArchiveInvalidation.txt que vous avez crée.

3)FAIRE FONCTIONNER L'ARCHIVEINVALIDATION
Vous avez installez votre mod avec succès,mais si vous jouez maintenant,le mod ne sera qu'a moitié fonctionnel et les textures de votre nouveau-Pip-Boy ne seront pas présentes,pour régler ce problème,allez dans :
"Nom d'utilisateur" :d) Mes Documents :d) My Games :d) Fallout 3
Et vous verrez 2 fichier textes,l'un appelé Fallout et l'autre FalloutPerf.
VERY IMPORTANT :
On vous demande de changer une ligne dans le dossier Fallout.ini (Fallout pour Vista) mais c'est faux
Vous devrez allez dans le document FalloutPerf et trouvez cette ligne :
"bInvalidateOlderFiles=0"
Cette ligne se trouve plutôt à la fin du dossier,elle vous sera indiquer quand vous trouverez le paragraphe baptisé [Archive]
Dans cette ligne,change le "0" en "1"
pour obtenir :
"bInvalidateOlderFiles=1"
Vous pouvez toujours jetez un œil à l'autre dossier,mais la ligne est automatiquement changée (à ma connaissance)
NOTE : Une fois cette ligne changée,elle y sera définitivement,donc plus besoin d'y revenir quand vous installerez un nouveau mod ayant besoin de l'ArchiveInvalidation

Et voilà ! Vous avez installez votre mod avec succès !

SI VOUS VOULEZ D'AUTRES RENSEIGNEMENT SUR LA VERSION XP,VEUILLEZ VOUS RENDRE SUR CE TOPIC :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114320-1-0-1-0-l-archiveinvalidation-pour-les-nuls.htm
MAIS PAR PITIÉ,N'Y RÉPONDEZ PAS,VOUS POURRIEZ ÊTRE ACCUSER DE NECRO-POSTING,QUI PEUT VOUS COÛTEZ UN BANISSEMENT.

doezer2
doezer2
Niveau 10
22 mai 2009 à 14:46:43

Nécro-posting ? on dit "up" normalement...

Menfin, c'est un inutile ton truc, parce que il y a des logiciels pour l'archiveinvalidate

La vidéo du moment